agents mayhem feels like boiled down saints row
Жодної іграшки ще не відчуваю
Мене причепили до волі Святих рядок серія з тих пір, як вона пережила основну тональну перезавантаження Saints Row: Третя . Серія, можливо, стала жертвою зменшення віддачі з пізнього часу - ви можете стільки разів перестрибувати через прислів’я акулу - так що я сподівався на спінінг, Агенти Mayhem , був би стимулом для цієї формули.
Читаючи попередній перегляд Стівена кілька місяців тому, я був дуже радий грати в гру під час E3. Провівши з нею годину, моє хвилювання трохи загартувало. Незважаючи на чудове охоплення ігрового процесу, Агенти Mayhem відчуває себе острівним досвідом.
Відбувається в - тепер офіційному - Святих рядок мультиверс як побічний продукт одного з Гат із пекла декілька закінчень, Агенти Mayhem це історія «Погано проти зла». МАЙХЕМ взяв закон у свої руки як злу групу, ЛЕГІЯ Міністерства гордості продовжує панувати над світом.
Демонстрація E3 демонструвала 14 відтворюваних персонажів, кожен з яких мав власну анімовану вступ. Мене познайомили з персонажами Они, якуза, який кинув свої шляхи та приєднався до МАЙХЕМУ, коли зрозумів, що ЛЕГІОН проник у людину, та Редкард, футбольний хуліган, який був завербований за вміння згуртовувати людей навколо себе. Я напевно здивувався серйозністю вступу Они, і це дало мені блиск надії, що новий напрям означає масштабність спини Святих рядок інтенсивна божевільність до більш керованого рівня, але вступ Redcard повний веселого гумору, про який серіал має бажання. Краса цих диких варіантів, однак, полягає в Агенти Mayhem імовірно, може задовольнити ваші вподобання.
Для того, щоб взяти на себе будь-які місії, вам доведеться вибрати команду з трьох членів з можливістю перемикатися між ними на льоту (тому жодного кооперативного мультиплеєра тут не знайти, оскільки це не потрібно). Я вирішив поїхати з Redcard (біг та навідник з автоматичною рушницею), Рамою (прихований лучник) та Джоул (інженер із баштою з башточками) для того, щоб дати собі три різних стилі гри, щоб поспішати. Трохи бігаючи по світу і не в змозі підірвати жоден транспортний засіб, незважаючи на численні спроби, я попрямував до доступної сюжетної місії: відстежувати поп-зірку з тонко завуальованою схожістю на поточного горезвісного артиста, Гонта. Він бос з поганим співом, технологічний прогрес якого гіпнотизував людей захоплюватися його музикою. Я відчуваю, що його анімоване вступ повинен був бути смішним, але якщо ви не шанувальник гумору Воліту з низькими фруктами Агенти точно не змінить це. Це так само плоско і датовано, як і його посилання на поп-культуру.
Перш ніж повністю відправитися в місію, я пройшов шлях Погром варіанти налаштування. Оскільки немає творця персонажа, сподівається, що різноманітність комбінацій команд, скінів та властивостей зброї полегшить цей біль. Хоча досі існують божевільніші озброєння, які Воліція дала про себе знати (у вигляді зброї «Гремль»), окремі побої та зміни, які я вніс до своєї команди, не здавали ніякого впливу. Менші додаткові зміни (відсотки від 5-10%) до таких речей, як час виходу з ладу або пошкодження, просто не здаються такою вартістю, як оновлення зброї в Святих рядок серія. Я сподіваюсь, що це стане набагато чіткішим елементом із тривалістю тривалості гри, але принаймні є можливість їх переміщати під час місій.
Що стосується геймплея, то, незважаючи на прекрасну особистість кожного персонажа, троє диких різних персонажів рухалися однаково. Я ціную, як кожен персонаж має лінію діалогу для кожної ситуації (навіть якщо ви міняєте персонажів в середині речення), але вся особистість у світі не могла врятувати її від почуття занадто знайомого. Я застрелив декількох роботів, я навісив деяких роботів, а потім зробив декілька роботів. Я все ще закінчив грати точно так само, як і я Святих рядок (в основному бігати і стріляти без прокляття), але без будь-якого божевілля супроводжувати мене ще. Навіть використовуючи мою першу гремлівську зброю, щоб захопити клуб, сповнений загіпнотизованих підлітків у гігантських плазмових кульках, почувався трохи порожнім.
Воля має на меті взяти Агенти Mayhem десь він ніколи не ходив із Святих рядок Всесвіт, і я вважаю, студія може це зробити. Хоча демонстрація, через яку я грав, відчувала себе чудово знайомою, я сподіваюся, що це була лише преамбула, яка покликала мене полегшити в новий хаотичний світ. Існує досить багато потенціалу у його налаштуванні зброї та команди, якщо вони виявлять приховані шари.
Це може не дожити до Погром в його назві зараз, але з великою кількістю іграшок, з якими можна грати, тут неодмінно буде весело.