very quick tips xcom 2
# Екіпажі
Навіть якщо ти ветеран XCOM: Ворог невідомий , XCOM 2 це, швидше за все, застане вас на варті. Інопланетяни - це грізний, примхливіший куточок цього разу, і це буде робити кожну брудну хитрість у книзі, щоб не відставати від них. Команда XCOM має більше тактичних варіантів та спорядження, які слід відслідковувати, ніж будь-коли, і хоча спочатку це може бути непосильним, введення цих варіантів корисно може допомогти вам серйозно перетворити столи на чужу загрозу.
Ось кілька порад, які, сподіваємось, дозволять вашій команді бігти по землі.
який найкращий безкоштовно завантажувач mp3 для android
Розробка бази та загону
- Це незвично відчувати себе трохи перевтомленим рано, коли ви застрягли в польових чотирьох чоловічих дружинах бурхливих новобранців. Щоб навіть ігрове поле було якомога швидше, побудуйте Партизанську школу тактики як одну із своїх перших кімнат. Це одразу дозволить збільшити розмір вашої команди до п’яти і почати тренувати новичок у конкретних класах. Просто наявність однієї додаткової гармати та гранати на місії робить величезну зміну.
- Розкладіть XP, але також вирощуйте одну рок-зірку. Дуже важлива глибока лава членів екіпажу. Навіть якщо ви не втратите багато військовослужбовців, поранення неминуче, а поранення може госпіталізувати солдата до місяця. Ви не хочете, щоб погана місія залишала вас, окрім непідготовлених новобранців, тож переконайтесь, що обертайте членів екіпажу природним чином, щоб у вас був гарний пул пристойних солдатів, готових до бою. У той же час, другий загін партизанської школи тактики за розміром окунь (і перший на більш високих труднощах) вимагає розблокувати висококласного солдата. Ви хочете, щоб ці ASAP, тому мати єдиний MVP, який є рангом або двома попереду всіх інших, насправді може бути корисним.
- Броня хижака повинна бути однією з перших модернізацій, на які ви кидаєтесь. Існує маса варіантів, щоб присвятити свій час дослідження та запаси, але я не думаю, що жодна з них виплатить стільки, скільки броня Predator у першій грі. Це надає кожному члену загону чотири додаткові здоров'я та дозволяє їм носити другий предмет, різко збільшуючи тактичну гнучкість екіпажу. Досліджуйте гібридні матеріали та покриту броню, як тільки вони будуть доступні.
- Розширений центр воєнних дій - ще одна кімната, яку ви захочете побудувати як тільки зможете. Це не тільки суттєво скорочує час одужання поранених солдатів, але і дає шанс розблокувати випадковий пікнік кожного разу, коли солдат зростає. Кілька з них можуть перетворити інакше мирський загін у справжню електростанцію (мій спеціаліст із резервного копіювання, який розблокував подрібнювач гренадерського подрібнювача, став одним із моїх улюблених виборців). На початку ваш персонал допоможе вам створити купу необхідних для сюжету приміщень, але ви насправді можете відкласти їх довше, ніж це передбачає. Поставте пріоритет на сильну команду над тим, щоб зробити Центральним щасливим.
- Якщо говорити про те, щоб відкласти речі, відлік AVATAR - це страшно, але не так страшно, як виглядає. Коли вона заповнюється, це не миттєва гра, вона просто приводить вас у критичний стан з 20-денним остаточним відліком. Не відчувайте, що вам доведеться вирішувати кожну чорну місію і сюжетну місію, як тільки вони з’являються, ви можете витратити свій час на дослідження чуток про опір і вирівнювання вашого загону, перш ніж зануритися в складні сюжетні місії. Просто переконайтеся, що у вас відкритий контакт опору в районі з чорною місією, яку ви завжди можете взяти, якщо лічильник стає занадто гарячим.
Тактика та заняття
- Гранати надзвичайно корисні на всіх етапах гри для вибивання кришки та лущення броні, але не отримуйте з ними тунельне бачення. Інші параметри предметів корисного користування самі по собі корисні і можуть допомогти вам набагато більше, ніж четверта надлишкова граната.
- Спалахи - це знахідка. Хоча вони не руйнують прикриття і не завдають шкоди, вони охоплюють масивну територію і дезорієнтують ворогів, скидаючи їх точність до нуля. Вони також можуть зламати деякі навички противника, такі як контроль розуму Сектоїдів або здатність Кодексу розділитись на два і телепортуватись після його удару, що ідеально підходить для зосередження вбивства на одному з цих слизьких сволотів.
