review accel world vs
До нескінченного сплеску і далі
Це може бути не найважливішою тенденцією в історії ігор, але останні кілька років були досить гарними, якщо ви тип геймера, щоб випробувати випадкові ліцензовані назви. На відміну від минулого з поколінь минулого бюджету, багато ліцензованих ігор в цей час є принаймні відтворюваними, і часто в них вистачає іскри, щоб грати в них не було як хижа експлуатація любові шанувальників.
Потім знову там є завжди винятки.
Accel World VS Sword Art Online: Сутінки тисячоліття (PS4 (переглянуто), PS Vita)
Розробник: ArtDink
Видавець: Ігри Bandai Namco
Дата виходу: 7 липня 2017 року (NA / EU / SEA), 16 березня 2017 року (JP)
MSRP: $ 59,99 (PS4) $ 39,99 (життя)
широта першого пошуку c ++ дерево
Accel World VS Sword Art Online: Сутінки тисячоліття нарешті пов'язує разом два найпопулярніших світи, створені автором хітів Рекі Кавахара. У цей момент Мистецтво меча онлайн потребує невеликого вступу, але Accel World може бути трохи більш незрозумілим. Це прикро, адже я завжди так думав Accel World було краще з двох.
Для непосвячених, Accel World це ще одна історія на основі ігор, яка технічно має місце покоління в майбутньому Мистецтво меча онлайн Російський світ. У ньому люди оснащені спеціальними комп'ютерами-носіями Neuro Linkers, які можуть робити як розширену, так і віртуальну реальність, і змушують Google Glass виглядати так само просунуто, як молоток та зубило. Діти борються за це Вибух мозку , бойова гра AR / VR, яка грає як гібрид Місто Героїв і PlayerUnknown's Battlegrounds у фантастичних пейзажах, накладених над реальним світом, використовуючи власні «Аватари дуелі» та торгові точки, які надають фактичним, уповільненим у часі супердержавам використання для досягнення успіху в реальному житті.
Принаймні, дико кажучи, і для мене його підхід до ставок та характеристика працював набагато краще, ніж більш популярний Мистецтво меча онлайн , яка донині живе в тіні своєї оригінальної дуги історії.
На жаль, якості, які зробили Accel World краща аніме-серія також прагнула зробити її гіршою фактичною грою, і пара підкапотів, лише для Японії, PSP - це все, що формує її виділену гру стабільною. Якщо нічого іншого, то різні Мистецтво меча онлайн ігрові адаптації були принаймні міцними, якщо рідко винятковими.
Це тим більше розчаровує, враховуючи це Accel World VS Sword Art Online: Сутінки тисячоліття робить правильно, на папері. Замість того, щоб ризикувати черговою спробою перетворити дивні якості Accel World перетворившись на впізнавану гру, ArtDink по суті написав купу Accel World персонажів у перевірений кістяк існуючого, пристойного Мистецтво меча онлайн гра, конкретно Art Sword Online: Загублена пісня .
Дійсно, це набагато інформативніше бачити Сутінки тисячоліття менше, як кросовер, коли припущені властивості вважаються рівними, ніж як розширення Втрачена пісня . Більш точним буде назва цієї гри Art Sword Online: Загублена пісня 2: Вторгнення мозку .
Ця правда поширюється навіть на оповідання, яке в основному зосереджується на Кіріто та Асуні, коли вони кидаються рятувати свою дочку AI pixie Юй від лап зловмисної сутності, відповідальної за злиття їх сесії ALfheim Інтернет з механікою (та гравцями) гри, яка не існуватиме принаймні ще двадцять років. Це ціла справа.
c ++ ide з компілятором
На жаль, те, що насправді відбувається в історії, не є настільки драматичним, як це може передбачати припущення про бонкери. Половину вдячного короткого часу гри проводиться на збирання комбінованих ролей обох серій (мабуть, ніхто не виходить з ладу, навіть коли гра переходить на 'технічне обслуговування'), залишаючи багато часу на Мистецтво меча онлайн і Accel World символи спілкуватися, взаємодіяти, поспішати і битися один з одним. Ці взаємодії можуть бути цікавими, але їх вплив майже повністю залежить від попередніх інвестицій Мистецтво меча онлайн . The Accel World персонажі, будучи менш популярними, витрачають багато часу на те, щоб пояснити аудиторії власну установку. Якщо нічого іншого, це, принаймні, цікавіше, ніж читання Вікі-статті.
Я б хотів, щоб я міг сказати те саме для геймплея, але, на жаль, грав Art Sword Online: Повна реалізація , Я не можу. Він зберігає основні механіку, графіку і навіть активи противника Art Sword Online: Загублена пісня, гра, яка вже відчувала себе занадто спрощеною та перевершеною, щоб її варто рекомендувати у 2015 році. Персонажі все ще ведуть бій у квазі- Воїни -сказати ближній ближній бік, вивчити та відстрілювати навички, а також періодично літати, щоб вступити в повітряний бій. Єдина відмінність, насправді, полягає в додаванні Accel World гостьові персонажі.
Називається 'Аватари на дуелі' (символи SAO - просто 'феї'), Accel World Роль всіх рок низка унікальних здібностей, пов'язаних з вибором зброї. Насправді, Дуель Аватар часто є їх зброя, як, наприклад, у випадку з Чорним Лотосом, Accel World найвідоміший персонаж і, можливо, найкраща подруга. Я пограв би в гру, яка стосувалася лише цієї королеви, виготовленої з мечів із набоями для головних героїв.
Інші аватари на поєдинки включають в себе такі сили, як леопардова трансформація, ракетні підсилювачі та можливість викликати гігантську, непорушну фортечну механічну фортецю. Для цієї загадки вони торгують здатністю літати (забороняючи пару особливих випадків), і їм потрібно обійтись Сутінки тисячоліття величезні карти на супер-стрибках, як Неймовірний Халк.
Ця відмінність працює не так добре на практиці, як теорія Сутінки тисячоліття просто недостатньо відрізняється від Втрачена пісня щоб грати в Аватар на дуелі відчувати себе весело. Справа в суті: Боротьба з одним із багатьох літаючих босів у грі смокче якщо ваші персонажі не можуть літати самі. Поза чистим фанатським ентузіазмом, стимул насправді грати як один із Accel World символи швидко згасають, стикаючись із власною грою.
Зрештою, поки Accel World VS Sword Art Online: Сутінки тисячоліття означає добре спробувати і об'єднати те, що є цікавим для обох Мистецтво меча онлайн і Accel World , його високі бали занадто мало і далеко між ними, щоб вважати це успіхом.
Обидва світи заслужили краще за це.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)