dota 2s long awaited campaign is unwelcoming
Акт 1 'Siltbreaker' вже вийшов
Коли я купив Дота 2 кампанії Siltbreaker в $ 9,99 (яка включає в себе безліч розгорнутих додаткових змагань з Міжнародного бойового переходу 2017 року), здавалося, я робив крок у часовий перелік, коли користувальницькі ігри 'використовувати налаштування карти' переважали в Star Craft і Warcraft III .
Це випробування несподіваною вогнем атмосфери - це те, що процвітає жанр MOBA, але це було дивно, побачивши, що ця філософія перенесена у 2017 році. У своєму нинішньому втіленні я не бачу, щоб вона вийшла за межі натовпу хардкор.
Питання та відповіді співробітника технічної підтримки настільних ПК
Приділяючи мало уваги процесу розвитку Росії Дота 2 У режимі розповіді (який має лише приблизно одну годину першого вчинку, з двох, на даний момент), я начебто очікував, що це буде міст між навчальними посібниками та класифікованою грою, але сильно помилявся. Секунди в грі наша партія з чотирьох потрапила в ситуацію, коли нам довелося придумати композицію, сценарій, який злякався після того, як ми потрапили на мовний бар'єр, а двоє інших відмовилися говорити - чудовий початок.
На щастя, ми опинилися з досить збалансованою групою (я як Drow Ranger для її контролю над натовпом, танкового ближнього бою, цілителя та мага), але це не дуже допомогло, оскільки половина нашої групи постійно загинула на першому начальнику Люцій Лангклав, перевертень, що махав руками ближнього бою, хвилин 20. Це після того, як наш танк зазнав серії п'яти смертей, що призвели до цієї зустрічі. Для тих із вас, хто не знає тонкощів Дота Мета мета предмета або концепція заїкання (що рухається таким чином, коли ти завжди в русі і атакуєш), Siltbreaker буде жорстоким.
Вороги роблять тону збитків, пастки роблять ще більше, а начальники / еліти мають безліч одноразових вбивств. Якщо ви нестабільний персонаж, вам абсолютно потрібен зміст, так як навіть стандартні мафи можуть збити ваше здоров'я ні до чого. Хоча є можливість викупу (для купи золота, яку ви могли витратити в іншому місці), це не рекомендується, оскільки ваші товариші по команді можуть воскресити вас, але, враховуючи велику кількість ворогів, кинутих на вас, часто важко вхопити його під час липкої ситуації . Іноді ви можете вступити в зону композицією, яка просто не може впоратися з ордою, і ви, в основному, готові до цього (порада: такий персонаж, як Drow Ranger - хороший вибір заливки).
Як сортувати масиви в Java - -
О, і ту годину, яку я згадував раніше, для першого вчинку? Якщо в будь-якій точці ви викручуєте та чисте команда, вона повертається до головного екрану - контрольних пунктів немає. У цьому сенсі це відчувається як наліт ММО, це мій крок, який я можу оцінити, маючи багато досвіду в цій галузі, але відчужуючи купу інших людей, які збираються припустити, що вони можуть заскочити і «навчитися» Дота через цей досвід.
Концесії, як курація ДОТА герої (з переробками, щоб зробити свої здібності більш привабливими до PVE) від гігантського басейну до невеликого вибору - це гарний початок, але я не бачу багатьох гравців, які брали участь у мандрівці 'початок до кінця', якщо не буде зроблено певних змін. Хоча я здебільшого добре з цим є, випадкове налаштування труднощів створить чудеса для скорочення часів черги, як і краще винагородження (зараз вони всі дуже бейсбольні). Тим часом, якщо ви маєте намір очистити це, візьміть трьох друзів, які знають, що вони роблять, а не випадково ризикуючи витратити годину або близько того.