destructoid review class heroes
Якщо ви читаєте рецензію на гру Atlus, тому що ви шануєте будь-які інші їхні заголовки, можливо, ви маєте ідею, чого очікувати: чудово намальовані персонажі, старі шкільні фонди та часто жорстокі труднощі. Хоча ця комбінація функцій може не сподобатися кожному геймеру, Atlus прагне скористатися тією нішею, яка не може її отримати достатньо.
Ця ж ніша, швидше за все, з нетерпінням чекала Клас Героїв вже деякий час. Заголовок PSP може похвалитися чітким, приємним виглядом і приготувати страви виду, який шукає будь-який любитель гусениць хардкор-підземелля: 75 підземелля, понад 400 предметів для пошуку та понад 80 годин ігрового процесу, якщо ви вирішите вивчити все, що він пропонує. Ви отримаєте ваші гроші, це точно. Але ви будете веселитися по дорозі? Вдарте стрибок для мого огляду.
Клас Героїв (PSP)
Розробник: Zerodiv
Видавець: Атлус США
Реліз: 9 червня 2009 року
MSRP: 39,99 дол
Як запустити файли .jar у Windows - -
Задовго до Клас Героїв була будь-яка надія на випуск США, це було названо Кен в Махо до Гакуен Моно, що грубо перекладається як 'Мечі, магія та академія'. Атлус був розумний у тому, що вони думали, що це ім’я не вдасться перейти так добре, тому вони вирішили піти з ним Клас Героїв , що, як вони відчували, чітко виражає RPG / академічні елементи назви. До речі, продовження вже триває для Японії, тож якщо ви любите цю гру і хочете продовження, повідомте про це Атлус та Зеродів!
Якщо говорити про академічні елементи, то це, мабуть, перше враження, яке ви отримаєте, коли почнете грати Клас Героїв це те, що це як перехрес між Едріана Одіссея і Всесвіту Гаррі Поттера. Це, ймовірно, дзвонить і на дзвони Мана-Хемія, якщо ви знайомі з цією серією. Гра відкривається у світі, де загадкові лабіринти, заселені дикими звірами, вискакували по всій землі. Природно, авантюристи досліджували їх і поверталися з казками та скарбами, і, як і всі інші, ви хочете і свого шансу.
Щоб отримати такий шанс, вам потрібно буде навчитися виконувати завдання. Ось тут в картину входить Партіка Академія. Коли ви вперше приїдете, у вас буде трохи часу, щоб оглянути містечко та познайомитися з деякими викладачами та персоналом, що є просто по-справжньому вигадливим способом сказати, що ви будете вражені великою кількістю меню, яке ви є ось-ось зіткнуться. Не те, що це погано, зауважте - натяк на нав’язливий розлад у моїй крові не може отримати достатню кількість цього матеріалу.
Для початку після загальної орієнтації вам потрібно буде скласти кілька персонажів, які супроводжують вас у ваших пригодах. У вас буде декілька попередньо виготовлених з них, якщо ви хочете швидко розпочати роботу, або ви можете вибрати функцію 'Записатись' у бібліотеці, щоб створити власну з нуля (зверніть увагу: попередньо створені символи починаються на другому рівні, що може бути величезною допомогою - раджу їх використовувати). Якщо ви коли-небудь раніше грали в гусеничному підйомнику, ви вже будете знайомі з деякими з цих варіантів: вибирати гонку, вирівнювання та те, що вони називають тут 'основним', що в основному ваш клас роботи. Вони також можуть бути змінені пізніше і в грі, що дає певну глибину, наскільки ви хочете грати.
Варто зауважити, що одні раси не вживаються добре з іншими расами, тому слід враховувати спорідненість. Наприклад, Дрейк, хоч і сильний, є снобічним типом і може злітати інших членів партії, а Діаблони мають демонічне походження, тому більшість інших рас, як правило, уникають їх. Якщо ви не прочитаєте посібник, ви не збираєтеся знати про це з початку роботи.
Після того, як ви зберете свою команду, ви отримаєте шкільний тур, який повинен допомогти вам отримати підшипники. Зустріч з персоналом - це те, де ви зможете побачити ту іскру особистості, яка, здається, домінує у більшості ігор, які Atlus роблять, публікують або обидва: є виправлений лаборант, випивший викладач Святого мистецтва, який дуже вітає вас з пляшкою в руці весь час, і дівчина, яка керує магазином, готова пережовувати вам нове отвір за хвилини зустрічі. Це буде весела їзда, люди.
