armored core 6 shoze gotovij nabridnuti vsim nam
конвертувати відео з YouTube на mp4 онлайн безкоштовно

Розбуди собаку
Минуло досить багато часу з останнього Броньове ядро . FromSoftware стабільно працює над успіхом Душі і Душі -схожі ігри, але перші Броньове ядро є одним із його найстаріших назв. І тепер, через роки, FromSoftware повертається до роботи з механіками Armored Core VI: Fires of Rubicon . І серіал точно повертається.
Нас запросили переглянути демо-версію етапу в Бронеядро VI , де найманцю гравця потрібно проникнути та взяти під свій контроль катапульту, яку тримає ворожа фракція. Це означає прилітати та робити багато вибухових робіт. Прогрес все ще виглядає дуже високим Броньове ядро : він починається з брифінгу з великою кількістю інформації та екранів, а потім ви потрапляєте в саму гущу подій.
Подолання розриву
Буде дуже легко провести порівняння Броньове ядро і Душі . Як я зазначав вище, минуло багато часу з останнього Броньове ядро гра—а десятиліття , точніше—і Душі серія досягла астрономічні висоти при її відсутності. Поки їх багато AC фанатики, знайомі з форм-фактором цієї серії, я думаю, що також знайдуться люди Бронеядро VI з іншим набором очікувань.
Як додати в масив Java
Заспокоює те, що навіть маючи на увазі цей розкол, Бронеядро VI схоже, це може подолати розрив. Звичайно, ви керуєте механізмом, а не мандрівним фехтувальником чи магом у мантії. Але вага та вага, балет руху, все ще тут.

Його пригнали додому, коли я побачив, як саме Броньове ядро мехи рухаються. Параметри прискорення збережено, включаючи блискавичне прискорення вперед, яке відчувається як маневр заряджання. Маленькі струмені, що вкривають механізм, можуть стріляти, створюючи варіанти всенаправленого руху, про що студія підкреслила в нашому брифінгу. Але коли ці ракети стріляють, є момент тяги та зльоту; коли механізм приземляється, чується глухий удар і занос, особливо якщо він приїхав на високій швидкості. Виникає відчуття, що навіть якщо на екрані ваш мех здається нормального розміру, у світі він громіздкий і важкий.
Взявши до рук зброю
Зброя має подібну відчутність. Ракети стріляють у великих клубах диму та вибухають із резонансом. Пістолети розбризкують порожні гільзи збоку, і ви бачите, що кількість ваших боєприпасів починає зменшуватися в міру виконання місії.
Проте є також певна швидкість дії. Наш демонстраційний водій розганявся, ухилявся вбік, а потім атакував ворога головою вперед. Одного разу вони збили ворога з краю й дозволили гравітації зробити роботу за них. Існує лічильник хитання, який може наростати з часом, створюючи великі можливості для шкоди ворогам, вразливим до цього стилю.

Схема місії здасться вам знайомою Броньове ядро вболівальники, оскільки механізм все глибше занурюється в комплекс. Голос по радіо кепкує по дорозі, коментуючи, що, здається, сьогодні не з’явився звичайний найманець. Це закінчується великою битвою з босом із більш чистим блоком, який, на мою думку, потрібно описати як танк, схожий на Roomba, з масивними руками. Це править і є своєрідним видовищем, у яке я справді можу потрапити. Нам не вдалося побачити багато чого з цього, але «броньований Doom-Roomba з м’ясорубками» досить інтригуючий як є.
веб-сервіси c # питання співбесіди

Будівля для війни
Звичайно, справді хороші речі були знайдені в меню. Частина Броньове ядро Привабливість — це майже Гранд Туризм подібний підхід до налаштування та дизайну. Коли наш демонстраційний програвач відкрив меню, ми побачили безліч варіантів, починаючи від частин і зброї та закінчуючи естетикою. Механічний гараж також доступний. У нашій демонстрації гравець міг повернутися до збірки, змінити конфігурацію, а потім повернутися з контрольної точки після смерті.
Жеребкування для цього, і те, що, я думаю, залучить багатьох нових гравців, це всі варіанти, які вони можуть використовувати тут. Обидва побудови-крафта Душі і нещодавня винахідливість Сльози королівства гравці змушують мене думати, що загальне населення ігор готове до такого рівня налаштування.
І як хтось, хто багато грав Броньове ядро в епоху PS2 я теж дуже щасливий. Важко отримати точну оцінку того, як усе це відчувається, дивлячись на демонстрацію, але Бронеядро VI у дії мені здавалося, що я бачив відшліфовану та модернізовану версію бойових машин, які я собі уявляв у дитинстві. Гараж, наповнений деталями та можливостями налаштування для точного налаштування ідеального механізму для будь-якої ситуації, виглядає так, ніби це відро Lego можливостей.
Досить сказати, що я дуже в захваті Бронеядро VI , і думаю, що це ідеальний шанс для FromSoftware використати все це Душі успіх у класичній, неактивній франшизі. Але навіть якщо це просто закінчиться працею любові до Броньове ядро вірний, я все одно дуже радий, що ми бачимо, що це поєднується, і це добре поєднується.
Armored Core VI: Fires of Rubicon виходить 25 серпня 2023 року для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S і ПК.