ubisoft kaze so assassin s creed mirage povernet sa do vitokiv serii

Довгоочікуваний скидання
Кредо вбивці це одна з тих серій ігор, які на даний момент існують десятиліттями, і за цей час назви значно змінилися. Від чітко зосереджених історій його ранніх днів до розгалужених пригод у відкритому світі останніх років, тут знайдеться щось для кожного. Проте давні шанувальники ігор вимагали від серії зробити крок назад і повернутися до своїх старих ігор, і цього разу Ubisoft прийняла прохання шанувальників до серця.
В інтерв'ю с GamesRadar+ , Кредо вбивці креативний директор Стефан Будон підтвердив, що хоча розгалужені назви серіалу схожі Одіссея і Валгалла «чудові ігри з обіцянкою прожити епічну подорож у потужному фентезі», вони будуть спрямовані на те, щоб приділити більше уваги «історії, керованій персонажами» та «основним стовпам першої AC у більш інтимному масштабі». Це музика для моїх вух як прихильника коротких одиночних вражень, тому я буду радий перевірити нову Кредо вбивці назва, яка представляє більш спрощений досвід.
Багдад, 9 ст. Відкрийте для себе потужну історію дорослішання Басіма, від вуличного злодія до майстра вбивці.
Assassin's Creed Mirage виходить у 2023 році. Попереднє замовлення доступне зараз. https://t.co/7qsSAyJDss #AssasinsCreed pic.twitter.com/0FXKtQGzA9
— Assassin's Creed (@assassinscreed) 10 вересня 2022 р
Про це повідомила Ubisoft Assassin’s Creed: Mirage буде наступним записом у серії у вересні минулого року, і незабаром після цього було виявлено, що гра буде слідувати за Basim з Assassin’s Creed Valhalla. Історія розповідатиме про його дорослішання на тлі Багдада дев’ятого століття.
sql запитання практичні запитання відповіді pdf
Як же я люблю це чути Кредо вбивці повертається до своїх витоків, частина мене задається питанням, чи було спочатку необхідністю скорочення масштабів. Лінійку випусків Ubisoft вже охопила нова хвиля скасування та затримки , тому скорочення до меншого масштабу для AC серії допомогли б знову пережити тиск на команду розробників. Незалежно від того, чи це був хід виживання, чи креатив, я вважаю, що це розумний хід — гравці вимагали більшого наративу AC ігор протягом багатьох років.