destructoid review ncaa football 2009
Коли я думаю про спорт у коледжі, я думаю про прекрасні часи, які я жив у Колумбії, Південна Кароліна. Мені довелося жити досить близько до стадіону Вільямс-Брайс, де грали Gamecocks, і кожна ігрова субота була абсолютним безладом. Знадобиться мені більше години, щоб дістатися до моєї квартири, знайти місце і перейти по ненажерливій купі, яка, здавалося, висипалася зі стадіону. На щастя, футбол NCAA - це не те, що я пережив як громадянин, а про гру.
З Футбол NCAA 2009 , Я в змозі витягнути з того суботи агресію і кілька разів киснути сезон Gamecock. Хоча я люблю руйнувати надії та мрії віртуальних спортсменів коледжу, ключовим питанням залишається. Це новітнє втілення Чемпіонат Франції Футбол серія якась добра?
Натисніть на «продовжити читання» прямо під цим, і я розповім, як гра складається.
як знайти ключ безпеки мережі
NCAA Football 2009 (PlayStation 3 (відгук)), Xbox 360, Wii, PSP, PlayStation 2 )
Розроблений Е. А. Тібурон
Опублікував EA Sports
Випущений 15 липня 2008 року
Відірватися від захисників - це завжди чудовий час, але справжня забава більшості ігор EA Sports - це можливість ефективно керувати грою. Цього року ви насправді зможете відчутно вплинути на атмосферу стадіону, гру, удари та психіку команди, лише зателефонувавши в тайм-аут. Коли натовп стає непосильним і на останній грі четвертої чверті це четвертий сантиметр, більшість розважливих тренерів, які мають доступний тайм-аут, зателефонують власнику власників власних гравців, а також маси на стадіонах. Ви можете нарешті зробити це в NCAA '09 через меню опцій, яке містить кілька різних варіантів того, що сказати гравцям, включаючи ігнорування шуму натовпу, створення поворотів або навіть заохочення гравців відкритись. Хоча ефект деяких варіантів є спірним, це приємний невеликий дотик до стратегічно важливої точки будь-якого футбольного матчу. Ви навіть можете вигадати кікерів зараз з можливістю, як це лють НФЛ в даний час.
Один з найбільш дивних варіантів додано до NCAA '09 було включенням «Вікторини проти зворотного руху». У реальному світі, коли гравець починає викручуватися, вони помітно задираються на полі, а іноді й гірші. У грі намагаються наслідувати це за допомогою резервної позиції. Коли четверобек кидає вибір, на екрані вискакує екран, який спонукає гравця вибирати, яку оборонну схему проводити на злощасну гру. Якщо гравець вибирає неправильно, четвертбек похитнувся і виконує гірші результати. Це досить швидка процедура, і не надто нав'язлива, але нерозумна.
що ви можете зробити за допомогою c ++
Одне з найбільших проблем, яке у мене завжди було зі спортивними іграми в коледжі, - це пошук повного списку. Мені не довічно платити за них, і мені не подобається шукати Інтернет, щоб переконатися, що Кертіс Художник є виробником котлів. NCAA '09 Виправляє цю проблему відразу ж з новою опцією для завантаження та завантаження створених програвачами списків. Можливість зробити це чудово (якщо ви знаєте когось із реєстру), але це не обходиться без декількох помилок. В даний час у грі є великий, жирний, неприємний глюк внаслідок особистого редагування створеного реєстру. Якщо гравець редагує завантажений список, файл збереження зіпсується, видалить команди та, можливо, навіть профілі. У теперішньому вигляді це абсолютно неприпустимо.
Якщо говорити про Інтернет, то гра дозволяє гравцям переходити в режим «Династії» в Інтернеті. Хоча це не обов'язково є великим ударом навколо випадкових людей в Інтернеті, я легко бачу групу близьких друзів, які охоче підтримують псевдолігу разом. 'Династія' полягає в тому, щоб контролювати команду від передсезонного набору всього до гри в миску рік за роком. Рекрутинг був покращений у порівнянні з попередніми втіленнями, що дозволяє підвищити контроль та параметри оцінки всієї свіжої крові, яка могла б потрапити до вашої улюбленої програми, якщо вони цього захочуть. Я часто почував себе ніяково, коли я часто називав потенційних гравців, і виявив, що мене відхиляють. Як і будь-яка психотична колишня подруга, я просто продовжував дзвонити і казати новобранцям, що я їх люблю і буду гинути за них, поки вони не прийдуть до моєї школи. А тепер уявіть, що ви робите це з 12 людьми, які всі намагаються отримати тих самих гравців.