Успіх вашої першої поїздки в навчальний підземелля, а також всі наступні поїздки з цього питання залежатиме від ретельного планування. Якщо ви просто схопите команду, що готується, і підете в підземелля, не ретельно організувавши їх формування, ви, ймовірно, отримаєте свою дупу вам. Це працює так: у вашої сторони є передній і задній ряд, як і групи монстрів, з якими ви будете боротися. Очевидно, що вам знадобляться важкі нападники у вашому передньому ряду та орфограми / користувачі зброї в даному ряду. Ви можете пропустити початкові уроки, пропоновані на Particus, якщо ви хочете потрапити прямо в підземелля, але вам набагато краще витратити час, щоб навчитися грати спочатку правильно (хоч швидка підказка: елементарні слабкості - це ваша друзі ). Незалежно від того, чим займаєтесь, все ж спочатку це буде гостро.
об'єднати сортувати псевдокод c ++
Підземелля граються в перспективі від першої особи, і так само, як і в Темний шпиль , вони обтяжені пастками. Перші кілька поверхів кожної підземелля, в які ви потрапляєте, рандомізовані, але, просуваючись далі, ви знайдете серце підземелля завжди те саме. Вам знадобиться карта, але ви не збираєтесь її знайти в самих підземеллях. Їх можна подарувати вам або придбати в шкільних магазинах. Не заходьте без однієї з цих ситуацій, якщо ви роками не малювали власні карти з ретельною обережністю (і якщо ви це робите, Бог благословить вас, ви в десять разів більше геймера!) .
Більшість завдань, які ви отримуєте, досить прості, такі як пошук предмета або рятування когось, хто загубився. По мірі подальшого прогресування сюжету стануть доступними спеціальні підлоги підземелля, які називаються лабіринтами. Тут ви знайдете начальників, які чекають, а також для тих чарівних клавіш, які ви знаходили на попередніх поверхах.
Боротьба сама покрокова, але ключ до успіху - у деталях. Наприклад, система натягу дозволяє заряджати спеціальними навичками, що використовують силу всієї партії. Коли ви закінчите квести та битви, вони поповнюватимуться, і з часом ви зможете розкрити великі атаки на ворогів, з якими ви стикаєтесь. Крім того, гра не орієнтована на те, скільки золота ви зберете (адже повірте, спочатку це буде не багато), а замість цього алхімія - вам знадобляться речі, які ви знайдете.
Якщо говорити про алхімію, якщо ви любитель майстерності в своїх іграх, ви збираєтеся опинитися на небі. Якщо у вас є потрібні предмети, ви можете створити предмети та обладнання для вмісту вашого серця за дуже невеликі витрати, розбити свої речі на сировину і продати їх або використати для виготовлення чогось іншого, або навіть додати елементарні сили і зробити свій меч або лук люто ефективний проти ворогів. Якщо алхімія - це не твоя річ, я маю для тебе погані новини - ти справді потребуєш її використовувати її в повній мірі, щоб пройти цю гру. якби я не почав займатися крадіжкою рано, я би розчарувався досить, щоб кинути свій PSP у вікно.
В цілому музика досить приємна, хоча музика Академії Particus робить цю дивну хитру річ, де вона звучить так, як заїкається, а потім починається знову. Підземелля обмежуються звуками мешканців, що живуть усередині вас і вашими слідами, але це ніколи не виходить звучати дешево або порожньо. У всіх ваших персонажів також є свої особисті звуки, які ви почуєте безліч у запалі бою.
Там стільки глибини, яку можна знайти Клас Героїв для шанувальників жанру сканування підземелля майже неперевершує, скільки часу ви можете провести, граючи з деталями. З іншого боку, крива навчання набагато крутіша за інші подібні ігри, і це може вимкнути геймерів, які підхоплюють її завдяки милому вигляду аніме і не мають уявлення, у що вони потрапляють. Знову ж таки, якщо ви збираєтеся щось із словом Atlus на обкладинці, думаючи, що ви зійдете легко, ну, ви швидко навчитесь.
Оцінка: 8,0
найкраща програма для моніторингу процесорів процесора