two dudes talk about how much they love missile
Співробітник Destructoid редактор Тоні Понсе і я закохані в недавню гру Nintendo DS Привид трюку . Подобається, одержимий . Це легко одна з наших улюблених ігор року.
Днями ми говорили про те, наскільки велика гра над доволі захопленою темою електронної пошти. Ми обоє поділилися своїми улюбленими моментами; ми обоє посміялися з того, наскільки великі всі персонажі. І тоді, як іноді це роблять двоє хлопців, ми повністю пов'язуємося з тим, наскільки ми обожнюємо одного персонажа, зокрема: Померанця на ім’я Ракета.
Для людей, які грали в цю гру, я можу лише припустити, що ви схвильовано киваєте головою на згоду. І для тих із вас, хто ще не грав Привид трюку … МОЙ БОГ ГРАБ КОПІЯ ПРАВА ЗАРАЗ, ТАКОМ ВИ МОЖЕТЕ ДОСВІДИТИ ВЕЛИЧЕСТЬ, ЩО БУДЕ МИСЛІ! Серйозно. Він змінить ваше життя.
Оскільки ми подумали, що поділитися таким нестримним ентузіазмом ніколи не є поганою справою, натисніть на стрибок, щоб переглянути нашу електронну пошту. Двоє хлопців говорять про те, як сильно вони люблять симпатичного щеня з відеоігри. Це не отримує більш сміливого.
*** Само собою зрозуміло, що НЕВІДОМНО МАСИВНІ СПОЙЛЕРИ ВІД НЕБЕЗПЕКИ Будьте обережні. ***
Чад Консельмо: Минулого місяця я написав пост під назвою 'Десять кращих цуценят у відеоіграх ВСЕ!'. У той час я не грав Привид трюку , але, не на жарт, приблизно половина всіх коментарів до посади згаданої ракети. Усі говорили, що я смішно не включати його до списку. Я не міг відповісти моїм 'Я НЕ ВІДГУЛИЛИ' ГОСТ ТРИК І все-таки '! відповіді досить швидко.
Але тепер, коли я грав (і любив!) Гру, я цілком розумію, що люди говорили. Ракета - приголомшлива. Я серйозно закоханий у цього милого вихованця.
Тоні Понсе: Для тих із вас, хто ще грає Привид трюку (і не заперечуйте проти деяких основних спойлерів), ви приймаєте гру як нещодавно відійшов дух на ім'я Сіссель, який повинен використовувати набір паранормальних здібностей, щоб розгадати правду про своє вбивство і як він підключається до всеосяжної таємниці гри. По дорозі ви зустрічаєте безліч незабутніх персонажів, таких як гладкий розмовляючий інспектор міліції із серйозними рухами Майкла Джексона та романіст-інтригуючий романіст з волоссям у формі пелюсток троянди.
Один з ранніх персонажів, яких ви зустрічаєте, - Ракета Померанська, вірний супутник наших головних героїв Лінни та Каміли. На жаль, він уже мертвий, коли ми вперше зустрічаємося з ним.
Чад: Як величезний любитель собак, мене зраділо, коли я зустрів Ракетку. Він так прихильний! Але тоді я злякався, коли побачив, як його застрелили в обличчя і вбили відразу після того, як його ввели. Це мене справді травмувало. Я маю на увазі, серйозно. ЛЮДИ НЕ БУДУТЬ СТРІБИТИ СОБІВ НА ЛИЦІ!
Але як тільки ти все зробиш правильно, я почував себе набагато краще щодо ситуації. А спілкування з Ракетою у духовному світі - це абсолютна радість. У ракети стільки особистості, і для собаки, яка отримує постріл в обличчя, цілком позитивне ставлення!
Тоні: Я абсолютно люблю, як наївний світ він! Він не витримує чорного 'Привіт'! бо кожного разу, коли хтось із коханок його підбирає, вона ігнорує його! Зустрічаючи незнайомця, він просто хоче гавкати і привітати його! Замість того, щоб намагатися зрозуміти нюанси людського способу життя та діяльності, він просто підкидає лапи і каже: 'Я поморник! Що я знаю?
