memory card 63 auf wiedersehen 118268

Картка пам’яті — це сезонна функція, яка розбирає та вшановує деякі з найбільш художніх, інноваційних та незабутніх моментів відеоігор усіх часів.
Протягом багатьох років я був свідком безлічі моментів з відеоігор, які я міг би легко описати одним словом. Сумно. Дивовижний. Вражаюче. Серцерозбиваючий. Гарний. Здається, завжди виникає одна ключова думка, яка спадає на думку, коли ви стаєте свідком чогось надзвичайно потужного — те, що ви знаєте, що запам’ятаєте на довгі роки.
Але як щодо кількох моментів, які неможливо описати так просто? А як щодо моментів, які настільки абсурдні, що ви навіть не можете використати слово абсурд, щоб визначити, що відбувається?!
тестовий веб-сайт на вразливість введення SQL
Один з таких моментів відбувається в хвостовому кінці Біонічний коммандос для розважальної системи Nintendo. І якщо ви бодай шанувальник ретро, то, напевно, вже знаєте, про який момент я говорю. Але подумайте про це на секунду: як б ти описуєш цю послідовність? Це трохи всього: це насильство; це весело; це образливо; це смішно. В принципі, це дуже важко описати!
Для тих із вас, хто не Знайте, про який момент я говорю, стрибніть, щоб стати свідком чогось, прості слова ніколи не можуть віддати належне.
Налаштування
Оригінальний Біонічний коммандос з роками стала класикою ретро. (І, для запису, я ненавиджу використовувати цей термін оригінальний Біонічний коммандос — для мене буде лише один.) До механіки гри може знадобитися трохи звикнути (без кнопки переходу?!), але надзвичайний дизайн рівнів і загальна унікальність легко роблять її однією з найкращих відеоігор епохи NES.
У грі ви граєте за Натана Радда Спенсера, самого біонічного коммандос, солдата, оснащеного пістолетом в одній руці та крутим механічним гаком (або, біонічної рукою, якщо хочете) з іншої.
Історія про Біонічний коммандос — те мало, що є — є джерелом багатьох суперечок і, чесно кажучи, є однією з головних причин, чому Карта пам’яті цього тижня взагалі існує. Бачите, в японській версії гри Радд бореться проти справжніх нацистів (так, тих самих з Другої світової війни), причому Адольф Гітлер є головним антагоністом гри.
Ви правильно прочитали: Гітлер – поганий хлопець.
Коли Біонічний коммандос зрештою випущено в Америці, будь-які згадки про нацизм були повністю вилучені, залишивши ворожу армію іменувати Badds, антагоніста Гітлера змінити на Master-D, а кожну окрему свастику перетворити на символ альбатрос. Хоча я поважаю рішення уникати такої важкої теми, я все ще не розумію, чому врешті-решт були внесені зміни — особливо з огляду на той факт, що зовнішній вигляд Master-D навіть не був змінений. Досить зрозуміло хто це має бути:
Як Радд, вам доручено врятувати свого союзника Супер Джо і знищити лиходіїв Бадс раз і назавжди.
Щоб зробити це — як більшість із вас знає — Радд повинен битися та маневрувати через безліч рівнів, використовуючи дивовижну силу своєї біонічної руки, щоб переміщатися з платформи на платформу. Це видатна, повністю оригінальна механіка, яка створює особливо складну гру.
Пройшовши різні етапи, Радд нарешті рятує Супер Джо і готується до останнього зіткнення з самим страшним Майстром-Д.
Саме наприкінці цієї битви настане момент Карти пам’яті цього тижня: Auf Wiedersehen!
Момент
Прямо перед технічний У фінальній битві Радд вступає в протистояння з жахливою літаючою фортецею. Боротьба включає масштабування масивної машини, щоб знищити її, весь час ухиляючись від палаючих реактивних літаків і шквалу куль, що бігають на швидкості. Це, м’яко кажучи, досить важка битва.
Після того, як літаючий танк зазнає поразки, Радд пробирається через вузький прохід і отримує базуку від дружнього (і корисного!) солдата. Радду доручено направити цю базуку на кабіну вертольота, яким керує нещодавно оновлений Master-D!
Стріляючи своїм грейлерним гаком на краю проходу, Радд робить стрибок (чи це розмах?) віри й кидається до зависаючого коптера.
Падаючи, він робить один постріл з базуки і спостерігає, як ракета ідеально зіштовхується з вікном кабіни.
Сильний вибух охопив передню частину гелікоптера.
