your guide halo 4s multiplayer
Усі нові речі, які ви повинні знати
Ореол 4 сьогодні офіційно виходить, і багато чого змінилося щодо гри тепер, коли вона в надійних руках 343 Industries. Перейдіть до нашого огляду, щоб дізнатися, що нового та вдосконаленого!
Особливо багатокористувацький переглянув кардинальний ремонт, що робить його набагато більш привабливим та конкурентоспроможним. Це далеко не кінець усіх посібників, які ви побачите там, але я подумав, що з усіма змінами я б дав приємний і простий буквар для кількох речей, які ви можете очікувати в мультиплеєрі, тим більше, що деякі основні елементи з минулого Ореол ігри змінилися.
Система завантаження
Очевидно, що найбільша зміна - крім всіх, хто має можливість спринтувати - це повноцінна система завантаження. Правильно, тепер в а Ореол гра, ви зможете вирішити, що саме ви хочете нерестувати на карті. На додаток до завантажень за замовчуванням, які кожен може вибрати з кожного нересту, у вас є п’ять спеціальних слотів, за допомогою яких ви можете виправити і вирішити, яку основну та вторинну зброю, тип гранати, можливість броні, тактичний пакет та оновлення підтримки, щоб оснастити свій SPARTAN- ІV с.
Для своєї основної зброї ви можете вибрати штурмову гвинтівку, бойову гвинтівку, DMR, штормову гвинтівку, заповітний карабін, пригнічувач і легку. Для вторинних постачальників у вас є магнум, плазмовий пістолет та болтошот. Що стосується типів гранат, то тут є надійний фрагмент, клейка плазмова граната та гранатометна імпульс Прометея. Я розкрию докладніше про всю зброю в розділі нижче, але зауважте, що, за винятком гранат, жодна з первинних і вторинних озброєнь, перерахованих тут, не створюється на карті взагалі в офіційних видах гри.
Зброєздатності
Збройні здібності повернулися, і всього їх вісім:
Jet Pack: Дуже невеликий проміжок часу ви можете парити в повітрі, набагато коротший, ніж у ньому Досягай . Напевно, найслабший з варіантів АА.
Голограма: Один з моїх улюблених на початку. Прекрасний спосіб обдурити ворогів або зрозуміти, чи узбережжя чисте, оскільки воно не тільки дає візуальний підказку, але і з’являється на радарах кожного.
Активний камуфляж: Невидимий, стоячи нерухомо, або рухаючись по-справжньому повільним темпом. Ви отримуєте деяку видимість, якщо рухаєтесь занадто швидко. Він більше не підробляє радіолокатор - натомість ви бачите кілька світло-блакитних значків, що гудуть в районі, де знаходиться невидима людина.
Promethean Vision: Дозволяє бачити тепловий підпис ворога через тверді поверхні. Дуже невеликий коефіцієнт використання, але корисно побачити, що саме за кутом.
Thruster Pack: дає невеликий приплив швидкості в будь-якому напрямку, на який ви вказуєте ліворуч. Однак ви не отримуєте велику відстань, і це, здається, найкраще використовується в ігровому стилі Flood.
Щит жорсткого світла: еволюція замку броні. Ви створюєте захисний бар'єр від жорсткого світла перед собою, блокуючи атаки та відскакуючи ракети. Ще вразливі з боків або ззаду.
Автосенсія: Створіть невелику сторожову башту, яка зависає в повітрі і має радіо атаки на 180 градусів від місця її породження. Не найпотужніша атака, але вона корисна як прикриття вогню, і допомагає послабити щити ворога вниз, коли вони сліпо кидаються на вас. Особливо чудово в об'єктивних гаметипах.
Поле регенерації: вивільняє енергетичне поле короткого діапазону, яке оздоровлює гравця та товаришів по команді.
Оновлення тактичного пакету та підтримки
Наступні два розділи висвітлюють те, що можна прирівнювати до Перкса за подібними ознаками Службовий обов'язок . Після того, як ви розблокували ці функції, ви можете оснастити її від кожної області до свого персонажа. Хоча це змусить вас задуматися CoD, ці варіанти ніде не такі вагомі. Ці модники полягають у тому, щоб зробити складний вибір щодо укладання вашого персонажа, і це більше стосується доповнення різних стилів гри там.
