the messengers free picnic panic dlc doubles down best parts core game
Надайте мені більше лінійності
Я трохи спізнився на вечірку з Посланець .
Я не знаю, чому (я насправді так, я грав у тоні ігор у серпні 2018 року), але мені ніколи не доводилося грати більше 30 хвилин Посланець при запуску. Але в якийсь момент мого недавнього Сімейні справи серій переглянув марафон (ще немає Стефана), після того, як відбив три інші відсталі ігри Switch, я вискакував Посланець .
Які ідеальні терміни теж; оскільки я міг бризнути через новий останній час (і безкоштовно) Паніка пікніка DLC поряд з основною грою.
На мій подив, Паніка пікніка може бути найкращим одиничним шматочком Месенджер . Хоча основний досвід зустрічався з захопленими відгуками та одноголосною любов’ю, щось трапилося приблизно на півдорозі гри, коли вона різко перейшла від більш ніж компетентного платника старої школи до Metroidvania: мій інтерес зменшився.
Посланець підкріплюється механічною базою-вбивцею, що найкраще пояснюється 'хмарним кроком', або, можливо, здійснити необмежену кількість стрибків, поки ви з'єднаєтесь з ворогом або частиною оточення. Цей рівень свободи дозволяє отримати неймовірні наслідки рівня дизайну, і, можливо, приведе до концепції, що дозволяє гравцям просуватися назад майже через кожну частину гри, щоб виїхати в несподівану роздуму Metroidvania.
Для мене ці дослідницькі шматочки були просто надто кричущими. У кінці кінців так багато полюючих предметів, що знайти їх було справою, і я прагнув частин історії, де я розблокував нову міститься зону. Переважно, тому мені не довелося блукати по рівнях, які я вже один раз бив за предмет, який дав мені привілей повторити ще один рівень. Коли я граю Месенджер Я просто хочу, щоб ніндзя прогортав курси перешкод і бився з крутими босами, а не піксельним полюванням за фальшивим валуном, який я пропустив, що веде до критичної нової зони.
Але з тих пір Паніка пікніка це дуже лінійний досвід, я взяв на нього миттєво. Отриманий з кулі в магазині (після завантаження DLC безкоштовно), він служить окремим набором місій у трьох нових локалях, з новими концепціями для завантаження. Великі - це міні-гра для серфінгу (яка торкається однієї з моїх улюблених частин критичної дороги, їде дракон), послідовність кусання цвяхів, кілька головоломок елеватора та кінцева зустріч боса, яку я тут не зіпсую. .
приклади пристроїв Інтернету речей
Весь час, Паніка пікніка вимагає опанування майже всього, що ви зібрали з завершеної кампанії, включаючи блискавичні рефлекси в деяких найскладніших платформних послідовностях досі. Це відчуває себе справжньою кампанією після запуску і усуває головне питання, з яким я мав Месенджер в процесі.
Можливо, ти схожий на мене і штовхнувся Посланець в сторону, почувши, як довго це було. Або, можливо, ви відклали його після того, як витратили годину на пошуки незрозумілого ключового предмета і пішли в абсолютно неправильному напрямку (ще в той день це було б гарантією контролера об стіну). У будь-якому випадку, я закликаю вас забрати його та віддати Паніка пікніка постріл: якщо тільки для більш нахабного діалогу крамаря.
(Ці враження базуються на роздрібній версії гри Switch, придбаної автором.)