bungie isshaking up solar subclassesin big way destiny 2
Прийде в наступному сезоні
Кожен так часто Бангі вважає за потрібне похитнути мета, і саме це вони роблять дуже скоро Доля 2 в цій посаді Затінення тіней світ.
Займаючись своїм щотижневим оновленням блогу, Бангі зазначає: 'У наступному сезоні ми потрясаємо підкласи' Сонячна '. Ми переробляємо кілька дерев здібностей та Доля Команда розробників має детальну інформацію про те, чого очікувати, коли ви будете хвалити Сонце в наступному сезоні '. Відповідно до їх попередніх перетворень підкласу, сонячне (вогонь / сонце, в основному) оновлюється як капітальним ремонтом, так і оновленням якості життя для всіх трьох основних класів: Hunter (Gunslinger), Titan (Sunbreaker) та Warlock (Dawnblade).
Бангі зазначає, що хоча кожне оновлення забезпечить зміни якості життя та нові здібності, в будь-якому випадку це не зовсім нова вправа створення підкласу. Іншими словами: це переробка. Gunslinger - це, мабуть, найсуворіша потреба змін, оскільки нудне 'заощадження вашого' Golden Gun super 'для набійних боїв, щоб скинути збитки' насправді отримало старі роки тому. Бангі виправляє, що, роблячи підклас менш прив’язаним до екзотичного шолома Небесного Nighthawk, з кращою стійкістю та швидкістю ADS для приземлення точних ударів.
Dawnblade стає все більш орієнтованим на рух, що відповідає оригінальній швидкій силовій фантазії підкласу. Бангі спритно хоче зробити так, щоб він відчував себе «літаючим ангелом», який повинен бути корисним у всьому світі, але передбачає, що зниження швидкості для вибухових ковзань стане суперечливим (воно буде). Sunbreaker проводиться капітальний ремонт, щоб бути більш життєздатним у PVP: спірна дихотомія Доля 2 гравці сперечаються за або проти з моменту створення серії (багато гравців вважають за краще просто грати в PVE). Це, мабуть, найменш надмірна з усіх трьох змін.
Ці зміни відбудуться в наступному сезоні. Ви можете знайти повний журнал змін / орієнтовних майбутніх виправлень нижче для всіх трьох підкласів.
Цього тижня в Bungie (Bungie.net)
Стрілець:
коли слід проводити регресійне тестуванняДля 3-х постріл ми збільшили дистанцію та надійність автоматичного прицілювання під час прицілювання вниз , оскільки він виконує роль точності далекобійності. Для 6-постріл ми скоротили дальність випадання пошкоджень підкреслити роль артилерійської стрільби з малою дальністю з великим потенціалом вбивства. Хоча вона все ще може працювати на більшій дальності, може знадобитися додатковий знімок, щоб виконати роботу. Ми внесли інші зміни в Way of Outlaw, щоб допомогти зберегти його потенціал, як додавання нового Вибухонебезпечний ніж Prox, який може прилипати до поверхонь і виривати, коли вороги проходять поруч.
Все вгору - ми хочемо, щоб Way of the Sharpshooter відчував себе більш активним і корисним для гравців, які можуть виконати роль стрільця, знімаючи ворогів з точністю та точністю. НОВИЙ Зважений ніж : Кидок ножа з високим ушкодженням з довгим вітром. Подорожує з великою швидкістю, відскакує один раз і завдає додаткової шкоди голові. Прецизійні фінальні удари повністю заряджають ближній біг. Точний удар одним ударом у PvP.
Практика робить ідеальною : (QoL): Триває довше, але дає трохи менше енергії в секунду. Точність ударів дає дві стеки. НОВИЙ Збийте їх : Точність заключних ударів підвищує стійкість зброї та швидкість ADS. Таймер запускається через 10 секунд, але будь-який додатковий кінцевий удар / асистент може збільшити його до 25 секунд. Віддаючи свій супер за цей баф понад 20 секунд, витрачається на бабу і наносить додатковий збиток. (Не стоїть з Небесною солов’єю). Лінія їх вгору : (QoL): Старі перки від Crowd Pleaser зараз є частиною цього піку. (Золота гармата може призвести до пошкодження точності, а точні постріли генерують кулі світла).Сонячний удар:
The Рятуючий полум’я отримав значну бабу до його бонусного збитку, а баф зараз триває на 25% довше, що полегшує створення та збереження штабелів між зустрічами. The Пошкодження базового збитку від удару молотком ближнього бою зросло -це зараз дуже смертельно в PvP, поки у вас активні Roaring Flames. Крім того, після того, як ви кинули молоток і він лежить на землі, вам не доведеться наближатися до нього, щоб забрати його назад. Нарешті, ми налаштували Супер різними способами.
Для початківців, Спалювання Мола зараз триває довше , що дає вам більше часу для стратегічного використання, а не просто спамування кнопки 'шлем'. (Титани. Все, що ми хочемо зробити, це розбити, правда?) Ми також збільшила висоту вибуху важкого слэму , тому цей Супер повинен відчувати себе набагато сильніше проти повітряних ворогів. У цьому суть, але ось детальніше: Кидання молотка : Збільшена шкода від удару від 100 до 120 та збільшується радіус підбору молоточка від 2м до 3,5м. Відрегульована анімація закидання молоточка, щоб відповідати більш згубній атаці.
Ревіння полум'я : Збільшено бонус за шкоду від 10% за стек до 25% за стек у PvP та збільшено тривалість з 15 секунд до 20 секунд.
Палаючий Мол : Збільшена тривалість з 21,2 секунди до 28,5 секунди
- Легка атака : Зниження вартості енергії атаки від 5% до 3%. Налаштував анімацію так, щоб вона безперешкодно перетікала у прикуті світлові атаки, не зупиняючись.
- Важка атака : Атака наземного шламу детонується, коли виявляє ворогів над ним. Радіус детонації був збільшений, щоб зробити атаки приземлення більш послідовними. Зросла вартість енергії з 6% до 8%.
Світанок:
Ікарус Даш, перебуваючи в світанку, збільшив швидкість і поштовх, щоб відтворити геймплей вибухного ковзання для тих, хто проходить шлях повітряної переваги. Ми сподіваємось, що, хоча ця зміна відрізняється, ти все ще відчуваєш себе так само швидко, як і раніше, але, мабуть, трохи більше вираження позаду цієї швидкості. Решта змін наведено нижче:
НОВИЙ Небесний вогонь (Ближній біг): Надішліть спіраль із трьох вибухонебезпечних сонячних снарядів.
Підйом тепла : (Переробляйте) Споживайте гранату, щоб продовжити час ковзання та різко скоротити штрафні санкції за точність повітря.
Крилате сонце (Переробка): Вогнепальна зброя, використовуйте Небесний вогонь і кидайте гранату під час плавання. Кінцеві удари у повітрі надають енергію ближнього бою та продовжують тривалість підйому тепла.
Ікар Даш (Переробляти): Двічі торкніться (Crouch), щоб ухилитися від повітря. Ухилення від Daybreak прискорює гравців далі і коштує менше енергії Супер, перебуваючи під впливом Heat Rises. Додана примітка: Через характер цих перетворень, Wings of Sacred Dawn отримав баф, де він набирає 15% стійкості до пошкоджень, поки Tome of Dawn активний.