svit xenoblade chronicles 3 u p at raziv bil sij niz u drugij gri

“Загальна площа для прогулянок”
Наскільки великий Xenoblade Chronicles 3 світу порівняно з другою грою? За словами розробників, у п’ять разів більше.
розмірне моделювання в сховищі даних на прикладі
Ця необроблена цифра була оприлюднена через частину третю серія офіційних інтерв’ю розробників , за участю Тецуя Такахаші (старший директор і головний креативний директор Monolith Soft), Ко Коджіма (продюсер і директор Monolith Soft) і Генкі Йокота (продюсер і директор Nintendo).
Після того, як його запитали про масштаби гри та про те, наскільки великою вона має бути як третій запис у великій серії, Кодзіма розсміявся та пояснив, наскільки велика Xenoblade Chronicles 3 світ насправді такий:
«Якщо подумати, ми якраз говорили про це вчора в офісі. Щоб світ був божевільним від цього титулу. Тож я фактично підрахував, і виявилося, що загальна площа, по якій можна пройти, у цій грі більш ніж у п’ять разів більша, ніж у другій частині. Це було схоже на… «Ой!»
Кодзіма уточнює, посилаючись на накопичені знання з попередніх ігор, щоб дійсно дозволити цій карті співати. Це дозволило команді стати більш «креативним» замість того, щоб просто повторно використовувати варіації тих самих концепцій ландшафту, і вказує на небезпеку надмірного проектування таких речей, як естетика «візерунок на стіні», що може скоротити час розробки, необхідний для впровадження більшого ігрового процесу. . Очевидно, що відстань була пріоритетом, і я вважаю, що це було вдалим рішенням — незважаючи на обмеження апаратного забезпечення Switch, грі вдалося справді здивувати мене часом дивовижними перспективами.
Якщо вам цікаво зануритися глибше у світ Xenoblade Chronicles 3 , ви можете знайти всі три інтерв’ю із серії нижче!
Xenoblade Chronicles 3 посилання на серію інтерв'ю:
як створити масив рядків у Java - -