destructoid celebrates 10 years sega dreamcast
Десять років тому сьогодні (9/9/99) «Sega Dreamcast» дебютував у Північній Америці. Для М. Бізона це був четвер. Для решти нас цей день назавжди змінив ігрові консолі, як ми це знали.Погані терміни? Так. Історично погано. Dreamcast користувався трохи більше року в центрі уваги до того, як Sony запустила нетерпляче очікуваний і масово успішний PlayStation 2, який не лише поставив консоль шостого покоління Sega на відпочинок у США в березні 2001 року, але згодом вибив компанію з консольний бізнес цілком.
Однак не раніше Dreamcast зробив свій слід. Зрештою, це машина, яка породила онлайн-консольні ігри. Це значно випередило свій час, воно було доступним за 199 доларів, і серед багатьох інших пунктів, про які ви можете прочитати після стрибка, це була, і досі є, моя улюблена консоль, коли-небудь зроблена. Слідкуйте за тим, як Destructoid віддає данину на честь свого 10-річчя.
Це мислення .
Сонник, як я бачу, - це рок-зірка. Легенда. Він приїхав з великою повагою, зробив свою справу ненадовго і помер набагато раніше, ніж це заслуговував. І, як і будь-яка рок-зірка, більшість своїх найбільших успіхів та популярності вона знайшла задовго після факту.
Для машини, яка історично розглядалася як збій, що знищив виробника консолі, їй вдалося довго зберігати свою актуальність. До сьогодні його підтримують невеликі секти домашніх пивоварів та інді-розробників, і навіть виступили на виставковому майданчику минулорічної Токійської ігорної вистави та ігор у Лейпцигу.
Я тут не для того, щоб переписати запис у Вікіпедії. Всі ми знаємо, що сталося під час запуску PS2, як вона знизилася та що призвело до того, що Sega стала розробником програмного забезпечення. Натомість, наступне - це просто моя покірна данина моїй улюбленій консолі усіх часів, заснованій на моєму власному досвіді. Я впевнений, що у вас є також свої власні спогади, і я запрошую вас зробити це в коментарях та блогах спільнот, щоб ми могли разом святкувати 10-річчя Dreamcast.
За своєю назвою Dreamcast представляв щось дивовижне. Це часто не помічають, але давайте подумаємо на мить. Сонник. Мовник мрій. Машина для проектування найсміливішої фантазії. У той час саме це зробило для багатьох із нас. Ігри, які вони грали, були на відміну від усього, що ми бачили раніше, і не тільки з точки зору графіки, але й геймплея. У ньому було розміщено декілька найоригінальніших та винахідливих назв, які світ коли-небудь бачив, і, можливо, навіть відповідальність за запуск жанру чи двох. Більше про це завтра.
Хоча це було далеко попереду свого часу і багато в чому спричинило майбутнє ігор, Dreamcast також представляв останню з вмираючих порід автоматів, оскільки це була ігрова консоль. Період. Ви, безумовно, могли слухати компакт-диски на ньому, але це не похвалилося. Він не намагався бути програвачем DVD або ПК або яким-небудь домашнім медіа-центром, як-от системи сучасного покоління. Це була просто машина, побудована для гри в ігри. Те саме можна сказати і про GameCube, але це дозволило вам обмінюватися збереженням даних з аркадними машинами? І давайте навіть не почнемо порівнювати бібліотеки програмного забезпечення. Dreamcast був ігровою консоллю, яка все ще агресивно серйозно ставилася до себе. Коли ти кип'ятиш його, насправді нічого подібного не було.
Наче вона ще не була достатньо унікальною, існував ряд спеціальних версій консолі та її обладнання. Вони варіювалися від смішних до смішно дивовижних, з консольними пучками для Моряк , Біологічна небезпека: Код Вероніки , Сакура Тайсен , Сонічний і так, навіть Hello Kitty , і в рожевому, і в синьому кольорах.
