feel hatred mega man 9

( Примітка редактора: Зулу бере на себе Мега Людина 9 за його твір 'Відчуй ненависть щомісяця'. - КТЗ )
Мега Людина 9 нюхав мені попку, взяв гроші на обід і поворотно подав мені. Не з тих пір Ікаруга , чи вступила будь-яка інша сучасна гра, щоб побити мене і позбавити моєї гордості. Мега Людина 9 однак із задоволенням подолав цю прогалину для мене. Не зрозумійте мене неправильно, піддавшись 8-ти бітовим побоям - це нічого нового в моїй книзі. Я, як правило, дуже мазохістський, як це стосується гри в старші ігри. Я, здається, вважаю, що я ставлюсь на таке больове ставлення просто тому, що мої очікування труднощів, як правило, тяжіють досить високо для ігор вчора.
У порівнянні з більшістю сьогоднішніх ігор, старі ігри, як правило, є еквівалентом їжі нігтів. Мега Людина 9 , як сучасна гра, є винятком. Я очікував, що труднощі будуть дещо біднішими і поливаються через дату, але я помилявся. Мертві неправильно. Ця гра не тільки виглядає і грає як оригінальні заголовки, але й вражає так само важко.
Зникаючі блоки, один удар вбиває і майже неможливі маневри, все це є скобами Мега-людина серія. Capcom явно не відчував жодної провини, яка ліберально кидає безліч цих перешкод у їх останню партію. Мега Людина 9 , як і попередні заголовки, стосується удачі, майстерності, спроб, помилок та запам'ятовування. Це не ваші ігри для хлопців; це не Сутінки Принцеса . Ви насправді будете свідком гри через екран. Ви навіть можете піти, як зламати контролер або пролити сльозу чи дві. За словами Івана Драго, ця гра буде 'зламати тебе' .
Я грав через усі шість оригінальних NES Мега-людина ігри, але пройшло досить багато часу з мого останнього починання. Я забув, що це було, як бути цілком у темряві з новим Мега-людина гра. Я не зіпсував цю гру для себе, коли вміст просочився до преси. Я ввійшов у цю гру майже так само сліпо, як Стіві Уондер. Я б не був абсолютно сліпим, але все одно мав би своє минуле Мега-людина досвід там, щоб мене направляти.

Коли я вперше натиснув на невеликий канал Wii із зображенням Мега Людина 9 , хвиля ностальгічних емоцій та спогадів ніби переповнювала мене. Все було прекрасно; спрайти, фони, досягнення та втілення сучасності, музика, зброя, боси, робота синтезу ультразвукової графіки, все; так, все було прекрасно. Лише пізніше я дізнаюся, що все це була лише принада, жорстоко закріплена на гачці, на яку я незабаром зіграю форель.
Шукаєте рівень шлюзу в Мега Людина 9 , Я виявляю, що кожен рівень в значній мірі сука для вирішення в тій чи іншій формі. Побачивши гру над екраном кілька разів занадто багато разів, перестрибуючи з рівня на рівень, я врешті-решт перейшов до одного рівня. Той, який виглядав досить практично, щоб пробитись, використовуючи лише мега-бустер. Навіть незважаючи на те, що можна освоїти і підкорити кожен з цих рівнів, на відміну від цього Ікаруга Розчарування, здається, оселиться досить швидко тут у 20XX році.
Починаючи з початку рівня після смерті, здається, для мене найбільша незручність. Це ще один головний продукт Мега Ма Російська серія, але ця реалізація завжди викликала в мені внутрішнього моряка. У ці моменти повернення мені здається, що завжди кричать вульгарність. & lsquo; БОГ DAMMIT, FUCK, PISS, CUNT, APPLE BOTTOM, JIM STERLING ' , це слова, які ви чуєте з моєї квартири, коли я граю в цю гру. Мої словесні напади все-таки були б марними. Самі атаки через це не дуже ефективні Мега Людина 9 тип елемента ( Так, це було дуже тонко Покемон жарт. Я знаю, що це було погано, ти знаєш, що це було погано, так що ... я залишаю це тут ).
Поки що я побив лише одного боса, Galaxy Man. Мені потрібно було деякий час, щоб дістатися до нього, і мені знадобилося стільки ж часу, щоб зняти його. Зрештою, він і його рівень не були такими важкими. Наскільки я знаю, це навіть може вважатися найпростішим рівнем у грі, але, заходячи в абсолютно порожній без будь-яких тонких підказок чи вказівок, у мене все одно було певний час, коли я вивчив рівень.

По мірі того, як моє розчарування і гнів зростали з кожною новою смертю, в руці випливало б моє бажання домінувати і перетворювати столи на цю звірину гру. Коли ця закономірність рухається по циклу, мотивація, здається, досягає свого піку, і незвичайні думки та обіцянки незабаром пройдуть. 'Я повинен перемогти та подолати цю гру' . 'Я проливатимусь, балуватимусь та купатись у крові' Мега Людина 9 ″ . «Я піднімусь на найвищу гору з таємничим старим людиною і вороном на ім'я магматорій. Там я заявляю про своє панування » .
Це мій спільний потяг думок, коли справа стосується будь-якої гри в Мега-людина франшиза. Я можу втратити кілька мармурів, контролерів, друзів та домашніх тварин у процесі; коли справа доходить до складної гри Мега-людина Гра хоч перемога ніколи не буде солодшою. Поки Капком продовжує викидати цих дітей туди, я все одно буду там, розриваючи свою розсудливість, самоповагу та їхні ігри.
Отже, яка взагалі ця стаття взагалі має стосунок до 'Мусінгу' цього місяця? Можливо, я записав досвід із розчаруванням, але як щодо самої гри? Ну, щоб бути абсолютно чесним і відповісти на моє власне питання, я ніколи не хотів, щоб ця стаття була спрямована на саму гру. Ця стаття про ненависть. Дешеві випадки смерті, гумові накладки, поганий дизайн, такі речі можуть спричинити певну форму гніву, але відносини між ненавистю та поганим вибором дизайну можна дуже легко побачити, очікувати та виявити.
Мега Людина 9 однак, різна. Дизайн рівня, вороги, боси і весь досвід ідеальний. Вам не до чого звинувачувати, коли мова йде про смерть. Я пишу про розчарування і гнів самого переживання. Гнів, який виникає у кожного з нас, коли ми намагаємося, зазнаємо невдачі та спробуємо ще раз. Беручи на себе роль Мега-Ман, ми маємо єдиний контроль над долею свого персонажа. Шанси можуть бути проти нас у грі, але це справді можливо перемогти. Гнів, про який я говорю, проживає в нас як геймери та люди. Ми хочемо досягти успіху, але часто не стикаємося у своїх спробах. Цей гнів може або надихнути нас кинути та скинути контролер, або може змусити нас зробити ці ігри з вибором нашими суками.

Особлива подяка висловлюється Rhi, Link та Roth за те, що вони допомагають мені читати.