today impulse we give our first impressions fallout 76 b
як ти стаєш випробувачем продукції
Нещастя любить компанію
Випадання 76 є дивним. Я не думаю, що жоден Випадання фанат підозрював, що це буде наступним кроком від Бетесди. Як я вже згадував у сьогоднішньому епізоді, я також не зовсім знаю, на кого вони прагнули в цій грі. Вердикт практично винесений від більшості основних фанів щодо того, що вони думають про це. Тим часом, аудиторія, яка насолоджується іграми на виживання - наприклад Іржа - і хто, можливо, захоче, щоб цей аспект PvP точно не отримував це тут із способом обробки PvP. Принаймні, не відразу.
Отже, мені все ще залишається цікаво, для кого ця гра. Можливо, з часом він створить аудиторію для себе. Чорт, я хотів би побачити, як Бетесда випустила Hello Games і не виправдала очікувань Випадання 76 в довгостроковій перспективі. На сьогоднішній день, хоча гра не була важкою аварією на головний екран, або натисканням одного з нас до меню, вона була в середньому в кращому випадку майже для кожної категорії.
Я все ще наполягаю на тому, що основна історія та початкова передумова цікаві. А Випадання Гра, встановлена цим рано на часовій шкалі серії, має багато потенціалу з точки зору того, які історії можна розповісти. Але квест-дизайн на сьогодні був настільки босовим і нецікавим, що мені важко навіть звертати увагу на історію. Для тих із вас, хто буде перевіряти гру при запуску та давати їй справедливий струс, я високо рекомендуємо не поспішати через основну лінію квесту. Це просто не варто, і це, безумовно, не стримує ваш інтерес.
повернення масиву з методу в Java
Практично кожен квест зводиться до пошуку голотапи, термінала чи робота, потім отримує маркер місцеположення, прямуючи до цього маркера, вбиваючи ворогів, знаходячи тіло, голотап, термінал або робота, і повторюючи. Перші два бета-тести я провів лише на основній квестовій лінії, і це було онуче. Проте в минулому Вітесда не була відомою сильною головною розповіддю; їх сильним костюмом завжди був сам світ, розвідка та побічні речі.
Випадання 76 не відрізняється в цьому плані. Ці два останні фінальні бета-тести я вирішив не робити нічого, окрім як вивчити та провести час із цим Випадання 76 твердий. Від просто прокрадання навколо супермутантів вищого рівня в пошуках кращого спорядження, до боротьби з новими істотами, такими як Mothman та Grafton Monster - є ще багато чого побачити і зняти в Аппалахії. Я думаю, що якщо Бетесда зможе утримати людей, які повертаються більше, і слухати відгуки цієї аудиторії, вони можуть створити щось особливе в дорозі.