expanded universes halo
( Примітка редактора: SephirothX розповідає про Ореол розширений Всесвіт для його щомісячного музичного твору. --CTZ )
Запитання та відповіді на поведінкові інтерв’ю для тестування програмного забезпечення
Дебати про те, де Ореол ставки в пантеоні & lsquo; всі великі часи ', як щодо всіх відеоігор, так і для шутерів від першої особи. постійно триває. Тут, здається, Destructoid не є винятком, хоча з мого досвіду, здається, він більше рухається до дискредитації Ореол серія. Більшість провалів у напрямку до Ореол трилогія, з мого досвіду, випливає з її відсутності глибокої сюжетної лінії насамперед у другій та третій партіях гри. Якщо спеціально дивитися на три ігри в Ореол трилогія, я б бачив потужну основу для цих претензій, і я, напевно, погодився б з відсутністю історії в іграх.
Я продовжую грати Ореол 3 просто тому, що мені подобається підбирати та грати на природі його мультиплеєра. Але коли я вперше зібрав свої копії обох Ореол 2 і Ореол 3 , Я стрибнув головою спочатку в одиночного гравця, тому що я піклувався про Ореол Всесвіт. Що змусило мене гадати про персонажів та війну між людством та заповітом?
Як створити масив рядків в Java - -
Я піклувався через розширений Всесвіт у Ореол романи. Більше після перерви.
Моя перша п’єса з кампанії оригіналу Ореол: Бойовий розвиток було цікавим досвідом, хоча я не потрапляв у історію. Здебільшого я просто думав, що гра потягла величезний шматок ідей з фільму про Джеймса Кемерона Інопланетяни (Сержант Джонсон, майже однакова космічна морська броня, ціла послідовність з підготовкою морських піхотинців до бою тощо) та невеликі шматочки Зоряні війська кинуто теж (але я думаю, що Бангі заздалегідь би сказав, що вони скопіювали Інопланетяни , оскільки Зоряні війська смокче). Єдиний єдиний справжній родзинка з першого ореолу історія була введенням The Flood; який, на мій погляд, був найкращим моментом у всій серії і був однією з найбільш досконало виконаних послідовностей в іграх. Але після того, як все було сказано і зроблено Ореол 1 мав стабільну і загальну гарну історію, але це було не щось велике або про що писати вдома.
Між випуском Ореол: Бойовий розвиток і кинувся лай-фест, який був Ореол 2 , Bungie та Microsoft випустили перші три з Ореол романи, з повагою написані Еріком Найлундом та Вільямом Ч. Дітцом. Зараз я не є великим шанувальником читання книг, я звинувачую це в середній школі за те, що я змусив читати лайно книги, про які я не хвилювався. Єдина книга, до якої я серйозно потрапив під час середньої школи, була гра Ендера і це частково було пов’язано з моїм традиційним інтересом до жанру науково-фантастичної.
Коли я вперше побачив Ореол: Падіння охоплення на полицях з книжками я підійшов до неї з нерішучою радістю. Радість, очевидно, випливала з мого задоволення від наукової фантастики, і оскільки я відчував, що гра сильно тягне за собою прибульців, фільм, який я тримаю високо в своєму списку улюблених, я зрозумів, що це буде моєю алеєю. Моя нерішучість виникла з цієї книги, яка, можливо, була марною тратою часу, яку просто розуміли як маркетинг для гри. Але, на жаль, я зашив копію Падіння досяжності і взяв його з собою в сімейну поїздку в ці вихідні, рахуючи, що я використаю це як хороший спосіб принаймні вбити час під час подорожі. У дивному повороті долі книга в кінцевому підсумку стала моїми вихідними. Я просто не міг відкласти книгу з якихось причин і опинився в глибині всього, що книжка кинула на мене. Я насправді піклувався про персонажів та речі, через які вони пройшли. Мене заінтригувало походження Джона та інших спартанців та нео-росомаха, які вони пройшли, щоб стати супер солдатами. Цікаво було дізнатись про походження та різновид ШІ, що таке Кортана, як її синаптичні мережі у творця спартанського проекту та як вона стане настільки розвиненою, що в кінцевому підсумку думати сама до смерті. Падіння досяжності показав, наскільки розділене людство саме до того, як прийшов Пакт, що броня MJOLNIR може розчавити руку нормальної людини, як протиставлявся оригінальний спартанський проект з боку інших військових чиновників, і дав нам перші дотепні зауваження від Майстра Шеф і Кортана.
