review the fall
Впав ангел
Падіння Відкриваючий акт - це щось із зібрання новел Рея Бредбері, де жорстка наука призводить до глибших питань моралі, спантеличених персонажами. Це правильна наукова фантастика, така, яка кидає виклик і вашому розуму, і вашому серцю. Падіння - це історія спочатку - емоційна суть ніколи не затьмарюється технічністю чи основними темами.
Загадки можуть межувати з тупим, а дія межує із зайвими. Але атмосфера гри насичена, і ігри рідко справляються зі штучним інтелектом з таким рівнем… ну, інтелект. І в цій грі немає жодної головоломки, яка достатньо засмучує людей, щоб утримати людей Падіння блискуче оброблений фінал.
Падіння (Linux, Mac, PC, PS4 (рецензується), Wii U, Xbox One)
Розробник: Над Місяцем
Видавець: Над Місяцем
MSRP: 9,99 дол
Випущено: 30 травня 2014 р. (ПК) / 14 липня 2015 р. (PS4)
Падіння Відкривається стилем, коли гравітація повільно стартує для загадкової підходящої фігури, що входить в сутінчую атмосферу чужорідного світу. Ця фігура - полковник Йосиф, солдат у родовій майбутній армії. Але хороший полковник перебуває у критичному стані, залишаючи своє життя в руках ARID, AI, який контролює позов Джозефа. На жаль, вона потрапила в пастку в старенькому ремонтному центрі для Android, набитому ворожими безпілотниками, яким керує фантастично моторошний наглядач. Її єдиним союзником є мейнфрейм закладу, який, зрозуміло, радий бачити друга після десятиліть самотності.
який не є одним із типів предметів, що перевіряється під час тестування системи?
Написання персонажів - фантастичне. АРІД цього не знає, але кожна спроба врятувати м'ясну закуску всередині її костюма наближає її до уникнення обмежувального програмування. Спочатку її рішучість виявляється результатом кодування, але коли Джозеф наближається до закінчення, справжня емоція починає проштовхуватися через її автоматизований фасад. Штучний штучний інтелект з цього часу не був таким переконливим Портал ігри.
Те саме стосується інших персонажів. Завдання доглядача полягає у призначенні несправних підрозділів, але нічого не є безпечним для його критичного погляду. Як несправні роботи, так і невинні люди вбиваються і буквально розіп'яті її рукою - результат надто жорсткого програмування. Персонаж втілюється в життя якоюсь захоплюючою моторошною анімацією, а голографічна маскування жахливо пішла не так. Мейнфрейм, з іншого боку, хоче бути ближчим до людства, сподіваючись на справедливе поводження. ARID існує в просторі між цими символами; між жорстким дотриманням правил (доглядач) та імітацією людства (мейнфрейм). Не псуючи вбивць кінця гри, ARID дійсно приймає щось серед них між собою.
Це також варто зазначити Падіння технічно не закінчено, і ще дві частини, нібито, на шляху. Закінчення першої частини приносить закриття темам гри та дузі персонажів ARID, тому важко здогадатися, де гра може закінчитися. Напевно, що слід сказати для вивчення персонажів після великого одкровення, тому я вірю у майбутнє Падіння. Поки написання залишається на цьому рівні, ми будемо в хороших руках.
програми, які дозволяють завантажувати відео YouTube
Якщо є одна область, де гра могла б покращитись, це загадки. Костюм ARID має ряд здібностей, які можна активувати лише в тому випадку, якщо її пілоту людини загрожує небезпека. Для того, щоб пройти через заклад та переїхати до медичного центру, АРІД має знайти спосіб маніпулювати як своїм оточенням, так і своїм програмуванням. Це призводить до розумних сценаріїв, коли ви перетворюєте нешкідливі двері безпеки в пастку смерті, все в надії активізувати свій механізм приховання.
На жаль, більшість головоломок можна звести до 'використання предмета на іншому предметі'. З ретроспективою вони здаються добре телеграфуються, але в даний момент вони неприємні. Основна частина головоломок, що базуються на предметах, відбувається у вітчизняному навчальному центрі з боротьби з дроїдами, що компенсує розчарування атмосферою та кілька спритних жартів. Я думаю, що накачування яскравості гри також дуже допоможе в пошуку інтерактивних об'єктів. Як дурень, я пішов із замовчуванням. Не будь такий, як я.
Також є бої, зроблені більш тактично слабкими щитами ARID. Незважаючи на те, що бар здоров'я є досить значним, і щити, і життєзабезпечення відновлюються повільніше, ніж мертва черепаха. Справжньою мірою покарання за погану роботу є посидіти і чекати. Або ви можете взяти сторінку з моєї книги - я зміг зробити швидкий бутерброд, з'їсти його та прибрати в той час, як це знадобилося, щоб ARID повернувся до повноцінного здоров’я. Це не має значення після певного моменту; як тільки ви отримаєте певне оновлення пістолета, ви можете вистрілювати з головою, як ніхто. Коли цвях Падіння бою, ти відчуваєш себе поганим.
Частина першої осені незначні недоліки в геймплейі навіть не починають заплямувати блиск на все інше. Це спокуслива науково-фантастична нитка старої школи, з персонажами, яким якимось чином вдається представити більші ідеї та існувати як повністю сформовані істоти. Незважаючи на те, що підтверджено ще два епізоди, гра закінчується захоплюючим висновком, який міг би функціонувати як скелястою або остаточним фіналом. Якщо ви займаєтесь такими книгами Марсіанські хроніки , немає жодних підстав дозволяти деяким потенційним дряпальцям голови не захищати вас від чудового досвіду.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)