dooms arcade mode is ideal way play campaign
мінімальне охоплююче дерево c ++
Роздирайте і розривайте без обмежень!
Дум справді солідний шутер. Це викликає дизайн старої школи з акцентом на загальнозміцнюючі дії, а не на шляху пуху. Історія, безумовно, привертає занадто багато уваги до кінця, але гра має шалений темп, який не спостерігався у багатьох сучасних іграх, шутерах чи ні.
Недавнє оновлення до Дум виправляє одну з моїх головних скарг на основну кампанію, а саме те, що вам не потрібно шукати оновлення. Тепер я розумію, що пошук навколишнього середовища для будь-яких секретів - це не обов’язковий варіант, але Дум пішла з шляху, щоб зробити ці колекціонування важливими.
Виклики були пов’язані з очками модернізації, приховані місця, що містять обладунки, покращення здоров’я та боєприпасів, і отримуючи кожну голову бобла, ви отримуєте ще більше очок модернізації, дозволяючи вам максимум отримати зброю шалено швидко. Навіть реліктові виклики, які були крутими в а Бог війни вид бонусу, були сховані десь на кожному рівні. Це було трохи виснажливим.
Я міг би пояснити, наскільки згубні ці зайві предмети виявилися для мене, але відео YouTuber Super Bunnyhop описує саме те, що я відчував під час гри Дум . Мені б хотілося, щоб я міг відключити мозок і зосередитись на дії, але ідея отримати мою дупу з непідконтрольних мені причин викликає занепокоєння.
На щастя, нове оновлення режиму аркади не дозволяє виконувати будь-які непотрібні прокладки або секретні знахідки. Історія все ще має свою некрасиву голову, але тепер ви можете просто дути через ворогів, і гра винагороджує вас за те, що швидко вислали ворогів. Ви починаєте кожен рівень з повністю оновленою зброєю, і всі руни розблоковані.
Тепер ваша основна увага - орієнтація на кожну ціль і зосередження виключно на бою. Це отримує право на хороший шматочок Дум пропускаючи більшість негативних аспектів дизайну гри. Я маю на увазі, я насолоджувався походом через кожен куточок і криницю, знаходячи відчутні оновлення, але оригінал Дум ніколи не зосереджувався на секретах.
Запитання та відповіді на співбесіду для html5
Ці секрети мали короткочасну користь і змусили гравця почувати себе добре, але їм не потрібно було закінчувати будь-яку частину рівня. Починаючи з HUD у 2016-х Дум робить акцент на прихованих предметах, вони не відчувають себе смакотами для більш просторово обізнаних гравців; вони в кінцевому підсумку стають грою.
Тож колір мене здивував, але, переходячи через аркадний режим, я з'ясував, що дизайн рівня насправді нелінійний. На третьому рівні ви можете вирішувати цілі в будь-якому бажаному порядку, і кожна область повертається навколо центрального вузла. Це стає правдоподібним майданчиком, який не зайвим чином керує гравцем, як сучасний Службовий обов'язок кампанія.
Роздаючи медалі за конкретні вбивства, які може зробити гравець, ви також експериментуєте з різними способами зброї та вбивствами слави, а не просто відступаєте від надійних методів знищення ворогів. Якщо не проводити кожної зустрічі з таємним пошуком, це покращує досвід, занулюючи всі найкращі аспекти Дум .
Я майже схильний сказати будь-яким новим гравцям просто пропустити звичайну кампанію та йти прямо в аркадний режим, але оскільки обидва режими представляють Дум в абсолютно різних світлах, приємно дивитися на кампанію як на бонус, і аркада демонструє, як це зробити Серйозний Сем -стильна гра з сучасними виробничими цінностями.
Що б ви не вирішили зробити, граючи Дум - це винагорода сама по собі. Пропустіть цю гру, якщо у вас є якийсь інтерес до неї, це злочинно. Це саме та річ, яку старають геймери. Це також нагадує мені ідею, яку я мав з деякими моїми старшими друзями, яких ми назвали: 'Заткнись і вмирай!'
Закінчивши основну кампанію з оригінального випуску, SnapMap додав багато різноманітності, дозволяючи геймерам створювати свої власні рівні. Це був не найнадійніший редактор навколо (або навіть найпростіший), але наявність необмеженої кількості рівнів різних жанрів та обміну між платформами є приголомшливим.
Хоча жоден з опублікованих користувачем рівнів не демонструватиме рівень польськості, який відповідає кампанії, вони дають вам ще одне привід для зйомки речей у різних середовищах. Є навіть гармати, які ексклюзивні для SnapMap та імітують речі Quake і Ореол . Чорт, я грав через рімейк Ореол першого рівня під час перевірки цього оновлення. З оновленням Arcade, SnapMap трохи покращився.
Запитання та відповіді на інтерв’ю для відпочинку в Інтернеті
Аркадний режим додав шматочки від класичного Дум , тож тепер ви можете переробити всю сукупність Дум або Дум II всередині Дум ; Дум припущення, я думаю. Id Software навіть створила міні-кампанію в SnapMap, яка містить перероблені версії Дум перші три рівні. Пурист у мені посилювався, коли коридори не були точними копіями, але всі класичні звукові ефекти переносяться, і зброя відчуває себе більше, як їх класичні аналоги, ніж нова гра, яка приймає їх.
Можливість робити міні-кампанії для користувацьких рівнів - це теж те, що я хотів побачити з моменту створення SnapMap. Коли я потрапляю на рулон із редакторами рівнів, я схильний створювати цілі села чи багатошарові майданчики, які з'єднують один з одним. Тепер, коли я можу наслідувати щось подібне Півжиття , Я можу просто провести час із SnapMap.
Єдиним недоліком оновлення аркадного режиму є те, що трофеї / досягнення є смішно простими. Ви можете подумати, що система, яка має Золоті медалі як максимальну винагороду, гравцям, які отримують все Золоте, буде доручено. Натомість ви можете запустити один із пізніших рівнів кампанії та вибухнути три досягнення за 15 хвилин.
Що стосується оновлень для кількох гравців, це навіть має значення? Я ніколи не купував попередній пакет DLC, але перед цим оновленням намагався знайти онлайн-матчі, які не були матчем команди. Тепер, вільний для всіх режим, здається, новий король. Я думаю, це добре, але Дум Багатокористувацький пропускає точку кампанії.
Проте, як безкоштовне оновлення до сучасної класики, Аркадний режим, безумовно, варто грати. Я думаю, що це ідеальний спосіб пережити Дум , але наявність бонусної функції у вже щільній грі просто робить весь пакет набагато привабливішим. Зараз розривання та виривання ще більш катастрофічно.