atmosferne zvukove oformlenna resident evil 4 remake zaslugovue pohvali

Звуки затягують вас
Скрип дощок, крики заражених і моргання щурів під вашими ногами – усе це додає Обитель зла 4 досвід переробки: я наляканий і заінтригований водночас! The Обитель зла 4 звуковий дизайн бездоганний і стоїть так само високо, як і вражаюча графіка на дисплеї.
веб-сайт, який перетворює відео з YouTube на mp3
Це частково завдяки звуковим дизайнерам з Обитель зла 4 ремейк. Ось чому.
Resident Evil 4 звукове оформлення значно додає геймплею

The Обитель зла 4 звукове оформлення в ремейку додає так багато до гри .
Завдяки чудовій гарнітурі він вказує вам на шматок скарбу, що висить. Його можна збити з дроту, як він шелестить від вітру. Чітке та задовільне перезарядження рушниці змушує мене передчути майбутній бій. Коли натиснути на курок, у тихому селі нашого улюбленого героя Леона можна почути вибуховий постріл. Стрілка прискорює мій пульс, бо кожна зброя звучить по-різному. Він також щипає ще сильніше, коли заражені селяни колоють мене своїми сокирами та вилами, коли лунає нестерпний звук. Я здригаюся, стискаю зуби і намагаюся продовжити бій до того, як Леон зазнав жахливої смерті.
Один із найстрашніших моментів з початку Обитель зла 4 ось як я почув стукіт і крики від інфікованого в тому ж будинку, що й я. Я був обережний на кожному кроці. Коли я підходив усе ближче й ближче, я визначив, звідки він йде, і готувався до майбутньої битви з легким тремтінням сумніву в собі. Обитель зла 4 доводить, що стрибки — не єдиний спосіб налякати когось. Вони можуть ефективно зробити це завдяки атмосферному звуковому дизайну.
Запитання для співбесіди c / c ++
Ідеальне використання музики
Щось інше, про що слід пам’ятати, – це елементи спокою Обитель зла 4 . Йому не потрібна рожева тема перемоги, щоб проілюструвати мир у регіоні. Натомість урочистий вітер і те, як гілки дерев коливаються туди-сюди, ненадовго втішають, перш ніж знову поринути в небезпеку. Це відчувається як хвиля полегшення.
В додаток, використання музичної стриманості додає так багато до Обитель зла 4 звукове оформлення. Це дозволяє середовищу гри говорити само за себе. На початку подорож Леона ізольована. Тільки слухання навколишнього середовища додає стільки напруги, що ви уявляєте, що Леон передумав. Музика бойових дій, хоч часом і погана, має більший ефект, оскільки вона більше виділяється. Я напружений і намагаюся боротися з хвилями страшних, інфікованих селян.
Чудове використання DualSense

Шкода, що всі, хто грає на PS4, Xbox One, Xbox Series X/S і ПК, не можуть відчути аудіоможливості DualSense. Тактильний зворотний зв’язок додає…багато . Чудово, як у грі використовується динамік на контролері PS5. Ви чуєте, як ваша рушниця перезаряджається та клацає. Ви також можете послухати свого представника STRATCOM Інгрід розмовляє з вами через домофон у бездоганних деталях. Це додає більшої глибини грі та забезпечує захоплюючий досвід для гравця.
Загалом, Обитель зла 4 звукове оформлення треба похвалити. Він вказує на місцезнаходження щурів або скарбів, додає напруги і, нарешті, дає вам розслаблюючу краплю напруги, коли ви чуєте, як дерева колишуться на вітрі. Сподіваємось, він виграє найкращий аудіодизайн у The Game Awards цього року тому що Обитель зла 4 звичайно заслуговує на це. Дякую, Хіроші Тамура та решта звукової команди.