why i play football games
Яка опуклість старого цибулевого мішка
(Незважаючи на те, що є однією з найбільш продаваних серій в історії ігор, FIFA та інші футбольні ігри, як правило, отримують похмілля від хорошої частини шанувальників відеоігор. Бачачи, що ми зараз в середині чемпіонату світу, це приємно вивчити те, що змушує людей подобатися Соління і мені подобається грати у футбольні ігри. Forza Azzurri !: (-Anthony)
Отже, для свого першого блогу я хотів поговорити про деякі ігри, в які я грав, щоб люди могли трохи краще пізнати мене, і це змусило мене задуматися про футбольні ігри. Я хотів би зробити цю серію, де я розповідаю про ігри, про які не багато говорять, ігри, які для мене багато значили, коли я в них грала в минуле, або цікаві або унікальні ігри, якими я сьогодні полюбляю .
В Англії нам подобається футбол. Багато. Будучи дітьми, мої друзі, брати і я б грали в неї весь час. Ми затягли своїх бідних батьків до кінця, де нікуди не терпіти, спостерігаючи, як наші страшні молодіжні команди грають у дощові ранки вихідних. Ми грали кожен обід у школі, а потім після школи. Ми пішли би в парк і пограли з актуальними воротами, які відчували себе чесною Богом розкішшю, і ми змусимо маленьких братів грати як воротар / м'яч та залп, коли застрілили по них. Ми кидали б перемички і грали де завгодно. Ми б грали проти гаражів сусідів, а він кричав і погрожував нам.
Ми грали в такі варіанти, як 'Kerby' або 'Boot' (це справжнє задоволення - впускайте три голи, і кожен отримує для вас удару, але пропустіть або потрапите в м'яч, і ви потрапляєте). Ми ходили б по футболу по вулиці, тренуючи пилки, коли нам потрібно було чекати, щоб перейти дорогу. Ми стали друзями через неохоче партнерські стосунки, які грали в парні Wembley, тільки щоб зрадити один одного, щоб врятувати себе під час наступної гри Boot. Завжди хтось із футболом і хтось інший намагався боротися з ними. Футбол був скрізь. Футбол був нашим життям.
Тож мало сенс, що коли ми нарешті перестали грати у справжнє, ми пішли додому, увімкнемо свої ігрові приставки та пограємо у футбольні відеоігри. Дозвольте пояснити, чому я граю у футбольні ігри, переглядаючи ті, якими я володів протягом багатьох років.
Microsoft Soccer (Microsoft)
Це з'явилося на диску з нашим величезним сірим Compaq. І відчувається, що саме та гра, яка постачається в комплекті з Compaq Presario в середині 90-х. Мій тато отримав комп’ютер для роботи та роботи в школі, але він і мій брат в кінцевому підсумку використовувались для ігор. Microsoft Soccer була, мабуть, найкраща гра, яку ми отримали з цим, але людина, це було грубо. Миші були лише одні, тому гравцеві 2 довелося користуватися клавіатурою, що було величезним недоліком. Це було як грати Subbuteo , яка є мініатюрною настільною футбольною грою (Не питайте мене, як це працює. Тому що це не так). Мені подобалося скантування, це дало відчуття реалізму, що гра інакше не змогла повторитись в іншому місці. Моєму братові сподобалась ця гра більше, ніж мені, але це можна сказати для більшості футбольних ігор, в які ми грали, і футболу взагалі.
Майкл Оуен Футбол Світової Ліги 2000 (Кремнієві мрії)
Тепер це було більше схоже на це. Хоча контроль був дуже обмеженим, а гра весело трахнула (я маю на увазі, кроси - це кадри, а постріли - це вистрілили, але для того, щоб стріляти, вам потрібно було повернути в бік. Слайд-снасті ніколи не були фолами, коли «консервативні» снасті часто сітали червоні картки та проходили AI не робив різниці між вашим гравцем та опонентами). Принаймні, це більше схоже на фактичну гру у футбол. Реальні коментарі та виразні гравці дуже допомогли в цьому плані. Але ШІ ніколи насправді не був, а графіка ... дорогий боже графіка. Навіть для гри N64 це виглядало як лайно. Але це було гарно весело, незважаючи на (вірніше, через його зламаність), і принаймні ми могли змагатися на рівних ігрових умовах у мультиплеєрі.
На жаль, цього не було. Ряд лайних футбольних ігор, випущених Silicon Dreams, закінчився, коли їхня студія була ліквідована в 2003 році. Все-таки краще впасти на свій меч, ніж померти від рук EA, як і стільки нещасних душ.
Чемпіонат світу з футболу 2002 року (EA Sports)
Це СВІТОВИЙ КУП, ДЕБЕ!