Окрім жахливих глюків реєстру, одна річ, яка насправді зациклювалася, - це наскільки погано використана легенда Campus. Ідея режиму звучить чудово. Ви берете гравця зі середньої школи, весь шлях, сподіваючись, що задовольняє кар'єру в коледжі, в той час як мікроменеджмент керує такими діями, як академічний прогрес, фізична майстерність та результативність. Проблема полягає в тому, що режим падає на обличчя зі страшним кроком і безліччю невдач, які гра може натрапити на вас, зробивши кілька «поганих» виборів. Очевидно, що для успіху цей режим потрібно усвідомити більше.
Крім нових режимів та онлайн-компонентів, основний геймплей все ще набагато кращий за середній. Це чудово, враховуючи, що угоди про ексклюзивність зараз мають всі гравці відеоігор за балами. Вдосконалення на місцях поза новою механікою в кращому випадку мінімальні. Мені б дуже хотілося бачити більший наголос на реакції AI на п’єси та кращий маршрут, який проходять приймачі. Ви все ще помітите, що ваші гравці застрягли в інших гравцях або навіть вичерпалися. Також дуже гнітюче зауважити, що поворотники все ще мають шалене лазерне націлювання на м'яч, якщо його відкидають на крок. Вихід з ігор з топ-10 відступаючими та п’ятьма виборами дуже неприємно. Я також хотів би побачити кілька більших ударозахисних рухів поза оборотами. Я думаю, що настає час, коли лінієві дійсно зосереджені на зовнішньому погляді. Нарешті, було б чудово побачити, хто з хороших гравців проти похідних. Існує маленька зірка, яка вказує на Тім Тебо, але як ви просіюєте між WR 87 та WR 62? Ви просто не можете, і це справді смокче.
Дія на полі здебільшого виглядає чудово. Є ще випадки відсікання, і деякі анімаційні фільми виглядають особливо дивно. Єдине, що все ще мене турбує NCAA '09 полягає в тому, що якщо зосередити увагу на презентації настільки обширно, людина подумає, що хтось із Тібурона зробить натовп та вболівальники виглядати краще, ніж меню. Мені стало все більше втомлюватись, коли я бачив вболівальників з чужими очима, які піднімають один одного у повітрі, в той час як картонна натовп скрипить від захоплення. Крім цього, я не можу поскаржитися на зовнішній вигляд поля, погодні ефекти чи гравців. Частота кадрів - помітно рівна 60 кадрів в секунду, і лише час від часу дрочить, граючи в Інтернеті.
Я деякий час чекав хорошого навколо футбольного титулу NCAA, і я думаю, що ми лише за кілька років від того, щоб мати зовсім зоряний титул. Основний геймплей NCAA '09 ще потребує доопрацювань. Нова відривна система потребує певних налаштувань, щоб уникнути шаленого Редгі Буша назад, і опцію реєстру потрібно абсолютно виправити. Легенда Кампусу та дійсно німая гра з талісманом Coke Zero також відштовхували мене. Як гравці NCAA, я думаю, що ми минули точку цих безглуздих режимів. Якщо ви переживаєте, що Е.А. і Тібурон зробили крок назад з новітньою назвою, не будьте. Це весела гра. Тільки не дивуйтеся, коли з’являється вікторина Quarterback, або якийсь мудак утримує паузу кожні п’ять хвилин, коли ви граєте в Інтернеті.
Оцінка - 6,0 ( Для давніх шанувальників ця гра має кілька приголомшливих кроків, які повинні спонукати вас до наступного заголовку. Випадкові або переривчасті гравці повинні втомлюватися з тих же причин, чому вони, можливо, ніколи раніше не брали цього титулу. Це досвід, навантажений меню, поза швидкими іграми. )