brian fargo will try buy back interplay if the bards tale iv sells well enough
Ну, Фарго
«Як щодо цієї мети на розтяжку»? Брайан Фарго запитує у Twitter відомий дизайнер відеоігор. Більшість підприємств, що займаються краудфандингом, стимулюють активізацію зусиль з розробки - нові режими, консольні порти тощо. Фарго спробує придбати студію, яку він створив на початку 80-х.
Фарго каже, що він спробує придбати Interplay, якщо Казка про Барда IV продає на ринку два мільйони копій ПК за перші 18 місяців. Казка про Барда IV він уже успішно фінансується в розмірі 1,5 мільйона доларів (і зміниться), і він буде випущений завтра, 18 вересня. Він був розроблений InXile, компанією Fargo, заснованою в 2002 році після виходу з Interplay.
Щоб бути абсолютно чесним, Interplay - це вже не та приваблива властивість, якою вона була раніше. У 80-х і 90-х Interplay розробив і опублікував деякі найпопулярніші імена в рольових іграх. Випадання , Казка про Барда , Бальдурові ворота , і Спуск всі були пов'язані з Interplay. Два роки тому фінансові проблеми змусили Interplay спробувати продати всі свої властивості відеоігор.
Важко сказати, чого може бути вартий Interplay сьогодні, тому що це вже не все так спрямовано вперед і актуально. У його профілі Twitter написано, що 'компанія позаду Вільний простір , MDK , Дощовий черв'як Джим та більше чудових ігор '. Існує майже гарантія того, що InXile є більш цінним з двох компаній на даний момент. Тим не менш, було б приємною поетичною справедливістю, щоб Фарго викупив Interplay - місце, де він заслужив свою славу - після всіх цих років.
Як відкрити SWF-файл на
@BrianFargo (Twitter)