У дитинстві я був супер розлючений. Я все ще є. Це найбільша спортивна подія в світі, і мій брат отримав цю упаковку з GameCube. Цей Кубок світу назавжди буде для мене особливим, оскільки, на відміну від Франції '98, я його фактично пам'ятаю. Всі розмовляли про хай-тек смоли і для такої дитини, як я, Японія здавалася цим божевільним, екзотичним, чудовим місцем. Турнір відкрився шоковим результатом Франції, діючих чемпіонів, програвши північчі Сенегалу. Південна Корея, співведучі пройшли до півфіналу (хоча і з деякими дуже сумнівними рішеннями судді). Я все ще пам’ятаю, що Роналдіньо зробив з нашою збірною. Вони відпускають нас до школи, щоб дивитись його наживо, і до цього дня ніщо не заглушило кімнату галасливих діток настільки важко, як їх мрії розбиті перед очима. Протягом століть велика жарт навколо ігрового майданчика була «Чому Роналдіньо є порнозіркою? Тому що він може лобіювати моряка з 30 метрів! (Девід Сіман є воротарем Англії).
Це було першим ФІФА і все це було враховано досить добре. Це перша гра в футбол, яку я грав, яка була функціональною, тоді як інші ігри відчували себе більше, якби ви описували футбол тому, хто його ніколи раніше не бачив, а потім доручили їм зробити цю гру. Стрижні та більш досконалі коментарі дійсно відповідали відчуттю великого поєдинку на Кубку світу. Рух був начебто дивним, і якби ти не впорався з цим, ти в кінцевому підсумку виграв би гравців, як балерин, але такий рівень контролю також призвів до більш точного дриблінгу та деяких справді чудових цілей.
Гра була аркадною, з такими функціями, як м'яч, що запалюється, як метеор, коли ти вдаряєш у потужний постріл. Я не впевнений, мені це подобається чи ненавиджу. У грі також були зіркові гравці, які були OP, але це було чудово, тому що Кубок світу - це вітрина для всіх найкращих гравців світу (ебать, Роналдіньо. На думку дитини, яка витрачала всі свої гроші на завищені футбольні наклейки за його жахливо неповну колекцію, це було якесь лайно, якого я не міг отримати достатньо. Але геймплей просто не був достатньо глибоким, щоб тримати мене зачепленим з часом, а Кубок світу зник у пам'яті.
Pro Evolution Soccer 4 (Конамі)
Команда ls в unix з прикладами
Через кілька років мій брат отримав PS2, а разом із ним і копію Pro Evo 4 . І, панове, це було все. Ідеальна гра в футбол. ФІФА був безтурботним і без ажіотажу на чемпіонаті світу мене не притягувало. Інше ФІФА ігри, як FIFA 2003 року і 2004 рік були нормально, але ніколи не відчували себе правильно і також були практично однаковими. Pro Evo 4 був ідеальним. Захист покладався на позиціонування та терміни, а не спам на кнопки, що перевіряло вашу обізнаність та інтелект. Зйомка була складною, на відміну від цього ФІФА який легко зловживав (ви могли надійно забивати від удару), і ваша команда добре атакувала вас, тобто цілі були меншими сольними зусиллями і більше схожими на те, що ви побачили в реальній грі.
Pro Evo 4 був швидким і чуйним і вимагав від вас не відставати. Це була найкраща футбольна гра, яка коли-небудь була зроблена в той момент, але, на жаль, Конамі ніколи не перевершить її, і зараз Pro Evo є тінню того, що це було колись. Як ФІФА підхопив пару (і безсоромно вкрав з Pro Evo ), Konami ніколи не міг не відставати і просто перестав намагатися. Пізніше Через Евос були незабрудненими та однозначними, тоді як ФІФА завжди додавав нові функції та покращував її презентацію. І зараз Pro Evo це гра, яка виповзає щороку з більшим почуттям небажання, ніж будь-що інше.
Здається, що у світі футбольних ігор ви або помираєте Silicon Dreams, або живете досить довго, щоб побачити себе Konami.
Якщо тільки…
(Один з найкращих FM YouTubers, розіграші DoctorBenjyFM стають великими довгоописаними розповідями).
Футбольний менеджер (Спортивні інтерактивні ігри)
Минув деякий час після гри Pro Evo 4 коли серія почала занепадати і на ринку не було насправді великої футбольної гри, в яку я потрапив FM . ФІФА обоє зірвали Pro Evo стиль, але також забезпечив ексклюзивні права гравців та команди, що по суті було смертним колом для франшизи Konami. Хто хоче грати в 'Північно-Лондонський червоний', а не в 'Арсенал'? Я повністю вважаю, що якби Конамі забезпечив права на імена, навіть не виключні права, а просто мав справжніх гравців та клубів, це була б провідна футбольна франшиза 2000-х, можливо, лідер сьогодні. Але очікувати передбачення або компетентності від Конамі - це як очікувати, що Англія принесе додому чемпіонат світу.