Але він любить своїх коханок і розуміє життя і смерть достатньо, щоб знати, що його обов'язок захищати їх за будь-яку ціну. Навіть з-за могили. Це вірність.
Ніби нагадує мені зворотній Хатіко. Хіба не така ракета, як Хатіко, Чад?
Фан-арт від Eaglebird
Чад: О мій боже, ти не просто витягнув карту Хатіко. Ти хочеш, щоб я зараз почав плакати? Серйозно. Я цілком переживаю емоцію. Хачі такий дивовижний.
Але, так, Ракета є як Хачіко. Він такий вірний вихованець, але, очевидно, не настільки м'який, як Хачі.
Спочатку Missile - це такий вигадливий персонаж собаки, який ви, очевидно, любите, але не думайте, що він буде так багато, як і він. Він просто відчуває себе ще одним із багатьох вигадливих, пам’ятних персонажів, що спливають Привид трюку .
Але як гра триває, ви починаєте усвідомлювати головну роль, яку грає Ракета в історії. У багатьох інших відеоіграх було багато інших собак - деякі, які навіть служать важливими компаньйонами ( Секрет Евермора спадає на думку) - але ніколи собака не відчувала себе такою складною і життєво важливою для сюжету гри. Це дійсно така освіжаюча річ, яку можна побачити у відеоігри. Це змушує мене сміятися, коли я думаю про деякі довгі, важливі розмови, які мій головний герой мав у грі ... і скільки цих розмов було з милим щенятом. Це абсурд. І як тільки ви дізнаєтесь ще більш важливий поворот про те, хто насправді є Sissel в самому кінці гри, ці розмови відчувають себе навіть більше абсурд. Дивовижно абсурдні, але все-таки абсурдні.
Але, дивлячись на дивовижну роль, яку грає Ракета в історії, та частина, яка насправді перейняла мене за межі (поза межами грандіозного фінального розкриття гри), була тоді, коли Missile насправді приєднується до вас у своїй місії та стає частиною геймплея. Як тільки вам доведеться чергувати управління між Sissel та Missile, щоб вирішувати головоломки гри, я був смішно вражений. І вони обидва мають абсолютно унікальні повноваження! Спільна робота з Missile додає такої чудової різноманітності до вже зоряної гри.
unix командує на запитання та відповіді для досвідчених
Чим більше я думаю про Ракетку, тим більше я щиро сумую за ним. Давно я закохався в ігрового персонажа відеоігри.
Як ти, Тоні? Ви більше полюбили персонажа самого Ракети? Або вас більше вразив просто той факт, що Ракета - Померанська - представлена як одна з Привид трюку головні (і найважливіші) персонажі?
Фан-арт від Celestiale12
Тоні: Ракета - один із тих персонажів художнього твору, який вибухає поза сподіваннями творця. В інтерв'ю Destructoid з творцем серіалу Шу Такумі він висловив сподівання, що Sissel матиме тривалий вплив на гравців, приєднавшись до лав іконок Capcom, таких як Mega Man, Ryu і навіть його власний Фенікс Райт. На його подив великим прихильником був саме персонаж підтримки Ракетки. Кожен Привид трюку Враження, яке я прочитав, нагромадило багато ракет на ракеті, і зрозуміло, чому після гри.
У всіх персонажів є свої маленькі химерності, які роблять їх незабутніми. Також для мене 'Ракета' була люблячою з самого початку, але так само були і більшість інших. Моя любов переросла саме через те, як розширюється його роль.
Що робить Missile таким особливим, це те, як гра грає з вашими очікуваннями. Він починає як просто звичайний домашній улюбленець. Після того, як Сиссель перемотав час і запобігає загибелі Ракети, Ракета біжить за Камілою, щоб захистити її від майбутньої шкоди, але не перед тим, як кілька хвилин комічно бити головою об двері квартири, намагаючись відкрити її. Ви дивитеся цю сцену, хихикаєте, зауважуєте 'який симпатичний собачок', а потім рухаєтесь далі.
Ракета кусає великого вдруге на півдорозі гри, але цього разу він володіє привидними силами, які суперничать на Сізеля! Сизель може маніпулювати неживими предметами, але Ракета може міняти об'єкти подібної форми незалежно від того, наскільки вони великі чи важкі і він має більшу досяжність, ніж Сиссель! Крім того, у нього теж є сила повернути час назад!
