the moba bubble just popped bit
League of Legends та кілька інших є безперечно актуальними
Наступні великі речі - бойові рояли. На хвилину там було ММО (приблизно в той час, коли Світ Warcraft був другий розширення), і тоді це були MOBA. Наступне велике явище, про яке я маю на увазі, не обов'язково вказує на успіх чи невдачу будь-якого даного проекту, просто жанр заробляння грошей, до якого розробники вирішили зібратися - навіть якщо їх довгострокові цілі не є повністю заплановано.
Дві жертви цього поспіху, безумовно, були жертвами Мотіги Гігантські і Епічні Парагон , які дуже швидко вимикаються. До цього NCSoft's Майстер X Майстер (один із моїх особистих улюблених за останні роки) вимкнено лише через п’ять місяців .
Можливо, кілька загинули, але жанр далеко не «мертвий». Ось декілька, які все ще сильні в порядку року, коли вони були звільнені.
Ліга Легенд (2009 р.)
Ліга Легенд є беззаперечним чемпіоном жанру MOBA, і так було вже багато років. Наразі, під час написання цього документа, він піднімається над усім іншим на Twitch із 122 000 глядачами - на 44 000 більше, ніж гра в другому рейтингу, PUBG . Наступний MOBA-конкурент, Дота 2 , загалом сидить 44 000 глядачів.
Він підтримує глобальну присутність за допомогою масштабних турнірів і може похвалитися кількома найбільшими персонажами електронного спорту та гравцями усіх часів. Це успіх практично у будь-якому відношенні, і він не демонструє ознак уповільнення регулярних оновлень, переробок персонажів та спеціальних подій. Він лише розпочав свій сезон 2018 року кілька тижнів тому, і відбудеться восьмий чемпіонат світу пізніше цього року.
Ліга В даний час має 139 символів, які називаються 'Чемпіони'. Виробництво сповільнилося до всього п’яти-шести Чемпіонів на рік.
Герої Ньюерта (2010 р.)
Герої Ньюерта існує з 2010 року, але я б не сказав, що з тих пір він був у розмові про MOBA. Після дебюту як преміум-гри він через рік вийшов у вільну гру і програв гонку, щоб стати домінуючим MOBA проти Ліга Легенд в тому шаленому штриху, щоб продовжити оригінал ДОТА проти.
Трохи пожвавлення було в 2013 році, коли Heroes of Newerth 3.0 випала, але з тих пір єдина реальна подія, в якій відбувся цикл новин, - це переміна студій з S2 Games на FrostBurn Studios. Ньюерт зараз керує Гарена, сінгапурська дистрибуційна компанія, яка також видає Ліга Легенд в частинах Азії.
Ви, можливо, навіть не чули про це, якщо не стежите за сценою MOBA, але вона досить велика, щоб гарантувати власну подію світового фіналу, і все ще вважається достатньо фінансовою життєздатною, щоб продовжувати рух.
Після майже восьми років у ньому є 137 граючих героїв. Як і «Riot Games», FrostBurn скорочує викачування персонажів, в середньому від чотирьох до п’яти героїв на рік з 2013 року.
Awesomenauts (2012)
Це ще одна історія «як у світі це все ще навколо», в хороший спосіб. Ronimo Games - чудовисько інді-студії, що викачує кілька інших релізів у тандемі за їх підтримки Очевидні за останні шість років. Це розширення після розширення, і безліч безкоштовного контенту та оновлення якості життя аж до тієї самої гри.
Будучи нетрадиційним 2D-платформером MOBA (на відміну від широко популярного стилю RTS з видом на птахи), він дуже привабливий для людей, які насправді не в жанрі, особливо після того, як він вийшов у вільну гру в травні минулого року . Я частий гість Очевидні Всесвіт, об'їхавши його кілька років після запуску.
Ронімо щойно вітав їх 33-го персонажа (Qi'Tara) на бій у грудні 2017 року. Для невеликої студії він був досить зайнятий, оскільки 2017 рік побачив додавання п'яти нових персонажів.
Дота 2 (2013 р.)
Дота 2 не потребує вступу, це просто є .