Однак, на фоні футбольної війни між ЕА та Конамі, серед жанру управління футболом, орієнтованого на ПК, сталася ще одна війна.
Мене завжди здивує те, як мало весь цей ігровий жанр, про який говорять, незважаючи на те, що продаються масово ( CM 4 побив рекорди продажів для ігор на ПК). Я думаю, що просто шанувальники жанру дуже мало перетинаються з рештою ігор. Тим часом більший футбольний світ вважає їх анораковими, стаціонарними, грошовими балаками. Що шкода, тому що я думаю, що жанр має багато чого запропонувати грі в цілому. Навіть якщо ви ненавидите спорт, я думаю, що є що цінувати.
Гаразд, є багато що може покращити
Першим я грав Менеджер чемпіонату 96-97 . Це було гаразд, для чого це було, але це було менше, як насправді керувати футбольною командою і більше нагадував фентезі-футбол. Це було спрощеним і лише описували відповідність у текстовому форматі. Це було лише пізніше Менеджер чемпіонату ігри (починаючи з 01.01 ), що включав 2D-матчу, яка принаймні дозволила вам побачити, що відбувається. Але Менеджер чемпіонату було лайно. Це було болісно, повільно, глючно, як все пекло, і просто не дуже добре. Це було схоже на базу даних доступу і було настільки ж цікавим, як і для перегляду. Після глюка-верхи Менеджер чемпіонату 4 , і спроба SI виправити Менеджер чемпіонату 03/04 , СІ ігри розділилися з Eidos, об'єдналися з Sega і створили Футбольний менеджер .
Ранній глави МЗС було багато тих же проблем, що і у СМ Ігри та розкол SI / Eidos змусили мене відчути, що жанр гри в управлінні спортом не має майбутнього. Тим не менше, він пропонував більше глибини, ніж такі конкуренти, як LMA Manager (відмітний тим, що за кілька років переміг Sports Interactive до двигуна з 3D-матчем) та СМ , яку Ейдос намагався продовжити після відходу SI Games. Але вся ця драма розробника мене зовсім не зацікавила. Я просто хотів грати в хороші футбольні ігри.
Що мене зачепило FM (дійсно починається навколо FM 2008 року ) полягало в тому, що ігри не просто покращалися в моделюванні футбольного менеджменту, вони почали перетворювати це на постійне, нове розповідь, яке поєднується з суперництвом, взаємодією гравців, управлінням команд та ЗМІ, які, як завжди, є загальною купою c ** ц. Поки кожен диявол говорив про виникаючий геймплей ще за часів Skyrim's Випуск, вони не усвідомлювали, що це триває роками. Тільки не в жанрі RPG. FM історії виглядають набагато більше, як історії, які ви побачите, що розвиваються протягом сезону під час перегляду Матч дня . FM також було багато цікавого прийняття рішень, які відверто підштовхують його від «хорошої футбольної гри» до «хорошої стратегічної гри» або «хорошої гри, періоду».
Найбільшим рішенням, ніж тактика, було надання молоді гравцям ігрового часу, необхідного для вдосконалення, або позики їх і передача їх розвитку в руки віртуальних незнайомих людей, а покладаючись на досвідчених гравців чи великих підписів. Одне з найкорисніших почуттів, які я коли-небудь відчував у всіх іграх, - це поринути і просувати молодого гравця до першої команди, і спостерігати за тим, як вони не тільки повернуть цю віру, піднявшись, але виходячи за рамки цього і стаючи зірками.
Ось, мій найбільший гравець. 3 рази прямий азіатський гравець року в 22 роки і батько моїх дітей, На Янг Ву.
так, FM тупий і непрозорий, і важко потрапити в нього. Це все ще щось зламане (цьогорічний реліз є одним із найгірших у цьому плані на роки), а щорічний графік випуску означає, що давні проблеми, які потрібно вирішити, не помічаються, оскільки пріоритетні новітні механіки мають пріоритет, або тому, що не вистачає часу, щоб повернутися до дошки для малювання. Але багато з цих речей є частиною чарівності.
Я навіть не є власником ФІФА більше, і я ставлюсь до нього так само, як до мене, скажімо, Маріо Карт . Забавна гра, щоб грати з іншими, але, як досвід одного гравця, є багато, що краще привертає мою увагу. Але, оскільки FM 2008 року , FM була футбольною грою, до якої я продовжую повертатися, яка може вкрасти цілі пополудні та вечори подалі від мене, не помічаючи. І це відбувається з причини.