destructoid review calvin tuckers redneck jamboree
Коли гра отримує назву типу Джамборі Калвіна Таккера , важко сказати, що думати. Я маю на увазі, що це може бути абсолютно дивним, правда? Я не є великим прихильником Джеффа Фоксворі, але я можу оцінити, як любити джеб у бідних американців, які живуть у сільських громадах. Він має потенціал.
Коли ви дізнаєтесь, що це колекція міні-ігор для Wii, проте набагато простіше припустити, що гра буде зовсім сміттям, незалежно від того, якою інтригуючою може бути назва. Ви б не помилилися. Отже, питання стає не таким: «Чи корисна ця гра», а «Наскільки жахлива вона»?
Читайте далі для нашого огляду.
Джамборі Калвіна Таккера
Розроблено Humagade
Опубліковано Zoo Digital Publishing
Вийшов 19 грудня 2008 року
Щороку мешканці графства Реднек збираються разом у місці ол Кальвіна Таккера та беруть участь у іграх на майстерність, щоб продемонструвати, хто з них найбільше білий. Сім'я, яка виграє Джамборі, отримує право жити у «Великому трейлері», де, відповідно до посібника з гри, «очікують казкові розкішні розкоші». Це схоже на Спеціальну Олімпіаду, за винятком того, що всі гандикапи є душевними, і ви нічого не можете сказати про цей досвід.
У комплекті одинадцять міні-ігор, шість доступні з самого початку, а решту потрібно розблокувати. Деякі ігри мають прямолінійний характер, наприклад, цільова практика (є дві версії, обидва посередні) та тракторні гонки. Більш складні події пов'язані з підтримкою спокійного виробництва якомога більше спиртних напоїв або знаходженням у темряві приміщення, перш ніж ваш сечовий міхур вибухне. Ця гра, очевидно, є вершиною класу.
Поганий смак був би прийнятний, якщо що-небудь о Джамборі Калвіна Таккера насправді було весело. І деякі ідеї були б цікавими, якби їх вдалося добре виконати. Концепція кидання динаміту в озеро для полегшення риболовлі в минулому забороняла посміхатися у мене, і гра пропонує це. Але управління не реагують на більшу частину часу, що призводить до шаленого розмахування пульта Wii з подальшими сльозами сорому, коли ти розумієш, що витрачаєш мало часу на цій Землі.
маршрутизатор балансування навантаження двома підключеннями до Інтернету
Ці проблеми не обмежуються виключно динамітним риболовом. Ігри для стрільбища вимагають побожного рівня точності, але мають великий курсор, який ускладнює визначення того, збираєтесь ви вдарити чи ні. Гра в режимі нерухомості не завжди розпізнає ваші рухи за допомогою дистанційного, і навіть гонки на тракторі відчувають себе мляво при спробі змінити смуги руху.
На їхню думку, Humagade все ж намагається використовувати весь спектр можливостей Wii. В одній особливо жахливій грі ви намагаєтесь визначити тварин на основі звуків, які вони видають. Під час переміщення курсору по краєвиду через динамік на пульті дистанційного звуку можна чути різні шуми тварин, а мета - вибрати конкретну тварину, яку вимагають. Ніби знищити будь-який проблиск надії на гру, багато тварин звучать дуже схоже, і їх важко розрізнити. У багатьох випадках також здається, що тварина, яку гра хоче, щоб ви знаходили, насправді не є одним із звуків, які ви можете знайти, змушуючи вас вибрати неправильну тварину просто для просування гри.
запитання та відповіді на співбесіду в базі даних
Доступні два режими гри - Jamboree та Quickplay. Швидке зіграння, як ви, напевно, здогадалися, дозволяє вибрати конкретну гру для гри. Jamboree поєднує ряд ігор (ви можете грати в чотири, вісім або всі події) із загальною кількістю балів на основі продуктивності. Кожен режим дозволяє вибрати з трьох параметрів складності.
Режим Jamboree - це також те, як ви заробляєте пляшки, щоб витратити їх на розблокування більшої кількості можливостей гри. Окрім нових міні-ігор, можна розблокувати додаткові символи та придбати пакети 'Факти забав' (які відображаються на екранах для завантаження). Коли деякі з цих предметів становлять від 25 до 150 пляшок, це може зайняти значну кількість часу, щоб один гравець розблокував все, набагато більше, ніж я підозрюю, що хтось без незрівнянних мазохістських схильностей насправді захоче грати.
І не будемо забувати музику. У всій грі є одна композиція фонової музики. Це чується у кожній грі, яка не вимагає від вас чути шуми у фоновому режимі та в кожному меню. Якби пісня була 'Dueling Banjos' групи Чарлі Даніела, це, можливо, було б прийнятним, але я підозрюю, що витрати на ліцензування цієї пісні перевищують загальну виробничу вартість гри. Натомість це загальний трек для банджо, який може мати глечик на задньому плані. Після годинної гри в цю гру для перегляду я б швидше слухав замучені крики тисячі кошенят, яких вдарила машина, ніж почути ще одну секунду пісні.
Інший аспект цієї жахливої, жахливої гри, яка демонструє абсолютно зневагу до людства з боку дизайнерів, - це екран після результатів після кожної події. Замість того, щоб просто представити таблицю, на якій відображається кожен гравець, який був їхній результат у випадку, скільки пляшок додається до їх загального рахунку та який їх новий загальний рахунок, є екран для кожної з цих речей який повинен бути просунутий минулий, щоб продовжити гру.
Я чесно вважаю це Джамборі Калвіна Таккера був розроблений для заміни водного плавання як техніки допиту для військових США. Але не сприймай мого слова. Ось пряма цитата мого нареченого після того, як зіграв один раунд зі мною:
- Ви самі. Я тебе не люблю достатньо, щоб більше грати з вами в цю гру ».
Я не так вважаю це переглядом гри попередження . Я грав кілька справді жахливих дріків у Wii протягом останніх кількох років, але Кальвін Такер займає одне з найгірших ігрових вражень, які я коли-небудь мав. Він неохайно розроблений, має багато в чому не натхненний геймплей, жахливий інтерфейс та жахливу графіку. Я б не продавав його копію моєму найгіршому ворогу, і, якби я побачив, що хтось намагається придбати його для себе, мені доведеться серйозно розглянути можливість підпалити службовця магазину, оскільки вони, очевидно, терорист.
Оцінка: 1 - Епічна невдача (1s - найнижчий з низьких. Немає ні потенціалу, ні майстерності, ні глибини, ні таланту. Ці ігри нічого не можуть запропонувати світу, і помруть самотніми і забутими.)