destructoid review everyday shooter
Щоденний шутер відповідь PS3 на Війни геометрії , створені Джонатаном Маком та Queasy Games. Гра грає так само, як Геометрія Війни, за невеликий проміжок часу, який я в ній грав, і фокусується на музичних ритмах. Як Джонатан сам розмістив це на веб-сайті гри:
Щоденний шутер це альбом ігор, що досліджують виразну силу абстрактних шутерів. Розгубні звуки руйнування замінюються гітарними рифами, що гармонізують над саундтреком для всіх гітар, а модулюючі форми відзначають струнку красу геометрії.
Це набагато красномовніше, ніж я міг би сказати, але це загальна суть гри. У грі є вісім рівнів, через які прокотитися. Як це протиставляється Війни геометрії , а проти всього іншого в ПСН?
Щоденний шутер (PS3)
Розроблено Queasy Games
Опубліковано 11 жовтня 2007 року
Щоденний шутер розігрується як сон. У фокусі гри - саундтрек, і, як ви вбиваєте кожного ворога, вони роблять власний звуковий ефект. Весь ігровий досвід стає гіпнотичним, коли вороги вибухають, а музика набухає до крецендо, і все, поки ви намагаєтесь ухилятися від ройових ворогів у кулі пекло досвіду. Гра грає як Астероїди і Війни геометрії , де ти - лише крихітний корабель у морі ворогів. Звичайно, гра грає як куля пекло стріляй, коли ти спритно ухиляється від ворогів і куль, які можуть займати приблизно 80% екрану не більше ніж у будь-який час.
Кожен з восьми рівнів у грі забезпечує досить враження. Етапи діють відносно незалежно один від одного, з різними методами, необхідними для створення масивних комбо в грі, і вберегти себе від повного забуття. Суть гри полягає в тому, щоб пережити часовий ліміт і зібрати якомога більше світиться крапок, щоб заробити додаткове життя. Ви рухаєтесь лівою палицею, а правою стріляєте. Гра не використовує керування SIXAXIS жодним чином.
Художній стиль гри прекрасний. На відміну від Війни геометрії 'яскраві кольори і дещо напівпрозорі відчуття, Щоденний шутер працює у більш векторованому середовищі. Це дійсно залежить від того, який стиль ви віддаєте перевагу, між Everyday Shooter та Geometry Wars, але в будь-якому випадку, мистецтво просто прекрасне. У мистецькому стилі лежить деяка проблема. Фон працює як візуалізатор для Windows Media Player, іноді робить його зовсім неможливим побачити, де ти, чорт, і сподіватись на Бога, що ти зможеш зробити його звідти живим. Це трохи несправедливо, але принаймні пізніше ви зможете з цим краще впоратися.
для автентифікації потрібні маршрутизатор імені користувача та пароля
По мірі просування по грі (і продовжуйте вмирати), зароблені бали можна витрачати на різні оновлення, включаючи додаткові життя та можливість регулювання контрасту. У грі також є єдиний режим гри, де ви можете просто грати через один етап, заробляючи собі ще кілька очок, які використовуєте для розблокування речей. Коли ви розблоковуєте все більше і більше речей, гра набирає більшої вартості відтворення, випробовуючи кожну з нових речей, які ви розблокували.
Справжня краса гри полягає в поєднанні векторної графіки та гіпнотичної музики. Саундтрек гри перебуває між напруженими півмісяцями музики, здавалося б, репрезентативною божевільністю, що відбувається на екрані, до затишшя, де, крім простого і рідкого ритму, звуки, що видаються від знищення ворогів, є справжньою музикою. Через деякий час я вийду на місце під час гри Війни геометрії , ввівши транс, де все просто здається, що йде правильно. З Щоденний шутер , це відбувається майже відразу.
У грі є кілька недоліків. По-перше, це висока ціна в 10 доларів. Ця гра, безумовно, є обов'язковою покупкою для всіх, хто має PS3, але, мабуть, вона повинна знижуватися навколо ціни Божевільний Роко Кокореччо і ПЕРШО , близько 7 доларів. Ігровий процес сегментується від пісні до пісні, тому чітке розмежування між кожним рівнем - гра не просто продовжує плавно. Нарешті, настає оказовий момент часу, коли фон переповнює те, що відбувається з ворогами, спричиняючи майже певну смерть.
Тим не менш, це щось, що буде на кожному PS3 - це одне з обов'язкових власних заголовків, доступних на PSN. Щоденний шутер виявиться гарною раковиною часу для нудних власників PS3. Це робить хорошу альтернативу Війни геометрії , тому купуючи Щоденний шутер не збирається купувати ту саму прокляту річ для тих, хто має і PS3, і 360.
Рейтинг: 8,0
Вердикт: Купіть!