twenty minutes persona 5 was enough convince me i need hell out it
Один лише інтерфейс - витвір мистецтва
Я кохаю мене Персона . Як такий, я потрапляв у своєрідне відключення засобів масової інформації, бачивши лише зображення кучерявого аніме-фолк у масках у Twitter поза куточком ока. Але коли я побачив, що це можливо відтворити на PSX, я попросив Atlus дозволити мені пропустити лінію та зіграти її за закритими дверима. Я не очікував, що це спрацює, але ей, я крутий, Атлус крутий, іноді просто треба провести класну вечірку.
Хоча я взагалі нічого не можу сказати про сюжет (гра випущена в Японії, якщо ви хочете зіпсувати історію для себе, ви помилково), бігати по стартовій підземеллі і проходити кілька битв мені було достатньо думати: «Так, це дивовижно, повернення до затемнення у ЗМІ після цього».
інструменти, що використовуються в аналітиці великих даних
Пробігаючи школу та метро Токіо, мене одразу вразило, наскільки яскрава та стильна презентація. Це звучить надзвичайно очевидно, якщо ви грали в попередні ігри або дивилися будь-які трейлери Особа 5 , але отримав чорт що інтерфейс користувача гарячий. Меню та бесіди настільки вигадливі та в обличчі, хоча якимось чином уникають бути абсолютно неприємними. Поки критична частина мене підняла брову, коли головний герой прорізався через жителів Токіо так, ніби їх там не було, я швидко зрозумів, що мені просто все одно. Я знаю, що коли я в кінцевому підсумку граю в це і намагаюся завести нових аніме-друзів, я хочу якомога швидше дістатися з точки А в точку В, і мені не хочеться спотикатися на всіх.
Якщо говорити про створення друзів, механізм створення відносин, відомий раніше як 'Соціальні посилання', тепер називається 'Конфідантська система', і це має більше значення для вашого прогресу, ніж заробляння нових персон або отримання досвіду, що збільшує досвід 'Таро Аркана'. Нічого собі, чи ця гра звучить божевільно, якщо ви новачок у цій серії. Давайте зробимо крок назад: демони (або персони), яких ви збираєте та використовуєте в бою, кожен з них пов'язаний з конкретною Арканою, як і друзі, яких ви створюєте. Поліпшіть ваші стосунки з цим другом, і ви будете краще підготовлені до використання демонів такого типу Аркана.
Переговори про демонів (зазвичай їх бачать в Шин Мегамі Тенсей , з якого Персона є позастріл) повертається у формі призупинення. Ви можете принести лише обмежені кількості боєприпасів у підземеллях, але ви можете використовувати свою зброю, щоб утримувати демонів і просити у них предмети, гроші чи вірність. Я радий бачити, як ці системи зливаються, тому що я завжди пропускав переговори з демонами Персона . Я боровся лише з декількома різними ворогами, але побачивши знакову Піксі, викладену в сучасній генній системі, було вражаюче. До цього часу ми бачили лише цих демонів на нижній полі PlayStation 2 або в піксельних 3DS-іграх. Мене запевнили, що Мара, хуй-колесниця, в грі, вейні та високій чіткості.
Знову ж таки, я не можу поділитися будь-якими деталями сюжету, але знайте це Особа 5 починається з якогось серйозного лайна, і ти маєш рацію в гущі. Це не буде, як в останній грі, де кілька годин експозиції стояли на шляху вашого першого підземелля.
Особа 5 буде випущено на PS3 та PS4 4 квітня 2017 року. Я знаю, що я повинен бути безстороннім та іншим, але святий даг я схвильований за це.
як відкрити файли xml - -