Були також обмежені видання різних кольорів, навіть срібні та золоті. Модні справи стали гарячими, і я думаю, що я був єдиним у своєму колі друзів, хто з них не став мати фіолетовий, синій, зелений або прозорий Dreamcast. Один хлопець, якого я знав, навіть мав хромований. Користувальницькі випадки легко змінювати і змінювати, і те саме стосувалося контролерів. Не було помилки, яке обладнання належало кому, коли закінчилася вечірка, і настав час спакувати.
Це ще одна річ, яка в цьому була чудова. Він був такий компактний і легкий, що можна було кинути його в рюкзак і відвезти до будинку друга, навіть не замислюючись про це. Це не було проблемою. І це було досить довговічно, що якщо хтось випив занадто багато пива і опустив його вниз по сходах, швидше за все, ви можете підключити його і забути інцидент, який коли-небудь трапився.
-Контролер-
Цей D-pad. О, солодке небо, цей D-pad. Це, можливо, була тертка сиру, що знищувала великий палець для бойових ігор, але коли мова зайшла про шум, це було блаженством. Багато хто буде стверджувати, що аркадний джойстик - це правильний спосіб відтворення STG, і вони будуть абсолютно праві. Але якщо мені доведеться це зробити з D-pad, це саме той, дуже дякую. Для жанру, який часто потребує руху піксель за пікселем, він є настільки ж хорошим, наскільки вони можуть отримати.
Якщо ви RetroforceGO! слухачу, ви чули, як я продовжував про полімерну кулю. Щоб проілюструвати цей момент, і щоб ви могли перестати дивитися на мене, як на чортову божевільну людину, я взяв один із своїх, щоб ви могли бачити, про що я говорю. У центрі D-колодки Dreamcast в ньому розкльошений циліндр, а силіконова мембрана, яка з'єднує його з друкованою платою, має трохи… ну кульковий шар вбудований у його центр. Ідея тут полягає в тому, що компонент сам сидить на правильній висоті на вершині кулі, що забезпечує повний діапазон руху, щоб ви могли плавно плисти по діагоналях і назад. Не тільки це, але й важелі, які він додає, дозволяє зробити більш точне, чітке розпізнавання справжньої вершини, вниз, вліво та вправо, так що незалежно від того, що ви намагаєтесь зробити, ви не звинувачуєте апаратне забезпечення, якщо ви не працюєте.
Сенс у всьому цьому хитання про щось, здавалося б, незначне? НДДКР, люди. Sega вклав у це безпрецедентну кількість думок, і саме час вони отримали певну повагу до цього.
Що стосується решти контролера, то він був великий, незручний, і провівши кілька років зі своєю сестрою з шести кнопок на Сатурні (найкращий контролер коли-небудь), це було не дуже комфортно. Однак ви можете сказати про це, що він був інноваційним та впливовим. Якщо ви хочете почати аргумент з цього приводу, я пропоную вам ознайомитись з тим, що поставлено з вашим 360.
Це був перший стандартний контролер, який був запущений з розумно розміщеною аналоговою палицею, і для всіх намірів і цілей, це було і досить пристойно. Подвійні спускові механізми, чутливі до тиску та чотири цілком прийнятні кнопки обличчя, зроблені для цілком вражаючого функціонального набору компонентів, хоч і розміщених у кожуховій зовнішній оболонці. Було також невелике поглиблення, куди можна було затиснути шнур, щоб не виходити з нього, розташоване у 2-х гніздовій коробці, де зберігався гуркіт та / або одна із найкрутіших речей, що коли-небудь виходила з консольних ігор ...
-VMU-
Не було б належною ретроспективою Dreamcast, не віддавши шану дивовижній творчій здатності консолі на знімному пристрої зберігання даних, пристрої візуальної пам’яті. У короткочасну епоху, протягом якої карти пам'яті вважалися хвилею майбутнього, Sega підірвав двері від своєї конкуренції, обладнавши їх крихітним РК-екраном, невеликим динаміком, двома кнопками дій та (на диво функціональним) маленьким D-pad. У нього був 8-бітний процесор і 128 Кб флеш-пам’яті, і хоча це не зовсім потужна система, він все одно вибивав з вашої картки пам'яті N64, що… ну нічого.
