cavern of dreams ce varte uvagi zagliblenna v persu demoversiu

Фільтр розмиття
Я дуже прихильно ставлюся до N64 до того моменту, коли вважаю його головним місцем для топтання. Це була не моя перша консоль, але дещо в ній промовляє до мене, аніж просто ностальгія. Незважаючи на це, я швидко вказую на його недоліки. PlayStation, оскільки на той час була набагато менш потужною консоллю, постаріла набагато витонченіше. Візуальні особливості PlayStation часто чарівні. Графіка на N64 виглядає так, ніби собака лизає екран.
Тим не менш, N64 мав індивідуальність, і її, здається, важко успішно імітувати. Як людину, яка так добре знайома з апаратним забезпеченням і настільки знайома з усіма його дивацтвами, мене важко обдурити і виснажити до такої міри, що мене важко вразити.
Я сноб. Я говорю Я сноб N64 .
найкращий брандмауер для Windows 7 64 біт -
Тим не менш, я завжди радий, коли розробник ігор намагається зламати формулу, і Печера снів з'явився в прицілі на кінці мого носа. Студія Bynine представила на Steam Next Fest демо-версію, яка готова для ретельного вивчення.
Ходьба по яєчній шкаралупі
Печера снів віддає вас у лускаті лапи дракона, щоб врятувати своїх ненароджених братів і сестер. Це колекційний платформер, не так вже й далеко від нього Супер Маріо 64 і Банджо-казуї . Велика різниця тут полягає в тому, що ви не можете померти. Є атака, яку ви розблокуєте на ранній стадії, але вона здебільшого використовується для того, щоб виламати двері, а не завдати шкоди людям.
Незважаючи на це, замість того, щоб вписуватися в затишну інді-сцену, Печера снів справді схоже на втрачену назву N64. Розповідь мізерна, зосереджена більше на дослідженні та розгадуванні головоломок, розкиданих по всьому ігровому світу. Те, що доступно в демо-версії, є досить свіжим, із швидким прогресом, але все одно приносить багато винагород, коли справа доходить до з’ясування речей. Світи маленькі та інтимні, більше відповідають оригіналу Банджо-казуї а не роздуті новітні платформери N64.
подвійно зв'язаний список у вихідному коді C ++

Патьоки та приглушення
Естетично він представлений у справжньому стилі N64, з фільтром розмиття та всім іншим (що можна вимкнути). Текстури відфільтровані до плямистого блиску, а 2D-спрайти мають жахливе згладжування, завдяки чому вони виглядають дуже пухкими. Це красиво. Щоб ще краще продати враження, кольори надзвичайно яскраві, демонструючи деякі відтінки, яких я, присягнуся, не бачив з тих пір Маска Майори . Незважаючи на те, що сама гра явно працює з вищою роздільною здатністю, ніж N64, увага до деталей продає її до такого рівня, що ви можете повірити, що це просто покращена назва тієї епохи.
Це настільки вражаюче факсиміле, що мені справді цікаво знати, чи є це результатом дотримання апаратних обмежень епохи, чи це просто потребує глибокого вивчення та знайомства з естетикою. У будь-якому випадку, це найпереконливіше, що я бачив за межами реального апаратного забезпечення.

Лютий
Демонстрація демонструє декілька областей із фінальної гри та дає чітке уявлення про те, куди вона йде. Печера снів це приємний досвід, який чудово допомагає повернутися до кращого досвіду на N64. У минулому я був розчарований багатьма ретро-платформерами, але цей, здається, міг би залишити слід.
Мені не вдалося знайти вікно випуску для Печера снів , але ви можете відтворити демо прямо зараз як частина фестивалю Steam Next Fest .