Зрештою доля кожного в Падіння досяжності Відомо, якщо ви грали в цю гру, яка виступає в ролі придурника, але додає трохи трагедії, знаючи, що багато друзів Майстра Шефа зіткнуться з гібеллю. Однак, як вийшли інші книги, засновані в ореолу Всесвіт, великі моменти продовжували спливати ліворуч та праворуч, що продовжувало змушувати мене дбати про персонажів, які з’являються та не з’являються в романах. Ореол: Потоп потрапили на полиці приблизно через півтора року, і, мабуть, буде випущена найслабша книга з трьох оригіналів. Це, мабуть, пов’язано з тим, що ця книга охоплює ті ж часові рамки, що і перша гра, тому багато сюжетної лінії буде & lsquo; чи робилося це для людей, які грали в цю гру. Незважаючи на це, книга мала певні сильні моменти, насамперед, коли вона зосереджувалася на деяких допоміжних ролях. Історії, що обертаються навколо команди Альфа-Бази, боротьби рядового Дженкінса за припинення власного життя після зараження Потопом, і боротьби капітана Кіза за принаймні тримати ментальну сторону свого людства в такті, асимілюючись Потопом все рівні глибини, які були відсутні у грі.
Закінчивши перші дві книги, я повернувся і знову зіграв у першій кампанії, і все відчуло себе цілком свіжим та різним досвідом. На цей раз я фактично опинився турботливий про персонажів та більшу частину подій у грі. Все, здавалося, мало сенсу для мене трохи більше, і в той же час воно змусило мене потягнути більше до такого типу Зоряні війни -еск вид способу.
Поки Падіння досяжності створили основу та зворотну історію для багатьох Ореол Всесвіт, це Ореол: Перший удар що додало найбільше до негайного Ореол Всесвіт, оскільки продовження відеоігор ще розвивалося, а також Ерік Найлунд, який повертався у Всесвіт. Підібрана книга - гра та книга Повінь залишився, коли майстер-начальник знаходить інших вцілілих людей від знищення Ореол . Протягом Перший страйк ми з'ясуємо, як серг. Джонсон пережив зараження Потопом, і як Майстер Шеф повинен вибирати між наступним протоколом і слідуванням & lsquo; що правильно 'щодо долі Джонсона. Майстер начальник натякає на те, що він має вроджений страх перед Потопом, як спогади про них Ореол здається, переслідують його. Деякі спартанці колись думали, що мертві виявились живими або плавали серед сміття в кріотрубах навколо Ореол або глибоко під землею на планеті Досягайте також.
Перший страйк створити підґрунтя для початкового вторгнення Завіту на Землю, що, як ми знаємо, є основою Привіт 2-х відкриття, а також натякнув на походження Арбітра. Саме в цій партії Ореол Розширений Всесвіт ми познайомились з Брутами, які вперше з'явилися в Росії Ореол 2 та інженерів, які вперше з'явилися в Росії Гало війни . Руйнівна сила Брютс була швидко встановлена, оскільки зграя з них майже вивела головного начальника та невелику спартанську команду для місії знищення верфі заповіту.
У мене стосунки з коханням / ненавистю Ореол Розширений Всесвіт. Мені це подобається, тому що новелісні внески у Всесвіт просто здаються мати сенс з точки зору відчуття, як продовження відеоігор. Все в її Всесвіті заднім числом змусило мене оцінити оригінал Ореол гра та кожна маленька подія, що сталася під час неї. Вони, очевидно, не те, що буде потрібно в навчальних програмах середньої школи, але вони чудово читають і, безумовно, тягнуть вас у всесвіт, тобто Ореол , найкраще порівняння, яке я можу зробити для відчуття та тяжіння Ореол розширений Всесвіт - це порівняння його з Зоряні війни або Зоряний шлях розширені всесвіти.
Я 'ненавиджу' Ореол Всесвіт, тому що головним недоліком є те, як фактично Ореол ігри, здавалося б, нехтують рештою всесвіту. Після закінчення Перший страйк , Мене, не треба говорити, накачали Ореол 2 . Я сподівався, що ми з тим часом отримаємо кілька бойових ударів з кількома іншими спартанцями Перший страйк встановив, що інші спартанці ще живі, бачимо, що головний начальник показує ознаки страху, коли бачиться, що Потоп повертається, і навіть, можливо, свідок Кортана показує ознаки її самоусунутості. Однак продовження не з'єднується з рештою Ореол Всесвіт, що так колись. Єдині посилання на книги, які ми отримуємо, надходять тонко; Серг. Джонсон просто відповідає 'це засекречено', коли його запитують, як він вижив Ореол , кілька перерваних передач Кортани в Ореол 3 а також відкриття монолога Кортани Падіння досяжності трохи, Інженери не з’являються до гри преквел Гало війни , і поза цим, здавалося б, все інше опущено з історії гри.
Чому мене всмоктують в Ореол розширений Всесвіт? Я такий собі науково-фантастичний ботанік з творчим духом і, як не дивно, оригінальна гра з хорошою, але не чудовою історією створила бажання дізнатися більше, створивши ідеальну бурю в моїй свідомості. І після того, як виявив, що перші кілька романів у цій Всесвіті насправді були хорошими, я просто більше не міг уникнути цього. ореолу Розширений Всесвіт сам змусив мене гадати про персонажів ігор та загальну історію, яка є Ореол , те, що рідко трапляється для мене, коли мова йде про речі, такі як засоби масової інформації, засновані на відеоіграх.
різниця між тестуванням чорної скриньки та білою скринькою