bargain bin laden 13 118587

Вибір цього тижня не зовсім незрозумілий, але він є одна з найкращих RPG, коли-небудь створених. Якщо ви ще не грали Dragon Quest VIII , цілком імовірно, що ви спілкувалися з кимось, хто мав чи читав один із тисячі яскравих оглядів, чи хтось сердито накидав його на вас як заміну цієї копії Велика хартія вольностей ти майже купив. Можливо, ви перебуваєте на порозі DQ8 ; гра, у яку ви збиралися грати, але просто не були мотивовані її відстежувати. Можливо, обіцяні понад 70 годин гри злякають вас святого bejesus.
Не бійся, хлопче. Dragon Quest VIII це RPG ігри в найкращому вигляді, а робота розробника на вершині своєї гри. Якщо вам цікаво, чому всі так розігнані Історія білого лицаря на PS3, дивіться не далі Рівень 5 , творці Темна Хмара серія, Розбійна галактика , і майбутній Жанна Д'Арк на PSP. Вони вибили його з парку.
Таким чином, цей варіант підходить для всіх, кому потрібно штовхнути в правильному напрямку. Якщо вас цікавить одна з найбільш епічних, точно налаштованих і майстерно створених ігор, коли-небудь створених для менше десяти баксів , це гра для вас — читайте далі, і я скажу вам чому. Решта, що ж, читайте далі й приєднайтеся до мене в дещо передчасній ностальгії за однією з найкращих ігор для PS2.
І будьте попереджені: ця частина BBL має епічну довжину, як і гра, яку він містить.
Dragon Quest VIII (PS2)
Розроблено: Рівень 5
Випущено: 15 листопада 2005 року
Забір угоди: Поточна MSRP становить 20 доларів за нові копії (Greatest Hits’d), що означає, що вживані копії майже скрізь за будь-якою ціною. Якщо нічого не допомагає, шукайте копії з дешевою доставкою та дуже малою кількістю ставок на eBay — ви можете придбати один для від шести до десяти баксів .
Оскільки флагманські франшизи, тривалі саги про RPG та інші серіали переходять на платформи наступного покоління, ви чуєте багато модних слів, як-от перевинахід, інноваційний, подібні речі. Ми дозволяємо розробникам розкіш розраховувати на раніше створений продукт, а не створювати щось нове в надії, що вони візьмуть деякі з наших улюблених ігор і перетворять їх у щось ще краще. Тут лежить ціла історія ігор Halos, Marios, Zeldas, Final Fantasies та Castlevanias; щоб серія збереглася, вона повинна змінюватися, розвиватися, рости — або, якщо ви так Здрастуйте , мають три або чотири різні гармати та графіку високої чіткості.
що таке тестування прийнятності користувачами при тестуванні програмного забезпечення
тим часом, Квест дракона вічно крокував вперед протягом більш ніж двадцяти років, вісім титулів і a низка серійних відгалужень . Незважаючи на те, що його допоміжні роботи досліджували різноманітні стилі гри, Квест дракона сам залишився дуже... ну, сам. Квест дракона зберіг тому традиційним за своїм розвитком, що оголошення про Dragon Quest IX Перенаправлення стилю екшн-RPG привело більше ніж кількох шанувальників серіалу в страх, викликаний комою. На щастя, з моменту оголошення ця зміна була скасована. А чи знаєте ви, що, за чутками, це DQIX перша гра з кількома патронами ? Думка про те, щоб створити щось подібне, вражає мене.
життєвий цикл розвитку системи водоспаду
у всякому разі, Квест дракона — ну дозвольте мені сказати це так. Dragon Quest VIII , у всіх аспектах, які є важливими, грає так, як кожен попередній Квест дракона ігри. Ядро серії, бойова система, служить постійною моделлю для того, що ми зазвичай називаємо традиційною RPG — покрокової моделі невеликої шкоди, простої системи заклинань і загального спрощеного досвіду. Це елементарно, але викликає звикання. Dragon Quest VIII досягає успіху за межами свого родоводу, роблячи щось феноменальне, те, чим нехтує більшість сиквелів: продовжуйте найкращі активи ігор, які були до нього, і стрибком покращуйте елементи, які оточують ці активи.
Це гра, яка майже в усіх відношеннях майже ідеальна.
Історія про Dragon Quest VIII є освіжаючим базовим, не таким заплутаним, як останні назви Ксеносага або Final Fantasy Tactics . Безіменний герой, охоронець замку Тродайн, є єдиним, хто вижив після масштабного прокляття, накладеного на королівство злим чарівником на ім'я Дулмагус. Ну, можливо, не той підошва Уцілілий — в той час як основна частина мешканців замку була перетворена в камінь, король Трод і його дочка, принцеса Медея були деформовані в трохи більш негідні форми — маленького троля, схожого на жабу, і коня відповідно.
Подорож розпочнеться в гущі подій, коли Герой, реформований кокні-неробий Янгус, король і його коня дочка продовжують погоню за Дулмагусом, який втік у невідомі місця. По дорозі шукачі пригод зустрічають двох супутників — Джесіку, аристократичну чарівницю та Анджело, символічного фехтовальника гри, — яких так само торкнулася зрада Дулмагуса.
