battleborn great game with fatal flaw
Все могло бути інакше
що таке код безпеки мережі
Сьогодні рік тому, Battleborn випущений у світ. І звичайно, ми веселимось смішним твітом про це Ренді Пітчфордом, але гра є секретом, що не багато хто знає: насправді це дуже добре.
Це могло бути популярним. Чорт, я думаю, це мала бути гра року. Але це було одне головне, що стримувало це. Ні, це не інші люди (неправильно) порівнюють їх. Battleborn Фатальна вада в тому, що, хоча це було чудово, це зайняло занадто багато часу, щоб дати гравцям це знати.
Ця тема працює протягом усіх її проблем, від ігрового процесу до підтримки. Коли він запустився, Battleborn почалося лише з семи з двадцяти п’яти символів, розблокованих, з кожним додатковим символом на крапельному каналі, щоб гравці могли заробити. Для людей, які не знайомі з MOBA, які мали еклектичний смак, це спрацювало чудово. Якщо ви спробували кожен персонаж, як він був розблокований, ви могли отримати майже весь список, не маючи шліфування.
де ключ безпеки мережі?
Але для людей, які вже знали їхній стиль гри, побачили персонажа, який би йому підходив, і хотіли наблизитись до нього, це виявило неприємну насолоду. Для розблокування могло знадобитися 40 годин для гаптечного гачка і рушниці, що володіє рушницею. Якщо хтось хотів пограти лише з грайферним гачком і рушницею, чому б вони витратили стільки часу, як інший персонаж, щоб просто туди потрапити?
Це минає лише підбір персонажів. Система передач розумна і глибока, де загальне обладнання іноді може віддавати перевагу легендарним предметам залежно від ситуації. Існує ризик / винагорода в обладнанні більш дорогих передач, коли команда гравців з дешевими речами може домінувати на початку та закінчити матч, перш ніж команда, яка працює з повними легендами, навіть дістається, щоб активувати будь-яку з них. Існують навіть дешевші недоліки передач, недоліки яких можна усунути, наклеївши їх на певний характер. Можливо, щось зменшує швидкість перезавантаження як недолік, але якщо ви поставите це на ближньому персонажі, це все виграє.
Знову ж таки, проблема полягає в тому, що потрібно занадто багато часу, щоб повністю зрозуміти, наскільки складна система передач. Це було, поки я не набрав 150+ одиниць обладнання, перш ніж воно насправді зоріло. Предмети, які я колись вважав сміттям, насправді мали неймовірне, але специфічне використання. Начебто незначні відмінності у вартості та недоліках можуть призвести до порушення певного характеру. Отримати все це обладнання потрібно час.
Мало того, більшість передач надається випадковими краплями в сюжетному режимі, але передача є найважливішою у режимах порівняно. Знову ж таки, це достатньо добре працює для всеїдних в аудиторії, але кожен, хто просто хоче грати в змагальні матчі, мусив висмоктати його та запустити спільний контент - часто багато разів - лише для того, щоб отримати певний куточок спорядження.
Підтримка Battleborn залишив бажати кращого при запуску; багато користувачів повідомили про технічні проблеми, що не дають їм грати. Врешті-решт, це було виправлено та навіть покращено понад очікування зимовим оновленням. Відповідь була не надто малою, але майже напевно було пізно. Мало хто чекав би так довго, і початкова чисельність близько 12 000 гравців на Steam швидко впала. Тепер він опускається в двозначні цифри в пікові рази.
Це, мабуть, найприємніше у всьому дебале. Battleborn була чудовою грою на старті, а зимове оновлення та п’ять місій Story Ops зараз навіть краще, ніж тоді. Але спочатку це відключило занадто багато людей, перш ніж вони змогли знайти коханого персонажа, перш ніж вони зможуть відчути трепет близького змагального матчу або перед тим, як виявити ту приховану лінію діалогу, яка вражає. Люди не дотримувалися цього, і ви насправді не можете їх звинувачувати. Час дорогоцінний, і Battleborn вимагав занадто багато цього, перш ніж він показав, як саме це дорогоцінний.
Тепер це лушпиння. Населення занадто мало, щоб гратись за розумну кількість часу. Це чудова гра, яку я більше не можу рекомендувати, тому що занадто мало людей трималися на ній, коли це їм справді потрібно. Якщо ви передали його при запуску з будь-якої причини, просто знайте, що ви пропустили щось особливе, і ви ніколи не отримаєте можливості випробувати це в майбутньому.
З ювілеєм, Battleborn .
коли окремий елемент масиву передається методу: