essential tips before you start fire emblem
Міні-путівник з пожежної емблеми
Значить, ви набули ваші грязні рукавиці Вогнева емблема: пробудження , і тепер ви свербите, щоб якомога швидше зняти лиходіїв на славному полі битви. Але, враховуючи характер жанру RPG стратегії, речі можуть стати трохи непростими, а іноді і заплутаними.
SWF-файли не відтворюються у браузері - -
Ось чому я підготував кілька корисних швидких порад на основі трьох моїх ігор цієї гри. Прочитайте, що вам потрібно знати, щоб уникнути будь-яких уповільнень, перш ніж розпочати свій героїчний квест.
Приручіть неістотні спойлери, що надходять. Я рекомендую зберегти цю статтю, якщо ви застрягли, і вам потрібна швидка довідка:
список Java пов'язаний подвійно
Загальне:
- Історія мудра, гра відбувається через тисячі років після більшості основних серій, на всякий випадок, якщо вам потрібна певна перспектива з точки зору часової шкали. У ньому є кілька дуже незначних посилань на персонажів минулих ігор, але оповідь - це абсолютно окрема пригода.
- Нічого соромного у виборі Пробудження 'Повсякденний режим', який виключає перманент від гри. Причина полягає в тому, що рівень лунатичної складності сам по собі є надзвичайно складним і може виявитися занадто важким навіть при включеному випадковому налаштуванні.
Якщо ви знаходитесь у постійному натисканні на час, виберіть «Повсякденне» - ви завжди можете знову відтворити гру в класичному (включеному режимі) режимі.
- Пробудження має три слоти для збереження та два слоти для збереження в бою. Зберігати в бою можна лише в класичному режимі.
- Існує подвійний аудіо варіант для розмовного діалогу - просто перейдіть до частини параметрів головного меню та змініть його на японську.
- У програмі немає нової гри + варіант Вогнева емблема: пробудження . Після того, як ви обіграєте гру, у вас є можливість зберегти свій прогрес, що дозволяє повернутися до точки безпосередньо перед фінальним боєм за бос.
Коли DLC потрапить, цей файл збереження стане в нагоді, оскільки з ним потрібно впоратися з мудрою командою. Після перемоги над грою ваш ренорований рейтинг та вся ваша допоміжна інформація (аватари, інформація про персонажів) зберігатиметься до основного файлу збереження, поки ви не стерте його.
- Гра підтримує платний DLC і безкоштовний DLC через Spotpass, тому увімкніть функцію Spotpass. Вам потрібно буде пройти повз Главу 4, щоб відкрити святиню DLC, і очистити Розділ 25, щоб розблокувати можливість відтворення бокових глав Spotpass.
Оплачений DLC може бути повторений у тому самому збереженому файлі (що корисно для шліфування). Майте на увазі, що для додаткових одиниць із взаємодії Spotpass, DLC та Streetpass існує обмеження в 20 символів.
- Streetpass повністю використовує іншу функцію. Якщо ви «спілкуєтесь» з 3DS-компанією на місці, ви можете передати свою вечірку в гру вашого друга і навіть отримати їх аватар як одиницю.
Поза бойовою тактикою:
- Переконайтеся, що ви постійно тримаєтеся над міцністю виробу. Завжди перевіряйте кожен центр мапи світу на наявність угод внизу екрана, щоб ви могли зберігати резервні копії зброї.
Майте на увазі, що зброя ламається, коли їх значення доходить до нуля - це було б жахливим невдачею, якщо ви забули залишитися на вершині, а один із членів вашої партії не міг напасти посеред битви.
- Якщо у вас виникають проблеми, використовуйте печатку Master, коли вашому персонажу виповниться 10 років, і перетворіть їх на свою майстер-класну роботу. Якщо ви хочете, щоб ваш персонаж мав іншу роботу, скористайтеся печаткою зміни. Ви можете це робити необмежену кількість разів. Ваша статистика може зменшитися, але гра запам'ятає вашу максимальну статистику для кожної роботи та всі ваші навички.
Для того, щоб отримати найкращий статистика, ви завжди повинні дочекатися, коли 20 рівень буде використовувати ваш майстер-печатка, щоб ви могли максимально використовувати свій персонаж.
