baldur s gate 3 cudovo pracue ak simulator pobacen
Кохання нелегке на Фаеруні.

Основа Larian Studios Ворота Балдура 3 запущено більше місяця тому, і, незважаючи на інші надійні релізи, які з’явилися після цього, я продовжую повертатися до Фаеруна. Це захопило мою уяву так, як я не відчував в іграх з дитинства.
Мені було цікаво, чому це сталося, поки я не подумав, як це справляється з романтикою. Коли я відправив Карлач і Ле'зел разом, я порівняв Ворота Балдура 3 до симуляторів знайомств, а не до інших рольових ігор, і все клацало. Це фантастична рольова гра, але, що важливіше, це чудовий симулятор побачень.

Лікування Ворота Балдура 3 як епічний отом
Був час у моєму житті, коли я любив грати у візуальні романи. Я все ще граю в них певною мірою, але не такою мірою, як грав у дитинстві. Це був час, коли я найбільше захоплювався аніме та колекціонуванням дивних ігор, серед яких найпопулярнішими були різні отоме.
Для тих, хто не знайомий, otome — це просто назва симуляторів побачень, які обслуговують переважно жіночу аудиторію. Над будь-якою екшн-ігрою чи рольовою ігрою, у яку я грав, отоме був схожий на потужну фантазію, оскільки кілька привабливих і успішних хлопців хотіли привернути увагу мого персонажа. Історії також цікавили мене підлітка, тож пояснювати, чому мені подобаються ці ігри, було зручно.
Більше за все, мені було зручно грати в них, як тепла ковдра з какао. В окремих історіях було багато перипетій, але структура була передбачуваною. Я й той хлопець, чий шлях я вибираю, ймовірно, пройдемо через пекло, але якби я сильно не заплутався, все б обійшлося добре.
Цей менталітет повернувся Ворота Балдура 3 тому що, хоча історія гри була фантастичною, усі також були дуже гарячі. Так само, як мені було важко Хакуокі Зображення Souji Okita та Hajime Saito, таких як Shadowheart та Lae'zel, вкрали моє серце. Можливо, з часом мої смаки змінилися, але усвідомлення цього повернуло мене в ті дні.
Тепер актуальне запитання: як симулятори побачень насправді порівнюються з Ворота Балдура 3 . У багатьох рольових іграх BioWare є показники прихильності, причому останні Вогонь емблема назви мають багато романтичних варіантів. Однак є ключові відмінності; головним з них є те, як структурована романтична арка.

Скількома способами це може закінчитися?!
Романтика в багатьох іграх з’являється досить пізно під час проходження. The Dragon Age ігри чудово допомагають гравцям фліртувати з іншими без жодних зобов’язань, тоді як особа назви виглядають різко, вводячи романтику в кінці певних соціальних посилань. Незважаючи на це, романтичні зв’язки, ймовірно, не сформуються раніше другої половини гри.
Ворота Балдура 3 працює по-іншому, оскільки більшість романтичних дуг починаються відразу після першої дії, с категорії швидкісного бігу формування, щоб побачити, як швидко хтось може розбити своїх новознайдених товаришів. Стосунки починаються різними способами залежно від людини та того, чого вона шукає. Астаріон і Лаезель починаються як зв’язки, перш ніж сформувати щось глибше, тоді як Shadowheart і Wyll мають більш емоційну основу, перш ніж стати фізичними.
Наскільки романтичні моменти наповнені грою, можна порівняти з багатьма симуляторами побачень. Я буду використовувати Піофіоре: Доленосні спогади як приклад, тому що я нещодавно в неї грав. Якщо припустити, що я хочу зустрітися з босом мафії Данте Фальцоне, мій вибір повинен бути спрямований на те, щоб проводити з ним час і мати гарну хімію. Оскільки симулятори побачень мають на меті вказувати напрямок історії, найкраще дати кожному персонажу кілька кінцівок. Піофіоре має шість потенційних любовних інтересів, але a приголомшливі 38 кінцівок загалом.
Це означає, що багато сцен можуть розгортатися неймовірно по-різному, залежно від того, як діє та реагує головна героїня Лілі. Також не кожен кінець щасливий, тому варто обдумати кожне рішення, перш ніж щось піде жахливо не так. Та все ж найбільші паралелі між ним і Ворота Балдура 3 трапилося, коли ексклюзивні сцени з вибраним любовним інтересом відбуваються через пару годин гри.

Ворота Балдура 3 іноді не дає тобі жити довго і щасливо
Ворота Балдура 3 працює подібно до Піофіоре , надаючи багатьом персонажам кілька кінцівок у їхньому романі. Я використаю Ле’зель як приклад, оскільки мені найбільше відомо про численні напрямки її роману. Її маршрут має численні висновки, які перевіряють її лояльність до гравця, гітянкі та істини, які вона дізналася під час Ворота Балдура 3 .
З того, що я зрозумів, арка кожного персонажа має принаймні одну точку, де є відхилення, і це вплине на роман. Повертаючись до Лаезель, не всі її результати показують, що вона залишається з гравцем. Погляд на неї з точки зору симулятора побачень не робить її унікальною, оскільки більшість маршрутів мають лише один хороший кінець. Усі вони гірко-солодкі, оскільки вся арка Ле’зель обертається навколо її відданості та відданості, і зрештою комусь доведеться зігнутися або зламати заради іншого.
найкраще розширення для блокування реклами для chrome -
Щось смішне в тому, що я не досяг остаточно щасливого кінця Ворота Балдура 3 . Обидва проходження закінчилися трагічним розривом через мій вибір.
Ворота Балдура 3 можна розглядати як симулятор побачень, якщо ви хочете так на це дивитися. Вона приділяє більше уваги романтиці, ніж більшість рольових ігор, але це лише одна з її переваг. Тут є неймовірний світ і фантастична бойова система разом із дивовижним складом переважно романтичних компаньйонів. Рекомендую ще одна RPG після закінчення Ворота Балдура 3 це, мабуть, ідеальний варіант, але є багато чудових симуляторів побачень, якщо вам потрібна романтична зосередженість.
Історії кохання важко відтворити, і Ворота Балдура 3 виконує їх блискуче. Деякі з найбільш зворушливих моментів пов’язані з тим, як розгортається роман, підносячи історію до більш особистої. Це підхід, який не працюватиме для багатьох ігор, але як Ворота Балдура 3 ручки романтика допомагає зробити його особливим.