review dream trigger 3d
Коли я вперше почав грати Dream Trigger 3D , Я зневажав це кожним волокном свого буття. Це було хаотично і заплутано, з елементами управління, які не мали сенсу, і підручник, який нічого не пояснює, як слід грати.
Провівши досить гру з грою, все вищезазначене все ще вірно, але тепер я подобається гра. Це завжди дивно, коли це відбувається.
Dream Trigger 3D (3DS)
Розробник: ART Co.
Видавець: Видавець D3
Випущено: 10 травня 2011 року
MSRP: 39,99 дол
як відкрити файл .eps
Dream Trigger 3D це досить унікальна бойова гра, яка не зробить абсолютно нічого, щоб допомогти гравцеві зрозуміти його неортодоксальний стиль. Я вважаю, що я помер протягом десяти секунд, коли вперше спробував пограти в цю гру. Це здавалося жорстоким і безкомпромісним, але тепер я можу пробити етапи досить легко. Вам просто потрібно дозволити грі «натиснути», і все стане на свої місця.
Ви переміщуєте персонажа по верхньому екрану за допомогою аналогової стулки та знімаєте одну з плечових кнопок. Важливо зауважити, що ви непереможні під час зйомки, що дуже важливо для Intel, коли кулі - у вигляді маленьких червоних квадратів - починають затоплювати екран.
Вороги на верхньому екрані невидимі, розглядаються лише як невиразні білі сфери. Для того, щоб вони фізично проявились на арені, вам потрібно намалювати стилус по нижньому екрану і дозволити хвилі сонару рухатися по позначених вами областях, щоб надіслати «пінг». Будь-які вороги, спіймані пінг, змушені бачити і можуть бути знищені. Ви можете стріляти лише тоді, коли маєте енергію, але енергія поповнюється кожним пінг, який очищається.
Dream Trigger 3D натрапляє на дитину, як сволота земля і Люміні , причому впливи обох ігор добре помітні в усьому. Основна проблема в грі полягає в тому, що вона не призначена для роботи з тим, як людина переробляє інформацію та фізично взаємодіє з ігровим пристроєм. Це, як можна було очікувати, представляє щось проблему.
Для початку, концентруватися одразу на нижньому та верхньому екрані, абсолютно відверто, неможливо. Це неможливо зробити, якщо ви не гібрид людини / хамелеона. Спочатку спокусити спробувати пролетіти між верхом і знизу, заклавши точні пастки на сенсорний екран, щоб викрити ворога зверху. Однак це не спрацьовує, оскільки ви намочете шкоди в момент, коли ви знімете погляд із дії. Що вам потрібно зробити, це просто 'спамувати' нижній екран вашим стилусом, плескаючи якомога більше потенційних пінгів і сподіваючись на найкраще. Це не точно, але це зробить трюк.
Називати гру «шутером» теж досить оманливо. Ви насправді не так стріляти що завгодно. Вороги вбиваються натисканням кнопки вогню, а потім переміщенням гравця над ворогами. Не сподівайтесь, що ви робите якусь стрілянину в цьому так званому шутрі.
як відправити атаку на ddos - -
Як тільки гравець звикає до перевантаження інформації та навчиться блокувати її половину, Dream Trigger 3D насправді досить легка гра, але це не означає, що вона незадовільна. Досить класно потрапляти в потік досвіду, спамуючи нижній екран, а потім виймаючи істот, які з'являються. Успішно викривши весь загін одним швидким рухом завжди відчувається досягнення, і є багато можливостей для повторної гри та отримання більш високих балів.
Кожен рівень закінчується праворуч середнього начальника. До того, як з’являться метри здоров’я, потрібно багато разів забивати середніх начальників, і тоді вони можуть бути виснажені з життя, утримуючи і вогонь, що залишається над ними, намагаючись уникнути пошкоджень. Повні етапи боса розблоковані в ході гри, і вимагають подібної тактики, хоча і з набагато більшою небезпекою.
Основний режим гри має велику кількість рівнів, хоча навігація по карті світу - справа. Щоб отримати доступ до будь-якого рівня, вам потрібно вручну переміщатися по кожному етапу між ним та поточним місцеположенням, використовуючи комбінацію кнопок обличчя та аналогового руху. Однак вам потрібно буде перейти на стилус, щоб фактично відкрити сцену. Я не знаю, чому розробники не просто дотримувались одного методу управління під час навігації по розповсюдженій карті світу, але це забирає багато часу та громіздко в його нинішньому втіленні.
Будьте в курсі, що гра також може вийти досить повторюваною. Як тільки кілька рівнів будуть розіграні, стає зрозуміло, що ворогів існує лише стільки, і зустрічі починають відчувати себе однаково. Це, безумовно, залишається веселим, але через деякий час я б очікував, що небагато гравців втратять інтерес, тим більше, що складність ледве змінюється, коли управління було освоєно.
На сьогодні найбільшим питанням є те, що Dream Trigger 3D не дуже зручно грати занадто довго. З великим пальцем на ручці руху, пальцем на кнопці плеча та рукою, що постійно перетягує стилус, немає ніякого способу тримати 3DS, не перетворюючи руки на пару скручених кігтів. Ви будете виглядати і відчувати себе жертвою каліки артриту занадто довго, і це погіршується тим, що кнопки для обличчя також мають використання - будь то кнопки пожежі або засоби для видалення HUD - і їх легко випадково натиснути тримаючи 3DS, як маленький хлопчик-інвалід.
Dream Trigger 3D принаймні, це візуально стимулююча гра, і музика теж не дуже погана. Тут натхнення від земля найбільш очевидно, з абстрактними, стильними зображеннями та техно-ритмами, що працюють з ігровим процесом, щоб створити круте аудіо-візуальне частування. Якщо нічого іншого, гра надає досить відволікаючу увагу і використовує в повній мірі 3D-хитрість Nintendo, щоб створити щось графічно вражаюче.
Це гра, яку важко рекомендувати багатьом гравцям, але ті, хто має смак до дивного і здатність пробачити досить химерні недоліки дизайну, знайдуть хорошу маленьку гру, заховану під плівкою потенційної недоступності. Насолодження грою не вимагає невеликої кількості роботи від гравців, яким потрібно буде кілька разів бити головою, перш ніж прорватися. Для багатьох з вас я не можу сказати, що ви знайдете щось інше, що стоїть з іншого боку. Для деяких із вас, однак, зусилля будуть справедливо винагороджені.
Питання та відповіді співбесіди розробника Salesforce