- Доннель, один з перших бічних персонажів, яких ви зустрічаєте в першому сидексті, повинен отримати лікування Зміни печатки на рівні 15, щоб він міг навчитися найкращій майстерності як житель села. Тоді ви можете змінити його роботу і зберегти майстерність.
- Ось так працює система підтримки: використовуючи механіку парної та подвійної підтримки в бою, ви підтримуєте відносини між персонажами, які взаємодіють один з одним. Ці стосунки розблокують підтримку розмов із карти світу. Завжди перевіряйте їх і завжди ініціюйте розмови, коли вони з'являються.
- Якщо говорити про систему підтримки, шлюб можливий, і діти, народжені поза шлюбом, насправді можуть битися в бою. Якщо у вас є два символи різних статей, які отримують рівень підтримки рівня S, вони одружуються автоматично.
Діти приєднаються до вечірки, коли гра прогресує та успадкує статистику батьків та одну навичку. Дітей 'другого покоління' немає, але діти можуть одружуватися один з одним, поки вони не брати і сестри.
Бойова тактика:
що таке .7z файл
- Головний герой може використовувати функцію «Конвой» у бою, а це означає, що вони можуть черпати з «нескінченної скрині для зберігання», яку дає вам гра. Використовуйте це на свою користь, якщо у вас є член партії зі зламаною зброєю.
- Ідучи разом із наконечником конвою, зберігайте багато предметів для відновлення, про всяк випадок. У типовому режимі SRPG вороги можуть згорнутись у кутку, залишивши у вас достатньо часу, щоб вилікувати своїх персонажів до повного здоров'я, не спровокованих. Якщо ваш цілитель мертвий, можливо, вам доведеться це зробити старомодно.
- Багато використовуйте своїх цілителів. Ви починаєте гру з однієї, ви збираєте декілька по дорозі, і якщо ви виберете, можете змінити певних персонажів на цілющу роботу. Найкраща частина про цілителів є те, що вони можуть подрібнити XP навіть поза боєм, постійно відновлюючи здоров'я свого підрозділу, навіть якщо вони сидять у кутку, а ворог чекає, коли ви досягнете їх.
- Використання механіки Pair Up може вмить перетворити хід бою. Скористайтеся цим рано з Фредеріком, щоб перетворити його на машину, що не зупиняється. Майте на увазі, що вторинна підтримка частини пари буде пожертвувати їх статистика - значить, корисніше поєднувати ближній біг із ближчим боєм тощо. Вважається лише сира немодифікована статистика - не бустери.
- Пара 'Пара' може бути надзвичайно корисною, але також може покалічити ваш загін в цілому. Коли ви вирішите поєднатись, основний блок отримає XP під час бою. Майте на увазі, що в міру прогресу блок підтримки може стати занадто слабким для боротьби з ворогами. Особливо це стосується Фредеріка на початку (ви побачите) - ви не хочете, щоб сильно висилити його за межі решти вашої партії, хоча він є звіром.
- Говорячи про Фредеріка, я думаю, що варто наголосити на цьому як на своїй підказці: переконайтеся, що ви не використовуєте його занадто рано на початку. Насправді, спробуйте використовувати його як крайній засіб або як оборонний блокуючий загін для своїх більш крихких військ. Спочатку він дуже, дуже сильний, але решту вашої команди теж потрібно вирівняти.
- Зважаючи на це, варіант подвійної підтримки може бути ідеальним у певних ситуаціях, особливо при вирівнюванні врівноваженої сторони. Швидше ніж поєднувати одиниць в один символ (парування вгору), подвійний механік дозволяє підрозділам скористатися стоячи поруч з іншими символами та виконати посилення підтримки, атаку підтримки або блок підтримки.
- Ці блискучі квадрати - це плитки подій, які можуть надати вам предмети або XP - завжди захоплюйте їх, якщо це не ставить вас у тактичний мінус.
- Завжди є можливість бачити, де ввімкнено дальність руху противника. Таким чином, ви можете піти прямо поза їх схопленнями, трохи затамувати подих і розпочати сюрпризну атаку на наступному кроці. Вороги спочатку також націлять вашу найслабшу одиницю (цілителі та ливарники), тому нехай вони завжди будуть поза межами дальності.