destructoid review killzone 2
The Зону ураження франшиза заробила собі місце як одне з найбільш бурхливих властивостей ігор. Здається, всілякі суперечливі суперечки, які виникають на самому собі, часто створюють негаразди для самих ігор. Оскільки, напевно, найбільший ексклюзивний PlayStation 3 коли-небудь був, його виконання, безумовно, є важливою частиною так званих консольних воєн.
Прикро, що Killzone 2 не може просто стати самостійно і позбавитись від відповідальності за те, що жорстокі шанувальники Sony несправедливо обрушилися на неї, тому що це, безумовно, гра, яка заслуговує на власні заслуги, вільну від фанбойської люті.
Тим не менш, це поза, і ми граємо на ньому, поки не вичерпаємося і ми, і диск. Читайте далі для нашого повного огляду.
Killzone 2 (PlayStation 3)
Розробник: Guerrilla Games
Видавець: Sony
Реліз: 27 лютого 2009 року
MSRP: 59,99 дол
Перегляньте HD-версію нашого відео огляду на Youtube
Коли ми востаннє залишили Зону ураження Всесвіт, ISA вдалося вигнати з планети Векта сили вторгнення Гельґаста, відштовхуючи футуристичних фашистів та їхнього імператора, Скаляр Візарі. Killzone 2 створює сцену для помсти, коли наші друзі з ISA розпочали контратаку на планеті Хельган з метою затримання та затримання самого Вісарі. Однак те, що спочатку виглядає легкою місією, незабаром виявляється неприємним, і це залежить від Sgt. Севченко Севченко та його група неадекватно розгублених друзів, щоб врятувати день.
як написати ручні тестові кейси на прикладі
Поки Зону ураження Має багату історію і велику глибину, Партизан завжди вважав за потрібне повністю ігнорувати подібні деталі в самих іграх, і, на жаль, Killzone 2 не є винятком. Сюжет неймовірно легкий, ухиляючись від інтелектуалів для вісцеральних, і просто розповідає суцільну, якщо не видовищну, історію війни. Головні герої - це повністю взаємозамінні, несимпатичні та незграбні, нестандартні діалоги. На відміну від цього, лиходії приблизно в десять разів приємніші, Брайан Кокс та Шон Пертві надають голоси пари незабутніх поганих хлопців у Візарі та генерала Радека.
Хоча хороші хлопці грізні, вороги - це радість. Їх бойові вигуки, що кричали через протигази з жаркими англійськими наголосами, постійно розважають і неймовірно весело просто слухати їх реакції під час перестрілки. Прикро, що Партизана не використовувала особливих письменницьких талантів, тому що Гельхаст - це фантастичне творіння, яке заслуговує на кращий сценарій.
Сюжет може бути легким, але ігровий процес - це що інше. Важка, незграбна і нескінченно гостра, Killzone 2 надає таку дію FPS, яку можна було б охарактеризувати лише як «лозунг», але я маю на увазі це гарним чином. Бітви відчувають себе важко виграними та заробленими, а постійний рух від прикриття до прикриття, повернення орди червонооких космічних нацистів забезпечує надзвичайно інтенсивний досвід.
Досвід одного гравця відбувається в різних місцях - від сірих і похмурих міських вулиць, до військової академії, пустелі, заводу тощо. Також є кілька можливостей пілотування транспортних засобів, наприклад, танк ISA або механічний костюм. Незважаючи на те, що більшість кампаній дотримується послідовної формули війни, що базується на прикритті, нові місця (у яких більше трьох кольорів) та періодичні перерви від нормальності зберігають все свіжіше.
Озброєння дуже схоже на екшн, вагоме і вибагливе, слідування стилю 'жорсткої наукової фантастики' реалістичної технології у фантастичних умовах. Хоча більшість зброї можна розпізнати як стандартні кулемети та рушниці, ви отримаєте доступ до ще кількох винахідливих іграшок, таких як електричний гармат та болтовий пістолет, обидва з яких можна використовувати неймовірно весело. На жаль, їх поява мало і далеко між ними.
Кампанія одного гравця коротка і мила, безумовно, варто сходити і упакувати кілька пам’ятних моментів. При цьому, Партизан знає, де буде зосереджено увагу, і створив мультиплеєра, який більше ніж відповідає чому-небудь на Xbox 360, об’єднуючи прості старі шкільні гамети з глибокою та захоплюючою системою просування.
