failing survive teras temple temerity
Під час зустрічі GDC 2012 з En Masse Entertainment, команда багато розповіла про роботу, яку потрібно продовжувати готувати ТЕРА за його випуск у Північній Америці. Ми вже кілька разів висвітлювали гру, і вона все ще непогано формується для широкої аудиторії.
Мені довелося грати в Temple of Temerity, місії виживання пізньої гри, де нам довелося захищати кристал від зустрічних хвиль ворогів. Щоб підтримувати настрій на високому рівні, коли неминуче наступали поразки, розробники швидко вказали, що гравці будуть ознайомлені з механікою та стратегіями до того моменту, як вони досягнуть цієї точки. ТЕРА і що це повинно було бути справжнім викликом. Потрібно сказати, що ми не перемогли.
Насправді, люди з Ен-Масса зізналися, що лише кілька груп змогли очистити Темерті. Щоб ми відчували себе трохи краще, вони також сказали, що, ну, ми, звичайно, не були найгіршими виконавцями, які бачили GDC. Чудово! Спосіб перемогти стереотип про те, що члени преси смоктають на іграх!
Цей тип хвильової місії навряд чи новий, але ТЕРА Підхід використовував декілька цікавих елементів - наприклад, вибухові бочки та пастки для шипів, що даються у ключовий час - для того, щоб гравці активно займалися. На сеансі було більше схоже на те, що я граю в екшн, ніж будь-що інше, тим більше, що я спробував пробіг за допомогою геймпада, який був чудово реалізований.
Здається зрозумілим, що використання миші та клавіатури - це кращий спосіб досягти ефективності, але вибір контролера (заради комфорту чи з інших причин) - напрочуд життєздатна альтернатива. Багато думок пішло на реалізацію обох схем контролю, і за це я вдячний.
Як людина, яка схильна не подобатися типовому бою з ММО, ТЕРА відчував себе набагато приємніше завдяки своєму стилю гри. Кинутись у такий вміст високого рівня в GDC було трохи неприємно, але я можу сказати, що грати з твердою групою друзів у реальному світі було б вибухом. Шукайте гру 1 травня 2012 року.
які програми можуть відкрити файл .wg