Ці шість персонажів будуть з вами протягом усієї гри, що є достатньо часу для розповіді, щоб побудувати якісь дійсно, дійсно цікаві стосунки між ними. У будь-який час на протязі Dragon Quest VIII , гравець може порадитися з іншими членами партії, які нададуть підказки щодо наступного кроку розвитку сюжету або просто додадуть яскраві коментарі до процесу. Кожен із чотирьох персонажів, а також король і його дочка, мають дуже добре розвинену передісторію, яка розгадується таким чином, що має глибокий гарний темп; ви ніколи не поспішатимете розвивати історію, тому що про цих персонажів завжди можна дізнатися щось цікаве. До кінця гри вони відчувають себе рідними. Особливо Янгуса, бо він прокляті камені .
Це проста історія, але абсолютно епічна за розмахом і відчуттями. Жодна інша гра не змусить вас відчути, що ви справді рятуєте світ Dragon Quest VIII робить; результат, безсумнівно, злиття його численних полірованих елементів. Але ми підійдемо до цього за хвилину, давайте заглибимося в хороші речі: ігровий процес.
Я не можу вам точно пояснити що так переконливо розповідає про битви в Dragon Quest VIII . Вони дуже прості, але тримають вас на ногах. Бой — це просте, покрокове меню команди, повороти, атаки та пошкодження, які визначаються статистикою, а не комбінаціями, жонглюванням повітрям або будь-якою кількістю складних х-факторів, запроваджених іншими сучасними RPG. Очки здоров’я, пошкодження тощо мають набагато менший масштаб, ніж ви, ймовірно, звикли, тобто ваші персонажі не досягнуть більше 200 очків здоров’я до, можливо, третини гри.
Ворожий AI настільки міцний, що ви повинні планувати свої битви, якщо ви збираєтеся вижити; Ви не можете просто тиснути на кнопки і сподіватися, що підете переможцем. Вороги об’єднуються зі слабкими членами партії, кличуть підтримку та роблять усілякі несподівані речі, щоб тримати вас на ногах. На відміну від 90% зустрічей, скажімо, Final Fantasy III DS , кожна битва є важливою, важливою, а тому, весело .
Розвиток персонажа залежить від вашої базової системи, яка базується на рівні: на кожному рівні ви можете розподілити певну кількість очок на одне з п’яти дерев навичок: три типи зброї, кулачні бої (голими руками) і унікальний атрибут (Герой має сміливість, Янгус — людяність тощо). Малоймовірно, що ви будете використовувати будь-яке з них до кінця гри, тому вам потрібно взяти участь у шляхах розвитку ваших персонажів, якщо ви хочете побачити деякі з дійсно потужних здібностей. Це може стиснути, але як і все інше DQ8 , це те, що ви не можете просто натрапити.
Я згадував, що це одна з найкрасивіших ігор, коли-небудь створених? На відміну від попередніх ітерацій в Квест дракона серія — і, до біса, більшість РПГ — карта світу та міста, які на ній розсіяні, мають масштаб майже 1:1, як у MMO. Тобто світ, у якому ви ходите, перебираючись з одного місця в інше, повністю реалізований, масивний і простягається, наскільки око може бачити в усіх напрямках. Це дивовижно. Це не означає, що розробники також пропустили дизайн підземелля — поки DQ8 має неабияку частку Standard Cave Dungeon #2198 і тому подібне, багато підземель дійсно натхненні.
Крім того, прояв класичного дизайну персонажів Акіри Торіями в живому, дихаючому 3D відображається в кожному персонажі та монстрі, з яким ви зустрічаєтеся. Персонажі, особливо головні ролі, чудово продумані і виглядають так, ніби їх витягнули прямо з мультфільму. Існує безліч виразів і жестів, щоб доповнити діалог, які дійсно привертають увагу до деталей. Побачити таких класичних монстрів, як торгові марки слайми та големи, так майстерно відтворених у трьох вимірах, просто захоплює дух.
Нова для північноамериканської локалізації DQ8 це повна озвучка для всіх точок розвитку сюжету та кінематографа, і, чорт побери, вони зроблені добре — можливо, одна з найкращих озвучок у грі на сьогоднішній день. Крім того, оригінальний японський саундтрек був замінений на симфонічну сюїту, яка дійсно притягує всю епічну історію все далі й далі в міру просування гри.
який найкращий конвертер для
Якщо це звучить добре для вас, можливо, ви не будете так налякані при думці про вісімдесят годину RPG. Це приблизна оцінка, але ймовірно. Сама гра буде витрачати, можливо, 3/4 цього, а решту залишити безліч побічних квестів і додаткового вмісту, який ви знайдете в грі. DQ8 пропонує надійну систему створення предметів у вигляді Alchemy Pot, казино, де ви можете виграти рідкісні та цінні предмети та обладнання (які, у свою чергу, можна підробити на рівні більше дивовижні предмети та спорядження в Alchemy Pot), а також вражаюча гра на арені монстрів. І, нарешті, DQ8 пропонує феноменальну пост-ігру з величезним і абсолютно божевільним прихованим підземеллям, у якому можна знайти найкраще спорядження та найлютіших ворогів, які може запропонувати гра.
Повірте мені, коли я кажу, що це гра, яка немає Вентилятор РПГ повинен бути без. Останнім часом це стало неймовірно дешево, і, отже, у вас немає виправдань. Dragon Quest VIII це, по суті, парадигма традиційної RPG і одна з найбезглуздіших покупок за гроші, доступних сьогодні на ринку. Не вагайся! Купіть цю гру!