the memory card 79 inside worm
«Картка пам’яті» - це сезонна функція, яка розчленовує та вшановує деякі найбільш мистецькі, інноваційні та незабутні моменти відеоігри всіх часів.
Як величезний шанувальник старих шкільних відеоігор (SNES 4 LIFE!), Я люблю, коли граю нещодавній реліз, який нагадує мені про ретро-гру. Зазвичай цей запах солодкого аромату ностальгії походить від нової гри в серії, яка існувала назавжди (наприклад, Mario, Zelda), але іноді це набагато дивніше, ніж це. Іноді нова гра просто відчуває як ретро-гра, загорнута в супер вишуканий пакет із високим рівнем захисту.
Найкращий останній приклад цього Gears війни 2 для Xbox 360. Я знаю, я знаю - перш ніж хтось із вас скажеться, що гра, яка вважає більшість любителів ретро, - це визначення того, що не так у відеоіграх сьогодні, могло б колись нагадати комусь про старі добрі часи, почуйте мене.
Gears війни 2 це надзвичайно добре розроблена гра під її жорстким зовнішнім зовнішнім виглядом, і є деякі частини гри, які виглядають так, як сучасна, 3D Проти Гра могла б відчувати себе так - навіть поза верхніми гарматами, гігантськими босами та чісленими головними героями. Я можу ненавиджу це визнавати, але це Gears війни серіал відчуває себе як те, що наступне покоління Проти Було б, якби він перейшов у хардкорний світ прокльонів та Нереальних Двигунів.
Це спостереження ніколи не зрозуміліше, ніж в одній конкретній послідовності Gears війни 2 . Натисніть на стрибок, щоб переглянути творчий, напрочуд ностальгічний рівень у грі, яку я ніколи не передбачив, що так люблю. Слово попередження, однак: Ця послідовність настільки мужна, що вам, можливо, доведеться пережувати тютюн або рубати дерево, перш ніж продовжувати. Це більше не стає поганим, ніж цей.
повернення масиву з методу в Java
Налаштування
Gears війни 2 є кривавим продовженням смішно вдалого оригіналу Gears війни випущена на Xbox 360. Хоча графіка шутера від третьої особи набагато краща, Gears війни 2 наполегливо працює, щоб зосередитись на поданні значно сильнішої історії. Не те, щоб оригінал був поганий, це просто… ну… давайте просто скажемо історію Gears війни 2 цього разу набагато цікавіше.
У грі ви знову граєте в ролі одного з найжвавіших персонажів відеоігри всіх часів: Маркуса Фенікса. (Я маю на увазі, він є серйозно мужній Я думаю, навіть його голос міг бити мене і підштовхнути мене до грязьової калюжі.) Наприкінці першої гри Маркус та його товариші-солдати отримали успіх у детонуванні масивної бомби, знищивши тунельну систему саранча, злу расу прибульців, загинувши в пекло. про знищення планети.
На жаль - як і у більшості не зовсім фінальних закінчень відеоігор - система тунелів була лише частиною всього населення Саранчу. На початку Gears війни 2 , Маркус та деякі старі знайомі союзники починають свою місію раз і назавжди винищувати противні сарани.
Розумієте, гігантський вибух, який знищив більшу частину сарани в кінці першої гри, викликав дивну хімічну реакцію, заразивши багатьох людей, що вижили, жахливою хворобою під назвою Рустлунг. Мало того, що два великих міста загадково зникають у землі, викликаючи велике занепокоєння у COGs (Коаліції упорядкованих урядів), групи, до складу якої входить Маркус Фенікс.
Після деяких досліджень COG виявляє, що сарани використовують гігантського хробака, щоб закопати під землю і поїсти основи під усіма великими містами планети. Після того, як черв’як це зробить, міста впадають у новостворену яму, вбиваючи мільйони.
Маркус Фенікс та його товариші-солдати (дельта-дружина!) Проходять через зруйноване місто, щоб спробувати придумати спосіб неймовірного величезного чужорідного хробака. Потрібно говорити, що це дуже непосильне завдання.
Коли вони нарешті дістаються до хробака, це в процесі поїдання землі під фортецею Джачінто, одним з останніх міст, що залишилися для життя людей. Маркус і його десантний десант знають, що вони повинні діяти зараз, або Джакінто - і людський рід - піде назавжди.
На жаль, черв'як настільки масивний, що жодна зі зброї «Дельта» не завдає шкоди. Але перш ніж вони навіть зможуть придумати новий план, черв’як звертається до Маркуса та його екіпажу, готових до нападу.
Коли вони намагаються евакуюватися, Delta Squad наздоганяється гігантським чужорідним хробаком і ковтає.
Саме тут настає момент картки пам’яті цього тижня: Всередині хробака.