По-перше, це все ще був знімний накопичувальний пристрій і широко підтримуваний. Деякі з аркадних шаф NAOMI Sega розмістили слот для VMU, що дозволяє обмінюватися даними між домашньою та аркадною версіями гри. Розблокований Морріган в Marvel Vs Capcom 2 в минулому вечорі на вашому Dreamcast, чи не так? Ну, тепер ви можете використовувати її, коли ви граєте в аркаду. Принаймні, ви могли б у 2000 році, ще до того, як вони перетворили його на хату із сонцезахисних окулярів.
Він не тільки слугував карткою пам’яті Dreamcast, але при підключенні до контролера багато ігор використовували VMU як допоміжний дисплей для будь-якого, що ви грали. Ікаруга , наприклад, використовував рідкокристалічний екран для показу статусу вашої мережі. Це була дивовижна маленька особливість, яка додала багато розваг та особистості титулам, які з того часу втратили її після перенесення в інше місце.
Коли ні Підключившись, VMU став мікро-портативною ігровою платформою з деякими заголовками Dreamcast із міні-іграми, які можна було завантажити та відтворити на ходу. Якщо настав час вимкнути консоль і перейти до роботи, ви могли б перенести свій VMU і вирівняти свій Чао в метрополітені, а потім завантажити завантажені тепер версії в Сонічна пригода коли ти повернувся додому.
Соні відповів у Японії через кілька місяців своїм PocketStation, але окрім запуску DokoDemo Issho (все ще одна з моїх улюблених франшиз Sony), це ніколи не було так круто. У наступні роки навколо ВМУ навіть виникла сцена доморощених, деякі приклади ви можете побачити нижче.
На папері це була одна із найкрутіших ідей, яку ми коли-небудь бачили. Сумна реальність, однак, полягала в тому, що маленький ублюдок так швидко перемелить батареї годинника, що він відчував, ніби він свідомо намагається розчарувати вас. Платить 3-4 долари кожен для тих дурних речей було не весело, але це не завадило моїм друзям і мені нести ВМУ в кишені, куди б ми не їхали, ще в той день, коли молодий чоловік все-таки міг забити своїх бійців у будь-якій кількості зараз -закриті аркади тут, на (б) східному узбережжі.
Більшість ігор, в які вона грала, не мали про що писати вдома, але якщо ви хочете побачити, що ви пропустили, і не хочете запасатися цими проклятими батареями, є емулятор VMU для Dreamcast, який дозволить вам це зробити без роздратування.
-Периферія-
Як і будь-яка консоль Sega, Dreamcast бачив свою неабияку частку аксесуарів, а можливо, і деяких. Він отримав звичайні речі, які PS1 бачив у той час - a НДР колодка, гоночне колесо тощо. Але були також якісь дивні, інноваційні або цікаві аксесуари, про які ви, можливо, не знали.
Миша та клавіатура
Набір мертвих . Це все, що потрібно знати.
Контролер вудки
Мабуть, найвідоміший і найбільш розказаний про периферію Dreamcast, контролер вудки був, як не дивно, лівим руком за замовчуванням. Тим не менше, ти можеш використовувати його для гри Душа Калібур . Так.
Пістолет Dreamcast
Що такого особливого у легкому пістолеті? Цей підтримував гул функціональності. На ньому також був D-pad, тож вам не довелося зациклюватися на другому контролері просто для перегляду меню ігор.
як я можу стати тестувальником продукції
Аркадна палиця
Знову ж таки, не неймовірно, якщо ви не перестанете вважати, що це, можливо, була перша аркадна паличка для домашньої консолі, яка не смоктала. Це було чудовим обладнанням і більш-менш проклало шлях до того, на чому сьогодні грають ваші бійці.
ASCII Pad FT
До кінця 90-х аркадна арка вже не була єдиним прийнятним способом грати в бойові ігри. Вуличний боєць шанувальники не готові були скоро відпустити своїх контролерів Saturn, і ASCII це знав. Dreamcast вдячно отримав цю шестигранну бойову панель, яка навіть мала вбудований гуркіт.
