here s zelda breath wild with ray tracing 119526

Джон Сноу: «Я цього не хочу»
Зельда Дихання дикої природи трасування променів? Я знаю, комусь це сподобається, а комусь ненавидить. Коли немає аргументу про нокаут, коли хтось демонструє гру Nintendo з вищою роздільною здатністю?! Але я візьму частоту кадрів.
Канал YouTube Digital Dreams щойно виклав новий відеоролик Подих дикої природи з ультраграфікою, 8K, з увімкненою трасуванням променів. Я повинен сказати, що хоча багато модифікацій повністю розмазують оригінальний графічний задум, це насправді не зменшує його. Це все ще виглядає Подих дикої природи за духом, і я б легко взяв розширені візуальні елементи, які все ще знаходяться на тій самій орбіті.
Звичайно, Switch не може працювати на такому візуальному виході: смішно очікувати іншого. Але в той же час ця частота кадрів! Я впевнений, що багато людей, навіть якщо це виглядає чудово, скористалися б лише покращеною частотою кадрів. Існування трасування променів також зовсім не зраджує стилю. Якщо я проходжу Загублені ліси , насправді не має значення, чи трохи більше світла просвічує дерева: концепція та ж, як і вся розповідь та механічний дизайн.
Для довідки, це проходження CEMU.