найкращий конвертер YouTube в mp3 для Mac -
Насправді вони далекі від зміни ігор, і вони не псуються з основним досвідом. Однак це ще рано, і залишається зрозуміти, що буде, коли буде більше гравців на вищих рівнях, використовуючи ці пільги.
Тактичний пакет складається з:
- Мобільність: дає необмежений спринт.
- Захищеність: збільшує швидкість поповнення енергетичного щита.
- Подання: Дозволяє підбирати гранати від загиблих гравців.
- Ефективність AA: збільшує швидкість поповнення AA.
- Гренадер: Дозволяє нереститися з більшою кількістю гранат, ніж зазвичай.
- Вогнева сила: Дозволяє використовувати основну зброю для свого другого слота для зброї.
- Швидкий шлях: Дозволяє швидше просуватися в рейтингу.
- Запит: Дозволяє гравцям вибирати новий вибір, коли викликається боєприпас.
- Wheelman: збільшуйте довговічність вашого автомобіля і як він реагує на тарифи EMP.
Оновлення підтримки складаються з:
- Боєприпаси: збільшує боєприпаси як для пускової зброї, так і для падіння боєприпасів.
- Спритність: прискорює перезавантаження та заміну зброї.
- Датчик: збільшує дальність дії датчика руху.
- Поінформованість: ви можете бачити свій радар руху, коли забираєтесь із пістолетом.
- Вибухівка: збільшує радіус вибуху гранат і зменшує отриману шкоду.
- Пріоритет ордера: Пріоритет замовлення надає користувачеві часті краплі боєприпасів.
- Стабільність: стабільно налаштовує вашу зброю під час удару від вогню, що надходить.
- Gunner: збільшує час, до якого монтований пістолет перегрівається і збільшує швидкість руху за допомогою окремо взятої башточки.
- Неприхованість: приглушує ваші кроки, робить вас важче бачити на Promethean Vision і збільшує швидкість вбивства.
- Nemesis: Позначає ворога, відповідального за вашу останню смерть.
- Drop Recon: заздалегідь викликує краплі боєприпасів.
Рейтинг
Коли ви почнете Ореол 4 , все заблоковано системою завантаження для кількох гравців, і вам спочатку потрібно буде підвищити свій Spartan Rank. Існує кілька способів ранжирування, при цьому ядро буде тим кращим, що ви в мультиплеєрі, тим швидше ви отримаєте очки досвіду. Система прогресу між Спартанськими Операми та Військовими Іграми також пов'язана, тож виконання тижневих епізодичних місій допоможе підвищити Ваш рейтинг. Як і для мультиплеєра, чим краще ви зробите проти ШІ, тим краще будуть ваші результати.
І звичайно, є щоденні, щотижневі, і тепер щомісячні виклики, в яких можна взяти участь, щоб дати собі певний приріст. Тепер ви також можете створювати власні виклики і самі! Ви зможете скласти виклики через Halo Waypoint, і люди можуть навіть підписатися на ваш канал викликів. 343 буде контролювати це, звичайно, тому що вони не хочуть, щоб люди, які зловживають системою, змусили гравців стати швидше, ніж слід.
Нарешті, (як мінімум на час написання цього тексту) ви можете переповнити своє обличчя кучами і купами Doritos або Mountain Dew і використовувати коди XP для швидшого ранжирування. До побічних ефектів можна віднести ранній початок діабету II типу та грубі контролери Xbox 360.
Спартанські очки
Як я вже казав, ви розблокуєте речі, коли будете прогресувати, але є улов. Що ви розблокуєте, це право придбати обладнання. Ви заробляєте гроші під назвою 'Спартанські очки' піднімаючи свій спартанський рейтинг, і ці бали йдуть на те, щоб придбати зброю та здібності. Одна з найперших речей, яку ви розблокуєте, - це бойова гвинтівка та DMR, але вам не дають обох гармат. Швидше, вам доведеться придбати одну з гармат зі спартанськими очками. Все має різні витрати, і врешті-решт ти заробиш достатньо грошей, щоб купити все.
Існує купа косметичних товарів, які ви також зможете отримати, і весь цей вміст просто зафіксований вашим рангом, це означає, що вам не доведеться витрачати на це жодне з балів. Для гравця доступна приголомшлива кількість різних обладунків та емблем, які можна змішувати та узгоджувати.