Момент
Пощастило їм, дельтовий загін не вбивається миттєво після того, як його поглинає черв'як. Натомість - як і більшість відеоігор - вони приземляються на м’який шматочок нутрощів і здатні вільно ходити всередині масивного звіра.
У цей момент у грі, гравцеві представлений величезний рівень (хитро названий «Intestinal Fortitude»), і все це відбувається всередині довгого тіла гігантського хробака.
Перевіривши, чи всі його союзники в порядку, Маркус і три члени Delta Squad починають повільно рухатися по затемнених, огидних нутрощах стрункого прибульця. Спочатку вони насправді не мають уявлення, що робити - вони просто вдячні, що ще живуть і сподіваються, що знайдуть щось, що допоможе їм уникнути своєї смішної ситуації.
Окрім того, що виглядає абсолютно красиво - з його блискучими текстурами та крапельним середовищем - всередині рівня черв'яка повно багато різних творчих послідовностей.
Коли Маркус та його супутники починають ходити через хробака, вони помічають величезні шматки будівель, розкидані скрізь, деякі навіть стирчать у боці звіра. Ці будівлі є частиною міст, на які черв’як привів заряд у знищенні.
Маркус, будучи найсильнішим хлопцем, який він є, розуміє, що це може бути їх єдиною можливістю зупинити істоту, яка має видовища, зведені на збиття Джакінто. Замість того, щоб просто знайти спосіб втечі, Маркус також хоче вбити звіра зсередини. Це чудовий план, але решта «Delta Delta» вважає його божевільним. Всі вони погоджуються і продовжують пробиратися через нутрощі черв'яка.
- це мережевий ключ, такий самий, що і пароль
Подорожуючи навколо різних частин тіла (е!), Delta Squad врешті-решт пробивається до ділянки гігантських зубів - зуби, як вважається, використовуються для подрібнення всієї їжі, яку їсть масивний черв'як. Зуби швидко рухаються вгору і вниз, змушуючи Маркуса і екіпажу бігати так швидко, як вони можуть під кожним зубом, щоб переконатися, що вони не роздавлені важкими частинами тіла.
Як тільки вони це досягнуть, Delta Squad рухається через ще більш подібні до платформер секції, в яких залучаються інші божевільні, хитромудро оформлені нутрощі черв'яка. Це настільки ж грубо, як і фантастично.
Врешті-решт Маркус та його союзники дістаються до очищення (або, як би там не було, ви називаєте ділянку тіла черв’яка, яка наповнена меншою кількістю органів). Тут фурункули спливають по всій стороні хробака, розбиваючи відкриті та розв'язуючі монстри, схожі на те, що істоти, що нагадують обличчя Чужий фільми. Тепер Маркусу не тільки доводиться мати справу з рухомими внутрішніми місцями хробака, він повинен впоратися з протистоянням, здавалося б, безперервним загородженням чужорідних істот. Чорт!
Після того, як пилять, виламують і розминають свій шлях через весь виснажливий, творчий рівень, Delta Squad пробивається до серця хробака. Використовуючи Lancer (пістолет, оснащений бензопилою), Маркус перебирає основні артерії, з'єднані з величезним серцем.
Кров ллється скрізь.
У цей момент гра переходить на гній, показуючи хробака, який летить з землі, трясеться і кричить від жахливого болю. Її гігантське тіло ляскає на землю.
Раптом чути слабкий хиткий звук. З боку черв'яка частина бензопили частини уланця проривається через шкіру хробака. Маркус із огидно задовольняючим звуком розриву, Маркус прорізає сторону мертвого тіла хробака.
Кров і кишки вистрілюють із хробака, як гейзер.
Маркус і Дельта Загін висуваються з пульсуючого відкритого отвору і знаходять безпеку на пофарбованій червоною землею під ними.
Маркус, стоячи вгору, озирається на померлу чудовисько, закликає негайно створити резервне копіювання та негайно вирушає в наступне місце, щоб покласти край загрозі Саранчу.
Від'їжджаючи, Маркус спалахує викрученою усмішкою. Він, можливо, щойно пережив смішну подорож через цілі нутрощі чужорідного хробака, але він знає, що найгірше ще належить.
Ви можете переглянути рівень контролю, розгорнувшись у двох нижче відео:
Вплив
Якщо ви є Проти вентилятор, ви повинні погодитися, що послідовність всередині черв'яка в Gears війни 2 чудово нагадує класичний ретро шутер. Мене не здивувало б принаймні, якби Кліффі Блезінський (дизайнер компанії Gears війни ) надихнувся одним із минулих Проти ігри (я здогадуюсь: Контракт III: Чужі війни ).
Зрозуміло, сукупність Gears війни 2 дуже Проти -еск. Існує величезна зброя, мужні головні герої та начальники, але все це з'являється у багатьох іграх. Це не обов'язково може бути конкретно Проти -споріднені.
Але послідовність у хробака? Це зовсім інша історія.