З 32 гравцями, кожен раунд матчів KZ2 мультиплеєр буває неспокійним, напруженим та повним руйнувань. Хоча ви можете вибирати окремі гамети, головний жеребкування - це поєднання стилю швидкого вогню, яке постійно проходить через різні цілі. Цілі самі по собі нічого не вражаючі - вбивства, пошук і знищення, а прямі матчі смерті є всіма присутніми і правильними. Однак вони добре зрозуміли, і постійне переключення гаметипів працює дуже добре, хоча система покриття чомусь була повністю відмовлена.
Найбільш захоплююча частина мультиплеєра - це система її просування. Очки заробляються під час матчів, і вони збираються для того, щоб ви піднялися на рівень. Продовжуючи підніматися через ряди, ви відкриєте додаткові бонуси, такі як можливість керувати загонами гравців, доступ до кращої зброї та розблокування класів. Як тільки ви почнете отримувати доступ до занять, гра дійсно починає ставати веселою. Ви можете стати медиком і лікувати інших гравців, або взяти на себе роль Інженера та створити башти гармати навколо карти.
Крім акцій, гравці також можуть виконувати спеціальні завдання, щоб заробити стрічки, які принесуть додаткові переваги. Наприклад, стрічка 'Добре поведінка' заробляється, не отримуючи пенальті та забиваючи принаймні двадцять очок за матч. Якщо ви заробляєте стрічку вісім разів, ви отримуєте бейдж з додатковою привилегією.
Система, яку створила Партизана, дуже весело і дійсно змінює спосіб вашої гри. Незважаючи на те, що різні класи не суттєво відрізняються в тому, як вони б'ються, додаткові іграшки, з якими доведеться грати, додають багато справи. Єдиним недоліком є лише те, наскільки болісно повільно можна заробити певні стрічки та набрати очки. Якщо вам не неймовірно пощастило, це може зайняти довгий час, щоб отримати доступ до деяких кращих іграшок у грі, які можуть зірвати деяких гравців.
Один аспект KZ2 це є схемою управління, яка виявляється повністю роздільною. Як я пояснив, гра важка і незграбна, і це, швидше за все, відключить деяких гравців, які звикли до швидших дій. Розміщення кнопок також є досить дивним, а чутливість швидкості повороту неймовірно тьмяною. На відміну від багатьох ігор, навряд чи гравці знайдуть керування за замовчуванням корисними, і багато особистого налаштування потрібно зробити, перш ніж окремі геймери знайдуть своє «солодке місце», так би мовити. Як тільки ви налаштуєтесь на спосіб Зону ураження все-таки робиш речі, проте ти повинен мати можливість легко тримати своє.
Як ви, можливо, вже зібралися, Killzone 2 виглядає абсолютно приголомшливо і легко найкраще виглядає консольна гра на ринку. Хоча я помітив пару помилок фізики, естетичне виробництво сяє чистою якістю і допомагає по-справжньому занурити гравця у світ гри. Звук теж тримає своє, і вищезгаданий Helghast вкрав шоу. Прикро, що мультиплеєр звучить трохи безжиттєво, не вистачає таких веселих бойових вигуків, які засмічують режим одиночного гравця.
Я давно не розважався з консольною FPS давно, і впевнено кажу це Killzone 2 це, мабуть, найкраще у своєму роді, яке вийшло в цьому поколінні. Хоча деякі вади очевидні в історії та ряді варіантів дизайну, вони бліднуть порівняно з чистотою рушниці та м'ясистим дією, яке панує. Якщо ви володієте PlayStation 3 і хочете скористатися послугами онлайн-ігор, за які вам не доведеться платити, ця гра є необхідною покупкою. Я не скажу вам повірити в ажіотаж, оскільки він заслуговує на те, щоб позбутися такої згубної дурниці. Стоячи самостійно і відповідаючи за 'вбивцю програми PS3', Killzone 2 це просто чудовий досвід.
Оцінка: 9,5 - Прекрасно (9 років - це ознака досконалості. Можуть бути і недоліки, але вони незначні і не завдають великої шкоди тому, що є вищим титулом.)