van helsings final cut is mostincredibleyet
Якщо ви вже не грали
Нещодавно вийшов NeocoreGames Неймовірні пригоди Ван Хельсінга: заключний зріз на Steam, компіляція трьох ігор із серії. Колишні заголовки відрізнялися за якістю; перша гра була гарною, але баггі, друга - суцільним кроком, а фінальна гра зробила кілька кроків назад у дизайні.
У той час як внутрішня робота ігор змінювалася протягом усього серіалу, Остаточний розріз тримає все стандартне протягом усього часу. Бачити, як останній був легко найгіршим із трьох, це мене нервувало. На щастя, розробники зробили кілька чудових кроків у напрямку до Остаточний розріз , легко зробивши це найкращим способом відтворити трилогію.
Неймовірні пригоди Ван Хельсінга: заключний зріз (ПК)
Розробник: NeocoreGames
Видавець: NeocoreGames
MSRP: $ 44,99
Випущено: 6 листопада 2015 року
як встановити файл .bin
Для тих, хто не знає, Ван Хельсінг серія - це дія-RPG у вені Чорт або Квест «Титан» . Є навички, награбоване, начальство, награбоване, магазини NPC та багато іншого. Однією з найбільших змін між іграми було те, як Ван Хельсінг вирівнявся. Третя гра зробила вирівнювання тьмяним і простим і навіть значно знизила максимальний рівень.
Остаточний розріз однак, забирає кілька підказів від третьої гри. Найбільше рішення, яке переймає, - це шість класів. Тепер гравці можуть пройти всю кампанію, як класи, представлені в третій партії: Protector, Hunter Hunter, Elementalist, Umbralist, Phlogistoneer та Constructor.
Дерево навичок повертається до фактичного дерева, а це означає, що гравцям доведеться перейняти необхідні навички, щоб розблокувати більш потужні. Крім того, певні рівні вмінь вимагають від гравця достатньо високого рівня, щоб отримати його; другий рівень навичок вимагає рівня 20, а третій - рівень 40.
java програмування інтерв'ю запитання для досвідчених
Однією з найбільших змін є вирівнювання статистики персонажа. Раніше існувало п’ять стандартних категорій, на які можна було скидати очки, але зараз є лише три. Хоча це може здатися втратою варіантів, воно дійсно впорядковує процес і додає більше ваги трьом категоріям, замість того, щоб мати кілька непотрібних, як раніше. Neocore також додав тонну контенту, але історія, безумовно, є найбільшою нічиєю. Механіка є міцною, але не досить міцною, щоб люди нескінченно грали, як інші ігри в жанрі.
Проблема в тому, що гра виходить з ладу. Купа. Здається, Neocore ніколи не може відійти від технічних проблем. У мене відбулося збої гри в головному меню, і майже кожного разу, коли я намагаюся змінити вкладку, процес просто зникає. Судячи з форумів та оглядів Steam, це відносно поширене питання. Часи завантаження також довгі, хоча я і роблю ні мати Остаточний розріз встановлений на моєму SSD, що, ймовірно, пришвидшить процес.
Інакше саме цього слід очікувати гравцям від складання трилогії. На щастя, Neocore отримав добрі відгуки від спільноти під час створення Остаточний розріз . У мене є проблеми з базовим дизайном складності гри (більше лиходіїв = ТЕРДІЛЬНИЙ !!!), але якщо ви фанат ARPG і до цього часу нехтували серією, це найкраща можливість зануритися прямо.