a brutal legend
З блогів нашої спільноти
Чесно кажучи, це трохи дивно для мене, я ще не говорив про цю гру - це гра, яка займає дуже особливе місце в моїй помпі крові та її, яка прийшла до мене в той бурхливий час у більшості людей, де вони починають розбиратися хто вони такі: Середня школа.
Мене вперше познайомив із цією грою мій друг у середній школі, який взяв на себе позику мені копію гри PS3, рішення, яке допоможе познайомити мене з двома речами, до яких я маю велике захоплення для майбутніх років - Double Fine, з його розумним написанням та геймплеєм ehhhh, який став би емблемою марки та хеві-металу. У той час я не був насправді металом, і мої музичні смаки були ще дещо недорозвинені, але ця гра допоможе підштовхнути мене до напрямку найкращого жанру музики на цій чи будь-якій планеті - як багато хто тут засвідчить - про що я мав ніколи насправді не переживав. Я пам'ятаю, що я був дуже захоплений грою, і гумор / чудова музика дійсно продали мене на ній, а також світовий дизайн був справді чудовим. Звідти я отримав повагу до жанру, який змусив мене слухати його як моє основне джерело музики з того часу і тепер, і вся моя музична бібліотека на моєму телефоні, що складається майже повністю з металевої музики з деякими синтахвовими позиціями.
Brutal Legend одразу зловив мене захоплюючими розповідьми та голосовими акторами, а також досить підходящим введенням у саме ігрове меню. Важко не любити Джека Блека, коли ти поставив його в потрібній ролі, а його головну роль у живому екстремальному виконанні, яке служить для того, щоб потрапити на екран меню, підходить досить чортово. Також сприяє залученню гравця той факт, що згаданий екран меню - це старий шкільний вініловий альбом, який розгортається для різних налаштувань і т. Д. Введення в гру починається з глузування з кількох поточних тенденцій металу, які не втримуються в висока повага з боку виробників ігор, і сосни за дні, коли метал був королем і на вершині якості для розуму деяких народів - перш ніж транспортувати вас у такий метал, який боляче. У процесі потрапляння туди навіть метал, як ебать - чудовисько, що постійно тримає руки в положенні руки, якими користується більшість металевих / металевих гуртів (зазвичай їх називають рогами чи якимись такими, і, мабуть, популяризує Діо), кричить, що деякі герої головують перед виттям на все більш захоплений натовп.
найкращий приватний сервер world of warcraft
Звідти вас перевозять у світ металу, і вступ розпочинається з деякого бою, а також з дітьми могили Чорної суботи, що допомагає втягнути вас у світ, коли ви буквально граєте на будівлі окремо в боротьбі з демонами, які хочуть щоб убити тебе. Після цього бойового посібника ви пробираєтесь по недобрій магістралі, відбиваючись від демонів, щоб дістатися до головного світового світу, що найкраще описується як метальна обкладинка альбому. Це такий блискуче реалізований світ з деревами, виготовленими з металу, тваринами з металом або двигунами, інтегрованими в їхні тіла, та величезними пам’ятниками металевої іконографії, що розкидані на цьому просто так продуманому і названому. Кожна область пронизана індивідуальністю - від моторошного болота, заповненого чудовими привидами та зомбі, до гламурного міста, яке втілює кричущий галасливий стиль, кожен із яких має власне відчуття та атмосферну музику, яку можна заглушити дивовижним саундтреком на автомагнітолі. Просто їздити по світу - це цікавий час, тому що ви можете побачити якісь справді акуратні чи дивні речі в більшості областей, і його досить візуально приваблює протягом усієї гри деякі цікаві кумедні речі, такі як морський стін, покритий динаміками, що підірває речі зі звуком.
Ви нападаєте на сокиру або граєте на смертельних рифах на вашій магічній гітарі в якомусь досить базовому бою, який легко справляється, їдете навколо в автомобілі зі шкідником і робите інші, більш нормальні речі з відкритим світом, ала sidquests та unlockables. Ігровий процес трохи незграбний, але він працює досить добре, щоб не бути нестерпним, а маленькі риффіли на гітарних ритах гри, як правило, досить прості, щоб зняти, що вони не надто переймаються, щоб отримати ефекти. Мені подобається тематика, з якою грає міс та її фракції, - кожна з них, схоже, представляє різні жанри металу та їхні області (якщо вони є), як правило, є емблематичними для їх особистості. У них також є кілька легендарних артистів - ала Оззі, Роб Халфорд, і так далі, щоб зробити голосову роботу, що допомагає продати деяких персонажів ще більше. Це, мабуть, один із найкраще реалізованих світів, які я бачив в іграх, і навіть через роки він все ще досить добре виділяється в моїй свідомості.
Хек, навіть частини гри, я не думаю, що це працює дуже добре, принаймні тематично має сенс, на жаль, у цій грі є елементи RTS, які є досить слабкими, і вони дуже важкі. Це здається, що трішки не враховуєш, чи ти виграєш іноді чи ні, і це не дуже забавно грати, а також бути системою, яку я відчуваю, що забирає час від основної розробки. Навіть тоді, вони інтегруються у світ досить добре, і вони мають сенс - його два жанри музики та їхні прихильники обманюють її з найбільшими найгіршими етапами та підтримкою шанувальників через товарні кіоски - це жахлива механіка, яка має сенс у контекст історії, і це така дивна річ, що думати про це не повинно так добре, як це робиться, але це просто так чи інакше.
Коли я об’їжджав цей кручений металевий світ, радіо постійно кричало металеву класику, а під час встановлених сюжетних сюжетів воно також додало до своїх сцен, кидаючи в них металеві пісні. Це дало мені досить хороший курс початківців з металевої музики, і частина цієї музики все ще застрягла, щоб мені дуже сподобалося. Зрештою я перейшов би у всілякі різні жанри металу після того, як поступово все більше і більше вдавався в неї після гри в цю гру, але це дійсно допомогло мені знайти музику, яку я любив, і допомогла закріпити частину моїх інтересів під час моїх шкільних років, які я Думаю, також допоміг мені трохи більше відійти і готовий поговорити з іншими, і це допомогло перетворити мене на чудовисько, чоловіка, який я є сьогодні. Це ігри, в які ви граєте в такі формальні часи, музика, яку ви слухаєте, та її друзі, поглиблюють зв’язки з вами, які ви знайдете в середній школі, і її цікаве повернення до однієї з тих великих речей у моєму житті, які все ще резонують зі мною сьогодні. В цілому це була досить гарна гра, і це мене вдарило в ідеальний час у моєму житті - важко скаржитися на це.