Краплі ордена
Ще одна велика зміна на Ореол багатокористувацький спосіб роботи породжує зброю. На початку матчу ви зможете побачити на своїй HUD, яка точна зброя доступна та де вона розташована на карті. Зрештою, більше зброї потрапить, і вони, як правило, складаються із сильної зброї вищого рівня. Існує інша ротація зброї, яка нерестується, і вона масштабується залежно від того, яка карта. Наприклад, можна сподіватися на спартанський лазер, коли це карта, повна транспортних засобів.
Зверху до системи боєприпасів, призначених для карт, є особисті засоби боєприпасів, де гравці можуть викликати краплі зброї. Гравці заробляють бали у верхній частині балів, присвячених табло, і ці очки спрямовуються на заповнення метра. Після заповнення цього лічильника ви зможете викликати або більше гранат, нову потужну зброю, або потужність гравця, що складається з щита, пошкодження або підвищення швидкості. Гравці, які виходять надзвичайно добре, повинні в середньому викликати близько трьох крапель боєприпасів.
Зброя
З боку людини, у вас є магнум, штурмова гвинтівка, бойова гвинтівка, DMR, рушниця, снайперська гвинтівка, ракетна установка, клейкий детонатор, SAW, Railgun, Spartan Laser та осколкові гранати. Sticky Detonator - це по суті міні-гранатомет, який буде прилипати до будь-якої поверхні. Після того, як застряг, потрібно просто знову потягнути курок, щоб підірватись. Це дуже важка зброя, щоб чітко націлитись, але варто, якщо для удару він потрапляє. SAW - це кулемет з великою швидкістю вогню, і він дуже швидко розтрощить когось. Railgun набиває удар ракети-носія, але перед тим, як стріляти, спочатку потрібно затиснути курок.
Дійсно важливою зброєю є штурмова гвинтівка, бойова гвинтівка та DMR, оскільки це основна гучна зброя, яку ви отримаєте. І AR, і DMR зацвітають, це означає, що чим швидше ви стріляєте з пістолета, тим менш точним є. Не дозволяйте, щоб вас це налякало - цвітіння тут було драматично налаштоване. Це не так погано, як це було в Досягай перед оновленням заголовка.
З AR, найкраща практика - це справити ударно-спусковий гачок, щоб стріляти по цілях на середню відстань. Звичайно, натисніть курок, коли цілі знаходяться в близькій відстані. DMR - смертоносний звір, і кілька добре розміщених пострілів у голову знімуть ворогів. Це чудова зброя далекої дальності і досить ефективна при середній дальності. Немає віддачі також, тому я б не рекомендував проводити обстеження, якщо це не ціль на далекі відстані.
З бойовою гвинтівкою це трійчастий вибух, який не впливає на цвітіння, але він має трохи більше поширення на нього. Основний недолік гармати полягає в тому, що він відбивається, тому вам потрібно постійно підлаштовувати ціль під час стрільби.
sql запитання практичні запитання відповіді pdf
З боку Заповіту у вас є пістолет плазми, штормова гвинтівка, карабін заповіту, голка, пучкові гвинтівки, меч енергії, гармата паливного стрижня, гравітаційний молот, струсовий струм і плазмові гранати. Усі гармати здебільшого паралельні до людської зброї, але я виявив, що значною мірою дотримується зброї людини. Найбільша зміна будь-якого з них - плазмовий пістолет, оскільки він має менше боєприпасів, швидше витрачає енергію, коли ви утримуєте спусковий гачок, і важче відслідковувати цілі.
Прометеївська зброя складається з болтів, легкої гвинтівки, пригнічувача, розстрілу, двійкової гвинтівки, гармати для спалювання та імпульсної гранати. Болдшот схожий на пістолет, і він вторинний дозволяє утримувати курок, щоб створити вибух, схожий на рушницю. Lightrifle - це поєднання між BR та DMR, оскільки воно спрацьовує три постріли, як правило, або один постріл, коли ви потрапили в нього. Бінарні гвинтівки та гармати для спалювання - це як потужні снайперські, так і ракетні снаряди відповідно, але у них є дуже маленькі раунди і потрібно трохи перезавантажити.