Випущений у липні 2013 року, через чотири роки після того, як його найбільший конкурент вийшов через Valve Time, він веде розмову з тих пір. Багато шанувальників віддають перевагу тому, що він забезпечує кожного персонажа вперед, замість того, щоб підтримувати себе через монетизацію, орієнтовану на події та класичний елемент-манія Valve. Гравці також стверджують, що це одна з найбільш збалансованих MOBA на ринку, що має широке поширення використання персонажів на турнірах. Valve щойно оголосив про це Дота 2 буде оновлюватися приблизно кожні два тижні протягом шести місяців як експеримент, щоб визначити найкращу каденцію виправлення.
Це також міжнародний хіт за межами бази гравців. Valve вирішив переконатися, що він є актуальним поза воротами, тому він спочатку закачував у нього тонну грошей, а потім дозволив базі гравців підтримати його після цього. Він вклав мільйон у 2011 році до виходу, і ввів концепцію компендіуму, який фінансує турніри за рахунок грошових внесків гравця. Він продовжує побивати рекорди призового фонду донині через непристойну суму грошей, яку заробляє. Зрештою, якщо весь жанр імплодує, Ліга і Дота 2 залишиться стояти.
Дота 2 на сьогоднішній день може похвалитися 115 героями і, як правило, приймає двох символів на рік з 2015 року.
Удар (2014 р.)
Удар є цікавим суперником у космосі через те, як пізно він увійшов у гру та наскільки він різний. Hi-Rez Studios вирішили скористатися більш орієнтованим на дію підходом із задньою камерою від третьої особи, і гамбіт окупився, оскільки схему можна було легко перевести на консолі - де вона запускалася на Xbox One на рік пізніше і PS4 через рік після цього. Це не важкий напад, але він проводить скромні турніри призового фонду на мільйон доларів і продовжує бачити регулярні оновлення та доповнення персонажів.
Удар В даний час налічується 93 символи, які називаються Богами. Дев'ять богів були звільнені у 2017 році.
Герої Бурі (2015 р.)
І останнє, але не менш важливе (з точки зору основних ПК MOBA), Blizzard's супер пізно візит до партії здійснює третій рік. Із безліччю драматизму навколо проекту, який тоді був відомий як 'Blizzard DOTA', вся сцена MOBA кардинально змістилася від лише одного маленького старого мода всередині Warcraft III до божевільного юридичного бою з участю кількох сторін.
Blizzard пережив все це, але зміг випустити Герої Бурі врешті-решт, дозволяючи гравцям грати як декілька оригіналів ДОТА персонажів у їх офіційних Warcraft форми Всесвіту. З тих пір він розширив розміщення декількох властивостей Blizzard, у тому числі Загублені вікінги і Перегляд .
Ми не знаємо точно, як Герої Бурі робить. Blizzard вважав за потрібне випустити масштабний капітальний ремонт '2,0' минулого року, і все ще доставляє героїв щомісяця, а також тонну преміум-шкурок (для створення яких потрібні тижні та ціла команда) та переробляють. Компанія також прихильна до професійної сцени, що проводить щотижневі матчі за електронний спорт через свою лігу HGC, а також чемпіонат світу в прямому ефірі BlizzCon. Ззовні все здається, що все йде добре. Через те, наскільки гра відрізняється, в даний час це моя MOBA на вибір, і я сподіваюся, що вона довгий час буде триматися.
Blizzard перебуває у вітанні свого 77-го героя Маєва. У ній вийшло колосальних 15 героїв у 2017 році, хоча з тих пір оголошено, що команда трохи полегшить свою роботу вперед.
які етапи життєвого циклу розробки програмного забезпечення
Арена доблесті (2015 р.)
Поки глобалізація відеоігор продовжує відбуватися (разом із кіноіндустрією), гравці за межами США збираються робити вкраплення у кожному жанрі, включаючи MOBA. Китайському конгломерат Tencent вже належить шматок багатьох західних студій, включаючи групу студій Timi, яка розроблялася Арена доблесті . У деяких регіонах Гарена (пам’ятаєте їх згори?) Виконує обов'язки щодо публікації - що показує, наскільки близько до грудей весь цей жанр є на даний момент.
Хоча ви, можливо, не чули про це, перш ніж це був надзвичайний хіт, який може похвалитися понад 200 мільйонами активних гравців щомісяця та титулом 'найприбутковішої гри у світі'. Це божевільне досягнення, враховуючи, що це мобільний реліз на iOS та Android, але поряд із регулярними оновленнями геймплея, працює версія Switch.
Арена доблесті має 59 героїв, включаючи Бетмена та інших персонажів DC. Серйозно.