Наступна серія подій швидка, але увійшла в пам’ять як один із найбільш пам’ятних моментів відеоігор усіх часів.
Коли вибух триває, Радд вириває драматичний, прикордонний граматично неправильний вигук:
Ваші цифри вгору! Монстр!
А потім трапляється:
З криком показано крупним планом голову Майстра-Д.
А потім ця голова вибухає в танці розбитої крові та мізків.
Це настільки ж смішно, як і славно.
Після того, як Master-D (очевидно) переможений, Радд змушений швидко втекти. Загибель Master-D запускає механізм самознищення, і об’єкт запрограмує себе на вибух за 60 секунд!
Використовуючи швидкі, стильні рухи свого грейферного гака, Радду вдається ухилитися від наступної атаки попереднього ворога і втекти вчасно! Вау!
Так само, коли ворожа фортеця вибухає під час одного з найбільших вибухів у відеоіграх усіх часів, Радд і Супер Джо хапаються за підвісну драбину, і вертоліт, що чекає, відносить їх у нічне небо.
Двоє нарешті в безпеці.
як переглянути файл JSON - -
Ви можете перевірити Біонічний коммандос остаточна послідовність — і вся її 8-бітова кров — прямо тут:
Вплив
Що мені дуже подобається у вибуху голови Master-D, так це те, наскільки сумно відомим він став протягом багатьох років. Для любителів ретро шокуючий момент так само запам’ятовується, як і момент, коли ви знаєте, хто вмирає Final Fantasy VII або навіть коли Самус знімає шолом в кінці оригіналу метроїд .
Я думаю, що робить його таким незабутнім, так це його надзвичайний абсурд.
Я маю на увазі, що нема чого розбивати, але давайте дійсно поговоримо про те, що відбувається в цій сцені.
На поверхні, Біонічний коммандос має досить традиційну презентацію часів NES. Звичайно, корінням гри є історія про війну, але ніщо не видається занадто образливим. Навіть насильницький акт стрілянини у ворогів зображується не більше ніж тіло, що падає назад, моргає і тихо зникає.
Тож, коли Радд досягає Master-D, гравця чекає не більше, ніж крута битва з босом, неграфічна смерть і, сподіваюся, приємне завершення.
Натомість, коли Master-D зазнає поразки, його голова вибухає як можна більш яскраво.
Подивіться на цей, конкретний кадр, на середині анімації вибуху голови:
Гаразд, це насправді не виходить з-під контролю. Ви навіть можете побачити, як у хлопця розбиваються зуби! І подивіться на очне яблуко, яке виривається з лунки! Якого біса?! Все це є частиною а Nintendo гра!
Справжнє запитання: чому Capcom включив такий безглуздий елемент насильства, щоб завершити напівприручену гру? Ну, я думаю, що все повертається до мого початкового коментаря щодо японської версії проти американської локалізації.
Коли головний лиходій у грі насправді Гітлер, жахлива, графічна вибухаюча голова означає набагато більше. Хто там не буде Ви хочете побачити зображення остаточного злого Гітлера, яке буквально розірвано на частини прямо перед вами?! Це одна з найприємніших садистських речей і ідеальний, майже патріотичний спосіб завершити відеоігри. Побачивши це, аж хочеться крикнути «Візьми це, Гітлер»! КРАЇНИ, ЩО НЕНАВИДУЮТЬ НАЦИСТИ!
Але коли останній антагоніст ні Гітлер (у даному випадку Master-D)… ну… момент стає трохи смішним. Хоча я не скаржуся! Очевидно, мені подобається цей момент, інакше я б взагалі не писав цю функцію.
Крім того, вибух голови Master-D, мабуть, означав достатньо для Capcom, оскільки вони не лише зберегли його в рімейку Xbox Live Arcade Біонічний коммандос: переозброєний , вони вказали на покращити на його смішність.
Перевіряти це славетний шматок надзвичайних ігор (ви думали, що оригінал поганий?):
Ого.
Насправді, вау, можливо, ідеальний спосіб завершити картку пам’яті цього тижня. Цей момент не забули протягом багатьох років. Здається, вау – найкращий спосіб описати ностальгічну, незрозумілу та просто приголомшливу вибухну голову в Біонічний коммандос .
Ого .
Збереження файлів на карті пам’яті
.01 – .20 (1 сезон)
.21 – .40 (2 сезон)
.41 – .60 (3 сезон)
.61: Сон риби вітру ( Легенда про Zelda: Link’s Awakening )
.62: Залишаючи Мідгар ( Final Fantasy VII )