Нарешті, на фронті зброї - справжня атака ближнього бою. Кровотеча повернулося назад, тому збиток, який ви завдаєте, коли на когось ще залишилося якесь екранування, виймаючи решту екранування плюс завдаючи серйозного болю. Ти вже не можеш просто поспішати на гравця, тому що ти будеш трохи сповільнений під час вогню противника. Плюс до цього, ближній бій насправді вже не має великих можливостей. Удар ближнього бою в спину - це звичайно невдале вбивство, і, якщо вдарити когось із спини, ти побачиш, що твій персонаж здійснив круту атаку вбивства. Ви вразливі під час вбивства, оскільки не можете зірватися з анімації.
Транспортні засоби
Бородавки з чайнгуном, ракетними установками та Гауссом повернулися назад, як і Скорпіон, Привид, Райт та Банші. Транспортні засоби мають трохи більше здоров'я в порівнянні з Досягай , але їх все одно можна швидко вивести при скоординованій цілеспрямованій атаці команди.
Найновішим доповненням до транспортних засобів є Mantis, гуляючий двоповерховий механізм, який має потужну атаку ступом, chaingun та п'ять бойових ракет-носіїв. У нього також є власна система екранування, але для її зарядки потрібно багато часу.
Транспортні засоби настільки ж хороші, як і команда, на якій ви знаходитесь, і добре налагоджена команда призначить гравців, які підтримують транспортні засоби, забивши всю сильну зброю перед іншою командою.
Карти та режими
На диску є 13 карт, але спочатку лише 10 будуть використані в офіційних іграх. Три інші карти - це всі локації Forge World, і з часом вони будуть повертатися. Також є лише дев'ять ігрових режимів, на яких можна грати, але, як і карти Forge, з часом буде додано більше режимів.
З точки зору прямолінійних ігор в стилі Deathmatch, є вбивця нескінченності, вбивця великої команди та невідомих команд. Основна відмінність тут, окрім потужності гравця, полягає в тому, що Team Slayer Pro не дозволяє використовувати засоби особистого падіння. У режимі Pro також є деякі інші обмеження, такі як відсутність радара та встановлена система завантаження, рівна для всіх.
Регіцид також підпадає під категорію смертних матчів і є шестигранним гравцем безкоштовно для всіх режимів. Поворот тут полягає в тому, що той, хто найбільше вбиває, - це Король, і чим більше вбиває Король, тим вище збільшується його щедрість. Королю також будуть надані випадкові бонуси залежно від того, скільки часу вони тримали корону, а всі інші гравці зможуть побачити, де Король знаходиться у всі часи на своїх HUD та радарах.
Об'єктивні режими складаються з Потопу, Захоплення прапором, Одбола та Короля гори. Домініон бачить на карті команди з шести проти шести, які захоплюють та зміцнюють три різні бази. Чим довше команда тримає базу, тим більше отримують переваги, такі як авто гармати, транспортні засоби та зброя. Якщо одній команді вдасться захопити всі три бази, протилежна команда тоді буде позначена на радарі / HUD, і не зможе повторно зайти. Команда, яка виступає проти, повинна відвоювати хоча б одну базу, щоб мати можливість знову відновлюватись, плюс всі вони отримали завищення в цей період.
Захоплення прапора змінилося, щоб прапорчик прапора міг одночасно володіти більш потужним магнумом. Зараз найбільша уловка полягає в тому, що кожен може бачити, де обидва прапори знаходяться в усі часи. Більше не крадучись навколо!
Із Oddball та Grifball гравці тепер можуть кидати м'яч, щоб передати його іншим товаришам по команді. Flood (раніше відомий як Infection) бачить команду людей, що вижили проти гравців, заражених як Flood. Король пагорба багато в чому такий же, як був раніше.
Спілкування
Останнє, на що варто торкнутися, - це проведення сватання у тому, що ви тепер можете приєднатись до проведення матчів. Більше вам не доведеться чекати смішно довго, щоб пройти матч, і ви не будете застрягати в нерівній команді, яка буде розрізана повністю складеною командою.
Питання?
Отже, ваш простий маленький погляд на всі основні елементи мультиплеєра. Хоча багато про що поговорити, тому, якщо у вас є якісь питання, просто залиште їх у коментарях, і я заскочу з відповідями! Інакше давайте пограємо в раунд. Мій Gamertag - Dtoid CTZ.