Почнемо з очевидного: погляд. Тут багато Проти ігри, встановлені в подібному оточенні до внутрішніх приміщень хробака Gears війни 2 . Вони не обов'язково встановлюються всередині тіла чужорідних, але більшість останніх стадій у всіх старих Проти ігри виглядають так само, як 'Intestinal Fortitude'.
Ось кілька прикладів із Проти , Контракт III: Чужі війни , і Проти 4 відповідно:
Подивіться, як схоже виглядає естетика рівня (незважаючи на 8- і 16-бітну графіку)!
Звичайно, це може бути просто дивним збігом дизайну, але давайте детальніше. Навіть вороги в Проти етапи майже ідентичні тим, що в Gears війни 2 . Обидві ігри містять чужих істот, що нагадують обличчя, що атакують м'язових головних героїв. Навіть гігантські серця в обох іграх схожі в обох розмірах і дизайн!
Але це не стаття, яка звинувачує Gears війни 2 від крадіжки ідей з Проти . Це може бути зовсім не так. Натомість це стаття святкування Gears війни 2 за те, щоб змусити мене так чудово ностальгувати під час гри - чи то вдалий збіг обставин!
Дійсно дуже рідко грати в сучасну гру з такою освіжаючою ретро-чутливістю. І особливо коли це щось на кшталт Gears війни 2 - гра, настільки увібрана в мейнстрім сучасних ігор, що більшість людей, які її грають, ніколи навіть не мали підхопив контролер NES або Super Nintendo. Іронія все це робить мене справді щасливим.
Навіть в грі геймплей, всередині черв'яка дуже схоже на Проти гра. Gears війни 2 відомий тим, що все займається стріляниною, стріляниною та іншою стріляниною, але, як не дивно, існує багато послідовностей, схожих на платформи, під час подорожей по внутрішніх місцях хробака. Маркус зобов'язаний ухилятися від гігантських зубів, які стукають вгору і вниз; він повинен просуватися через товсті шматочки мембрани. Йому навіть доводиться бігати від потоку кислих рідин у цілком натхненній, майже нізвідки послідовності.
Найголовніше, однак, рівень всередині гігантського хробака абсолютно креативний. Проти відомий рівнем за рівнем унікальних наборів штук і надгруповою дією. Незалежно від того, чи їдете ви на дно ракети або масштабуєте сторону будівлі, Проти рідко бурить у відділі дизайну рівня. Все це також можна сказати про внутрішню частину черв'яка в Gears війни 2 .
Незважаючи на подібність до Проти Подорож через черв'яка стоїть сама по собі як один із найгучніших, захоплюючих та найвиразніших рівнів відеоігор усіх часів. Кожен розділ сцени крутіший, ніж попередній, і все закінчується дивовижно задовольняючим (але абсолютно огидним!) Висновком.
різниця між qa і qc при тестуванні програмного забезпечення
Там багато людей, які відмовляються грати (або підтримувати) подібні ігри Gears війни 2 тому що вони занадто 'хардкор' або занадто велика частина мейнстріму. Чорт забирай, є люди, які вважають, що гра є не що інше, як безглузда зйомка і розроблена без зайвого творчого мислення. Сподіваємось, читання про цю послідовність змінить свідомість цих людей. Кількість творчості в Gears війни 2 і його освіжаючі моменти ретро-натхнення можуть вас здивувати.
Я знаю, що вони, безумовно, мене здивували.
Збереження файлів на картці пам'яті
.01 -. 20 (сезон 1)
.21 -. 40 (2 сезон)
.41 -. 60 (3 сезон)
.61: Сон про риб вітру ( Легенда про Зельду: Пробудження Лінки )
.62: Залишаючи Мідгар ( Заключна фантазія VII )
.63: До побачення! ( Біонічний командос )
.64: Смерть і смуток ( Metal Gear Solid 3: Змія Пожирач )
.65: Погляд у майбутнє ( Космічний квест: Зустріч Сарієна )
.66: Торговець Талоном ( Квест Дракона IV )
.67: Масштабування водоспаду ( Проти )
.68: історія кохання Антона ( Професор Лейтон і діаболічна скринька )
.69: ХТО! BJ! LOL! ( Кільцевий король )
.70: Гігантська робота-риба! ( Мега Людина 2 )
.71: Кімната, що обертається ( Супер Кастлеванія IV )
.72: руйнується будівля ( Uncharted 2: Серед злодіїв )
.73: Смерть воронкою ( Фантасмагорія )
.74: Суд над Кроно ( Chrono Trigger )
.75: Сліпий бореться зі сліпими ( Бог війни )
.76: Братське кохання ( Мати 3 )
.77: Принц Жаба ( Світ Супер Маріо 2: Острів Йосі )
.78: Статуя героя ( Quest Dragon V: Рука Небесної нареченої )