Паличка-близнюк
Для гри Віртуальний увімкнено як справжній пілот мех. Це була в значній мірі єдина гра, для якої вона була корисною, але для людини це було приголомшливо за призначенням. Віртуальний увімкнено також вдало використали інший аксесуар Dreamcast, посилальний кабель, який дозволяє вам об’єднати більше однієї системи разом. LAN party багато?
Дрікара
Док-станція, яка перетворила ваш Dreamcast в караоке. Він підтримував два мікрофони, один з яких був включений, і підключений до системи через док-відсік на задній панелі консолі та пару шлейфових кабелів.
Він не відтворював компакт-диски з караоке, а натомість використовував онлайн-сервіс, за допомогою якого Sega пропонував завантажувати пісні. (Суп, Рок-гурт , SingStar ?) Він також працював із Dreameye (так, камера Dreamcast - суп, EyeToy?), Тож ви могли спостерігати, як ви виступаєте в телевізорі.
ASCII Mission Stick
Що це таке, я навіть не знаю ... Ви можете дізнатися більше про цей контролер польоту sim тут.
Денша Де Го! контролер
Якщо літаки не були вашою справою, був і цей монстр для використання з поїздом Таїто, що веде сим.
Самба де Аміго маракаси
Для Niero, який все ще має набір (в коробці) і все ще повністю грає в це. Не кажи йому, що я тобі казав.
Поп-музика панель контролера
Правильна, 9-кнопкова Поп-музика Контролер, ззаду до того, як Konami вирішив, що гру слід скинути до невпізнання.
Вкладка контролера мікрофона
Звичайно, у N64 був і той. Але у Sega були більші плани щодо свого мікрофона, і частина цих планів включала ігрову комунікацію під час гри в Інтернеті. З появою Xbox Live - це ми щодня сприймаємо як належне, але все почалося з цього маленького пуху, який спочатку був призначений для набагато більше, ніж просто розмови з моряком.
Кабель SCART
Тільки для Європи, тому я ніколи цього не бачив особисто, але кабель RGB SCART все ще вважається найкращим способом підключення Dreamcast до телебачення.
Коробка адаптера VGA
Зазвичай сонники зазвичай не виглядають так добре на моніторах комп'ютера VGA або HDTV, але поле VGA виправляє це, дозволяючи вам грати у рідній роздільній здатності 640x480p. А якщо ви хочете підправити другий адаптер VGA на HDMI, ви навіть можете підключити його через порт HDMI.
Широкосмуговий адаптер
У Dreamcast з'явився власний 56-кілометровий модем, але приблизно на межі століття з'явилася ця фантазійна нова річ під назвою кабельний Інтернет. Прикро, що ця надбудова надходить пізно в грі, щоб побачити велику підтримку.
Було багато інших дивних і чудових речей, які можна було придбати для Dreamcast, але це завжди були ті, які я вважав найкрутішими. Зараз дивитись на його каталог периферійних пристроїв та аксесуарів - це як би вдивлятися у споконвічну ову, з якої вперше виникло багато того, що ми використовуємо сьогодні. Це зробило великий внесок у те, чим стали сучасні ігри.
що таке інструмент збору даних
-Ігри-
Зараз обладнання може бути не настільки вражаючим, але немає жодного заперечення господареві Dreamcast для безлічі справді фантастичних ігор. Багато з них з тих пір переносяться на новіші системи і досі залишаються в силі, як і тоді. Джонатан розповів вам про один із своїх раніше цього тижня, і я буду робити те ж саме протягом багатьох своїх завтра. Слідкуйте за цим, якщо ви хочете дізнатися, про що це суєта.
Важко повірити, що минуло десятиліття. Це відчувається як минулий тиждень, який, напевно, офіційно робить мене старим. Dreamcast не отримав багато головної слави дуже довго - він швидко прокотився, зірвав обличчя кожного, а потім його вже не було, але він все ще живе легендою за те, що робив. Це ніби ніндзя таким чином. Ніндзя приголомшливі. Сонник теж був дивовижним, і якщо ви запитаєте мене та багатьох інших людей, як я, це завжди буде.
З днем народження, кохана.