На даний момент, Ракета вже не є носієм підтримки. Він вже не просто твердий собачий супутник. Він не поспішає, раз у раз його закликають допомогти Мега-чоловікові подолати особливо небезпечну прогалину. Він не Червоний XIII, який, схоже, не підходить поряд справжній такі воїни, як Хмара, Баррет і Тифа. Він офіційно один з головних гравців.
На відміну від інших ігор з тваринами-героями на кшталт Зоряний лис або Банджо-Казуе , світ Росії Привид трюку є більш-менш реальним світом. У реальному світі тваринам, на жаль, не надається особливого значення. Домашній вихованець як герой? Хто це, Андердог? Але він є!
Уявіть собі, яким дивовижним було б цуценя-привид, що змінює долі!
Фан-арт Кікуліна
Чад: Я не міг більше погодитися з вами щодо того, чому Missile легко стала улюбленицею фанатів. Все, що ви сказали, - точкове. Він такий чарівний, відданий, хоробрий персонаж, що неможливо закохатись у нього. Я б навіть заперечував, що він один із моїх улюблених персонажів, коли-небудь створених Шу Такумі. І це той хлопець, який створив обох Привид трюку і то Туз прокурора серія, ігри, наповнені смішною кількістю пам'ятних персонажів!
Що ви думали про закінчення? Коли ви дізналися, що Рей насправді була старшою версією Ракети, ви здивувалися? Я не тільки був шокований, коли це з’ясував, але коли вони показали образ старшої, сірої ракети, я, можливо, трохи заплакав. Побачивши цього відважного маленького цуценя, миттєво перетворюється на старого, мудрого, рівного відважний собака була для мене сильно емоційним одкровенням. Мати власну собаку, яку я дуже люблю, не допомогло ситуації. Ракета була настільки м'ясою і симпатичною, що він почав нагадувати мені про мою власну собаку Луну. Побачивши Ракетку, що старіла в кінці гри, різко застаріло, я змусив задуматися про власну собаку і про те, як вона буде виглядати, коли стане набагато старшою. Цей момент вбив мене, бо я навіть не уявляю, яким буде моє життя, коли Луна не буде її частиною.
Чорт, я навіть не можу це набрати, не хочу плакати.
Божевільно, що собачий персонаж у дуже фантазійно важкій грі має силу сильно впливати на мене.
Чорт ти, Ракето! ЧОМУ ВАМ БУТЬ ТАКУ ДУЖЕ ?!
Фан-арт Чада Консельмо
Тоні: Тепер ти змушуєш мене задиратися! А у мене навіть немає домашніх тварин!
Одкровення «Промінь є ракетою» є вражаючим на багатьох рівнях. Я маю на увазі, він опосередковано відповідає за те, як вийшло кожне велике подія в грі. Він побачив, як тієї ночі розігрався, спостерігав, як всі його кохані вмирають, не маючи необхідних навичок, щоб переламати свої нещастя, а потім через десять років повернувся назад. За його попередніми знаннями він зміг визначити найкращий хід дій, який слід було б дотримуватися Сісселю, але йому довелося залишатися духом протягом десяти років, щоб це зробити! Говоріть про терпіння!
Говорячи про терпіння, десять холодних років ! Середня тривалість померанського періоду - близько 12 років. Якщо ви вважаєте, що ракетці було лише рік тому чи не раніше, ніж на початку гри, це означає, що він провів майже все своє життя, чекаючи можливості відмінити нещастя однієї ночі. Незважаючи на те, що він привид, здається, що сили привида зменшуються в той час, коли закінчиться його природне життя. Це була його остання місія, перш ніж він проходив далі.
Боже мій! Я справді відчуваю, що зараз плачу! Я відчуваю, що ми в траурі!
Фан-арт від Venomshock
Чад: Цей пост якраз перейшов від «Два чуваки, які розповідають про те, як вони люблять Ракетку», до «Два хлопці, які плачуть».
І я з цим добре.
Правила ракет.
Тепер тримайте мене, Тоні.
найкраще програмне забезпечення для перетворення тексту в мову