destructoid review resistance 117969

Опір: відплата отримав велику любов до використання всіх функцій консольної гри та перенесення їх у портативному царстві PSP. Співробітники Sony Bend справді чудово попрацювали, втиснувши величезну кількість контенту в гру та надавши той вид дії, який ви очікуєте побачити на PS3, аж до онлайн-ігор.
як виконати атаку ddos на веб - сайті
Тим не менш, невже тих, хто стає поетичним щодо цієї гри, просто вразила кількість вмісту, а не сам вміст? Наш огляд трохи запізнілий, але він дав нам перевагу заднім числом, і я, безумовно, вірю, що Відплата , хоча гра, безперечно, непогана, її похвалили трохи більше, ніж вона заслуговує, просто тому, що вона на PSP.
Це не безкерівне твердження, тому читайте далі, щоб отримати повний огляд Опір: відплата .
Опір: відплата (PSP)
Розробник: Sony Bend
Опубліковано: Sony
Рекомендована розробка: 39,99 доларів США
Відплата залишає позаду Натана Хейла з перших двох консольних ігор, щоб зосередитися на абсолютно новому герої, Джеймсі Грейсоні. Загартований солдат, Грейсон повертається спиною до армії після того, як був змушений вбити власного брата, який був захоплений злодійською химерою і перетворений, щоб служити своїм цілям. Після цього травматичного моменту Грейсон пішов у самовільну службу і почав бомбити химерські конверсійні центри, перш ніж був заарештований і засуджений до смерті. Однак європейська група опору, відома як Маркіз, втручається, рятуючи життя Грейсона для типово сміливої та небезпечної місії.
Історія досить пристойна, але її неможливо сприймати всерйоз завдяки досить поганим діалогам та найбезглуздішій озвучці, яку я чув за останній час. Грейсон намагається звучати як сівий ветеран війни, але його грубий англійський акцент смішний, а сценарій явно написаний людьми, які не знають, як звучать справжні британці. Не допомагає те, що Грейсон є ксенофобом і мізогіністом, а також зарозумілим і дурним, через що його дуже важко відставати як головного героя.
У значному відході від попереднього Опір титули, Відплата приймає форму стрілялки від третьої особи через плече, уникаючи традиційної точки зору FPS на користь того, що шанувальники PSP SOCOM ігри легко впізнають. Як і під час інших портативних прогулянок Sony Bend, Грейсона рухають аналоговим наконечником, а він цілиться за допомогою кнопок обличчя. Це поступка, щоб заповнити відсутність подвійних паличок, але це поступка добре справляється, і управління грою досить плавне, допомогло разом із неймовірно прощаючим автоприцілюванням.
На жаль, хоча основи чудово реалізовані, сам ігровий процес трохи підведений. Для початку дія заснована на прикриттях, але здається, що розробники зрозуміли, що гра була б занадто легкою, якби Грейсон просто сховався за укриттям і автоматично прицілився протягом всієї гри, тому Відплата постійно порушує власні правила у досить сумній спробі з'являються виклик. «Химера» часто виривається з укриття і береться на позицію Грейсона, щоб оточити його або бити його за допомогою атак ближнього бою, а Грейсон вкрай не підготовлений для того, щоб мати справу з будь-чим, крім перестрілок на великі відстані. Немає нічого дратівнішого, ніж шутер на прикриттях, який викидає ворогів, які порушують правила, щоб отримати дешевий виграш, і Відплата робить це постійно.
Окрім звичайних химер, які заряджають вас, коли їм заманеться, є вороги, відомі як Бойлери, які вимагають, щоб ви незручно перемикалися на ручне прицілювання та стріляли їм у голову, перш ніж вони вибухнуть, гігантські вороги зі зброєю в зоні дії, які можуть стріляти. позаду вашої позиції, щоб убити вас розбризкуванням, і безпілотники, які будуть стріляти зверху й вибухати вам у обличчя, якщо ви достатньо пошкодите їх. Відплата вдосконалює мистецтво дешевої смерті.
Шкода, що Sony Bend відчула потребу зробити це, тому що фактичний бій на прикриттях добре продуманий. Грейсон автоматично націлиться на все, що з'являється в центрі екранного поля, і бій, якщо він відіграється належним чином, залежить від часу, коли ви вискочите з укриття і вогонь по Химери. Ця система працює досить добре, хоча автоматичне прицілювання має тенденцію неймовірно плутатися, коли маєш справу з кількома ворогами, і, природно, любить спочатку націлюватися на найменш загрозливого ворога, ігноруючи тих, які знаходяться в футі від вас, і відбиваючи ваше обличчя. . Якби це була єдина проблема в грі, це було б не так погано, але, на жаль, це допомагає вплинути на інші недоліки гри.
Коли Відплата насправді грає чесно, і націлювання вирішує спрацювати, там прихований досить пристойний шутер, який може забезпечити якісь надійні портативні дії. Прикро, що ці моменти, які приносять задоволення, поодинокі. У грі також можна відзначити ряд розділів, які відхиляються від основного елемента на обкладинці, наприклад, досить крутий рівень механізму та кілька потужних послідовностей башт. Перебувати за екранованим рейлгуном і зсипати правосуддя на Chimera приносить задоволення, хоча раптове перемикання на аналогове керування для прицілювання викликає різке відчуття і застає одного зненацька.
Гравці з Опір 2 зможуть використовувати свої PS3 для зараження Відплата , що додасть магнум і відновить здоров’я, а також змінить кілька роликів на цьому шляху. Майте на увазі, що гра не запам’ятає зараження, і вам потрібно буде повторно підключити PSP до PS3, якщо ви коли-небудь вимкнете живлення. Тим не менш, це акуратна додаткова функція, яку варто розглянути шанувальникам консольних ігор.
Щодо додаткових функцій, Відплата забезпечує повнофункціональний режим для кількох гравців у режимі онлайн, укомплектований усім, що ви очікуєте на консолі. Лобі та голосовий чат присутні та коректно, справді створюючи відчуття мініатюрної консольної багатокористувацької гри на PSP. Сам ігровий процес досить незграбний, особливо з автоматичним приціленням, яке перетворює кожну перестрілку в битву, де удача вирішує битву, а не майстерність, але в гру все ще активно грають понад 300 гравців онлайн, коли я перевірив її. Це щось має значення і натякає на те, що багатокористувацька онлайн-ігри може бути більш гідним підприємством на PSP, ніж це вважається.
Якщо ця гра робить одну річ стабільно правильно, вона забезпечує високі продуктивності. Я нічого не можу відняти від досить приємної графіки та дуже чудового саундтреку, який має майже BioShock якості, і залишається зловісною присутністю в усьому. Очевидно, було докладено багато зусиль, щоб ця гра виглядала і звучала максимально схожою на домашню консольну гру, і це видно.
Взявши в цілому, Опір: відплата це гра з неймовірно високими амбіціями, підведеними низкою невдалих рішень. Гра вдається зачарувати гравців своєю естетичною якістю та вражаючим об’ємом контенту, але недоліки постійно нагадують про їхнє існування і, на жаль, затягують все виробництво. Потенціал був фантастичним, але він не використаний, і хоча шанувальники серіалу, швидше за все, отримають багато задоволення від гри, Опір: відплата це не титул, який принесе новачків.
Оцінка: 6,5 — Добре (Шістери можуть бути трохи вище середнього або просто необразливими. Шанувальникам жанру вони повинні трохи насолодитися, але чимало залишиться невиконаним.)