- Мімічний маяк повністю розбитий і чудовий спосіб врятувати себе у поганій ситуації. Якщо ви ніколи не пробували цього, Маяк викидає, як гранату, і робить підставного члена загону, на якого вороги ОБОВ'ЯЗКОВО стріляють, якщо вони зможуть його побачити. Ви можете мати Berserker на дюйм від того, щоб забити свого Спеціаліста в бруд у наступному раунді, поверніть його спиною і киньте у бік міміки, якщо ви висунете його. Ще краще, киньте його за прикриття, і він отримує бонус на покриття, як звичайний військовий! Дивіться, як весь ворог обертається даремно, намагаючись вбити голограму в повному складі! Він повністю розбитий, як є, і я очікую, що Firaxis буде нервувати його пізніше, тому насолоджуйтесь, поки можете.
- Спеціалізовані предмети боєприпасів неймовірно чудові. Можливо, ви не вагаєтесь присвятити ядро Elerium для того, щоб розвивати їх у полігоні, коли інші варіанти є більш відвертими, але спробуйте кілька. А. Я скремблюючи раунди Bluescreen - це феноменально, коли прибульці починають кидати на вас танки MEC та Sectapod. Райони талонів, які збільшують критичний збиток, з глузду збиваються з рейнджером, присвяченим фланговим цілям, або стрільцем, орієнтованим на пістолет. Раунди Venom і Tracer - це чудовий спосіб підкріпити дружини нижчого рангу, які вам доведеться взяти в бій.
- Якщо говорити про пістолет-орієнтовані Sharpshooters, вони божевільно хороші. Завдяки поєднанню навичок добре розташований пістолет Sharpshooter може стріляти по одній цілі П'ять разів за один виток. Пам’ятайте, що до пістолета застосовуються також оновлення зброї та боєприпаси. Більшість ворогів поза сектаподом не переживе такого роду загону.
- Не спите на деяких вибухонебезпечних навичках гренадер. Здуття речей - це чудово, і рано важко придумати причини, щоб не просто спекулювати кожного гренадерця на вибухівці, але навички гармати - це не жарт. Поєднуючи Shredder з Holo-таргетуванням, і Rupture повністю збиває великі цілі, що робить їх легким вбивством для загонів, щоб прибрати. Дуже багато великих ворогів пізньої гри навіть не обтяжуються прикриттям і просто б'ють на броні та здоров'я, тому добре мати когось, призначеного спеціально для боротьби з цими загрозами.
- Фахівці чудові. Неважко їх не помітити на користь високих збитків гренадерців, шарпшотерів та рейнджерів, але спеціалісти, безумовно, мають місце, особливо ті, що спекулюють у бою. Уміння виконувати цілі як відстань, шукати прихованих ворогів і робити непотрібний збиток ворогам - це те, що не варто недооцінювати.
- Павук і костюм Wraith - це непорушені герої. Я знаю E.X.O. кадр і W.A.R. костюми виглядають набагато більш вражаючими, і ви повинні повністю отримати їх, але мобільність грайпінг-гачка, яку надають костюми 'Павуки' та 'Wraith', не варто недооцінювати. Використання гачка не використовує рухових дій, тому ви можете миттєво масштабувати високі будівлі, а також рухатись та вести вогонь, або переміщуватись та перезавантажуватись, коли потрапляєте туди.
- Гранати та ракети можуть бути використані для більш сильного пошкодження та ліквідації покриття, ви також можете збивати стіни і обрушувати підлоги ними. Корисно пам’ятати про місії зі строгим таймером - не обходьте будівлю, не проходьте її! Також вороги, які падають на кілька рівнів, отримують додатковий збиток, а башточки миттєво знищуються, безлічі складних боїв можна повністю уникнути, просто вийнявши землю, на якій стоїть ворог.
- Завжди пам’ятайте, що флангові вороги ПОВИННІ рухатися. Це не завжди підійде, але знаючи, що ти можеш так маніпулювати ворожим рухом, це може бути зручно, коли хтось застряг із задницею. Замість того, щоб переміщувати флангового члена загону, ви можете змусити противника рухатись, перш ніж використовувати його, якщо ви зможете їх оббити.
- Не забувайте, що часто можете відступити від поганої місії! Поки немає жодних пом'якшуючих обставин, більшість місій дозволяють вам зателефонувати в Skyranger за евакуатор, якщо речі стають занадто волохатими. Якщо ви намагаєтеся не врятувати накип або грати на Ironman, розсуд може бути кращою частиною доблесті, якщо речі виглядатимуть безперспективно.