bloodstained switch update detailed
'Чотири основні сфери: візуальна вірність, час завантаження, ефект частинок та відставання введення'
Тож Кров’янисті Оновлення комутаторів неодноразово поміняло пріоритети, і тепер усі просто чекають цього.
Для тих із вас, хто не знає, випуск Switch випав із численними проблемами, аж до того, що провідний розробник IGA та його команда вибачились за це. Спочатку його мали врятувати за допомогою декількох невеликих оновлень, але потім це стало одним великим: це було відкладено. Сьогодні команда поділилась новиною про те, як цей процес прогресує (що вимагає спільної роботи з WayForward) і ще раз вибачилася за затримку.
Основна увага приділятиметься чотирьом напрямкам: «Візуальна вірність, час завантаження, ефект частинок та відставання введення». Фони будуть змінені з точки зору візуалізації, що повинно призвести до «чіткіших» візуальних зображень замість вимитого вигляду. Час завантаження вже «значно покращився», але «робота залишається» для його оптимізації ще більше. «Сотні ефектів частинок» замінюються, що, здається, є головним винуватцем зниження та зниження продуктивності. Затримка введення була «значно зменшена», що повинно бути величезним покращенням самостійно.
Зараз план полягає в тому, щоб насправді зробити це два оновлення (це друга основна зміна розгортання). Перший спричинить «переважну більшість» змін, а другий трохи покращить ефективність роботи як підсумок. Команда каже, що мета - 'кінець листопада', що, огонь, - це далекий вихід, припускаючи, що подальших затримок немає (зауважте, що в Японії це ще не до 24 жовтня, дата випуску поділена в цьому те саме повідомлення в блозі).
В інших новинах на платформі видання Xbox отримує рюкзак DGA, оновлення балансу №1 та виправлення досягнень / HDR виправлень IGA (ці два останні давно вимагаються) будь-який день 'до кінця вересня'. Завдяки надзвичайній ситуації 'все на палубу', DLC все ще є вихідним шляхом, і єдиною метою розтягування, про яку зараз говорять, є грабельне оновлення Zangetsu (озвучений Девідом Хейтером), яке було розпливчасто визнано одним із перші доповнення та 'у виробництві' за допомогою 'скелетних екіпажів'.
Кров’янисті може бути одним з останніх бурхливих проектів на Kickstarter, оскільки так багато студій засвоїли свій урок, що стосується розтягування повітряних цілей, безлічі фізичних нагород (всі нагороди за Кров’янисті досі не поставлені), і реальні очікування. Хоча сама гра чудова, кампанія та перемикання порту Switch були поїздкою: уявіть, якби вона була випущена для Wii U, як спочатку передбачалося.
Кров’янисті (Kickstarter)
Запитання та відповіді на інтерв’ю для настільних ПК для рівня l2 pdf