eiyuden chronicle rising is slow pleasant town building action rpg 118395

Підйом займає час, але утворює гарний цикл
Хроніка Ейюдена , духовний наступник с Суйкоден До серіалу, розробленого Rabbit & Bear, ще далеко. Але як Закривавлений та інші ігри Kickstarter мають власні додані приквели, є Хроніка Ейюдена: Повстання . Він розгортається перед подіями власне гри, використовує інший підхід до гри та закладає основу.
Це також весело, хоча для цього потрібно трохи часу. Я отримав шанс зіграти частину Хроніка Ейюдена: Повстання Години роботи, і акція розпочалася недовго — я бився з бандитами протягом перших кількох хвилин. Ця гра-приквел від Rabbit & Bear, NatsumeAtari та 505 Games має певний шарм, а також деякі знайомі та веселі бої. Просто потрібен деякий час, щоб ця дія перетворилася на щось більш інтригуюче.
ip адресу трекер програмне забезпечення завантажити безкоштовно - -
Підйом розповідає про Сі-Джей, шукачу скарбів, яка шукає масивного об’єктива як частину обрядів свого села для дорослих. Її подорож веде до Нью-Невае, міста, яке зазнало важких і процвітаючих часів після того, як деякі лиха відкрили сусідній кар’єр. Авантюристи, такі як Сі Джей, скупчуються, і, щоб заробити собі утримання, їй потрібно виконувати завдання для сільських жителів, допомагаючи відновлювати будинки та звільняти місце для таких жадібних шукачів, як вона сама.
Зізнаюся, я люблю будувати місто в RPG, тож цей аспект був для мене дуже важливим. Перші кілька вилазок, які я здійснив у лісі, показали, що я повертав нові ресурси та ділився ними з селянами. По-перше, я просто допомагав знайти загублених котів і лагодити дахи; невдовзі я заснував таверну та корчму.
Побачити, як усі будівлі з часом виростають, коли крихітне село переростає в процвітаюче місто, справді весело. Завдяки цьому багато ресурсів, зібраних під час пригод, відчувають себе трохи більш значущими. Я вже розумом заповнював сюжети та прогалини на задньому плані.
Городяни теж приємні. Іша, виконувач обов’язків мера, є однією з найголовніших подій Нью-Неві. Зайнявши місто за відсутності батька, вона стає відповідальним лідером, запроваджуючи податки та нагляд за цим процесом. Епізод, в якому вона розповідає CJ через найдрібніші деталі якогось довгого шукача пригод, викликала у мене сміх.
Як тільки я вийшов у поле, це була стандартна афера прокрутки. Вороги стоять на заваді, проводячи кілька базових атак. Іноді вони літають. Є кнопка переходу, кнопка косої риски та просте тире. Першу годину або близько того я робив переважно це: стрибав, різав і рухався праворуч. На всьому шляху до першого великого боса це досить простий платформер без особливих проблем або різноманітності в тому, що він кидав мені.
Однак, оскільки я почав трохи хвилюватися, Хроніка Ейюдена: Повстання представляє те, що виглядає як основний елемент бою: партійна система. Гару, імпозантний воїн-кенгуру, що володіє масивним лезом, приєднується до Сі Джея. Тут бойова система змінюється: кожна кнопка обличчя, як я зрозумів, відповідає члену партії. Виклик Гару призведе до того, що він почне атакувати, яка була набагато повільнішою, але більш згубною, ніж удари Сі Джей її киркою.
Це змусило мене трохи відкинутися і почати брати участь у бою, що також піднялося, оскільки вороги також почали використовувати різні атаки. Це все ще досить просто, але тепер я зміг поєднати атаки між CJ і Garoo, створюючи комбінації та завдаючи набагато більше шкоди. Було дуже добре вдарити ворога подвійним ударом від CJ, а потім продовжити його великим розмахом від Garoo, від якого ворог міг би ухилитися.
У міру того, як відкривалося все більше магазинів, з’являлося більше способів підвищити мої здібності. Я знайшов комбіновані розширення, додав унікальну здатність Garoo блокувати атаки в мікс і навіть зробив невеликий подвійний стрибок. Вороги створили нові загрози. Вони були не просто желе, що покірно хлюпали в мій бік, тепер вони плювалися камінням і кидали снаряди. Раніше передбачувані огри тепер володіли щитами, тому мені довелося пристосуватися і стати мобільним, як CJ, щоб налаштувати великі махи меча Гару.
яка фаза впровадження в sdlc
Починається це досить повільно і за цифрами, але Хроніка Ейюдена: Повстання починає відкриватися, коли місто розширюється назовні. До кінця попереднього перегляду я дуже добре проводив час, відкриваючи магазини навколо Нью-Неві, вишукуючи ресурси, які їм потрібні, щоб трохи краще одягнути мене.
Хроніка Ейюдена: Повстання не здається надто складним чи поглибленим, але через тижні за тижнями Сіфу , Кільце Елдена , і Незнайомець з раю , ця невелика частина містобудівництва була трохи полегшенням. Підйом пропонує більш спокійний темп, з приємною музикою та щасливими городянами, які допомагають. Для мене це відповідає стандартам RPG для комфортної їжі. І, чесно кажучи, це те, що мені потрібно. Коли почався цикл пошуку ресурсів, повернення, щоб зміцнити місто, оновлення свого спорядження, а потім повернення назад, я почав насолоджуватися темпом гри. Хроніка Ейюдена: Повстання може бути не новаторським, але тут достатньо, щоб створити розслаблюючу, наприкінці дня, екшн-RPG.
Хроніка Ейюдена: Повстання настане навесні 2022 року ПК , PlayStation, Xbox і Switch.