the memory card 31 the end the end
Metal Gear Solid 3: Змія Пожирач
запитання та відповіді на співбесіду із заявками у форматі pdf
Босові битви є приголомшливими. Зачекайте, ні, дозвольте це виправити. Деякі босові битви є приголомшливими. Інші, як правило, ліниві, рубіжні, які не пропонують захоплюючих, креативних конфронтацій гравцям слини, коли вони пробиваються через жорсткий рівень. Босові битви повинні бути найкращою у задоволенні нагород, правда?
На щастя для нас, протягом багатьох років були численні сутички босів, які дуже запам'яталися, деякі навіть піднялися від просто «задоволення» до прямо революційних. Я знаю, термін 'революціонер' занадто сильно кидається і перетворюється на нього то гучне слово галузі, але як інакше описати послідовність у грі, незрівнянну ні з чим, що коли-небудь було перед нею?
Прекрасний приклад одного із справді революційний бойові битви відбуваються в одній з моїх улюблених ігор останнього десятиліття, Metal Gear Solid 3: Змія Пожирач для PlayStation 2.
Давайте випробуємо розігрування відеоігор на відміну від будь-якого, що я коли-небудь грав раніше.
Налаштування
Я величезний фанат ігор Metal Gear, с Metal Gear Solid 3: Змія Пожирач будучи моїм абсолютним фаворитом у серіалі. Так, у гри є свої зловмисники, але, на мене, все відчувається досконалий (це правильно; я сказав «ідеально»), від початкового падіння парашута в джунглі до емоційного та серцебитого фіналу.
Однією з моїх улюблених речей у грі є її включення до себе дуже пам’ятних персонажів, не більше пам’ятних, ніж члени Кобри.
Що це за 'Кобра', запитаєте ви? Що ж, невеличка історія про сюжет гри допоможе відповісти на це питання (ви можете отримати більш детальну версію того, як гра розгортається тут, вперше Металевий редуктор твердий 3 було показано на картці пам'яті).
У грі ви граєте в ролі Голої Змії, оперативної служби уряду США, відправленої в джунглі Радянського Союзу під час «холодної війни», щоб зірвати злі плани свого колишнього наставника «Бос». Бос має у своєму розпорядженні ядерну зброю, і Змія повинна знайти спосіб зупинити її до того, як знищення буде випущено на світ.
Підрозділ 'Кобра' - це група висококваліфікованих солдатів, які позують босові битви у структурі гри. Вони служать під 'Босом' і всі мають імена, пов'язані з емоціями (тобто Страх, Лють тощо).
Єдиний член підрозділу Кобри, який це робить ні володіють тією ж умовою іменування, що й інші, як The End.
Кінець - дуже стара людина. Враховуючи інформацію, зібрану під час гри, йому може бути навіть більше 100 років. І він діє на це, їздивши в інвалідному візку протягом більшої частини гри і засинаючи під час численних каратчиків. Але те, що Кінці бракує молоді, він компенсує незрівнянним майстерність . Розумієте, Кінець - це головний снайпер, навіть ставить колишнього Металевий редуктор твердий бос снайперський вовк соромиться.
Протягом усієї гри Змія по черзі перемагає членів Кобри. Врешті-решт він пробивається до ділянки джунглів, яка здається… крихітнішою, ніж зазвичай (охрещена Сокровенно Південь).
Наступний момент карт пам'яті починається, коли Змія входить у цю пишну секцію Сокровенно, запускаючи одну з найдивовижніших битв боса в історії відеоігор.
Момент
Коли Снейк поволі пробивається крізь гойдаючі дерева джунглів, покритий печінкою пляма Кінець виявляється гравцеві лише у дворах, спить його снайперською гвинтівкою, обтиснутою ним, як ведмедик.
Раптом супутник папуги Енду злітає вниз і попереджає його про появу Змії. Кінець одразу прокидається і стрибає у вогневе становище, його опуклість очей притискається до прицілу гвинтівки.
де знайти ключ безпеки мережі для wifi - -
Потім Кінець починає молитися до якоїсь небесної істоти, щоб дати йому сили завершити цю останню битву, перш ніж він помре. 'Дозвольте мені трохи довше затриматися на цьому світі', - благає він, читаючи зброю.
Після того, як повністю замаскований The End кричить драматичне вступ, Змія витягує власну справжню снайперську гвинтівку і починається епічна битва.
Більшість боїв з босами в іграх відбуваються в невеликій, контрольованій області, що дозволяє фактичній битві бути в центрі уваги всіх дій на екрані. Однак битва з Кінцем ведеться за трьома величезними картами джунглів.
Коли бій починається, у Змії є багато доступних йому варіантів. Він технічно міг оббігати всі три карти, сподіваючись пощастить і просто випадковим чином наткнутися на «Кінець». Однак, швидше за все, ця техніка призведе до того, що Змія негайно буде збита точним (і смертельним) снайперським вогнем.
Замість того, щоб використовувати сальто, Змія змушена використовувати свої мізки ... і багато терпіння.
Існує багато методик, які Змія може використовувати, щоб перемогти Кінець. Він може використовувати свої теплові окуляри, щоб знайти місце Енду та розширити його таким чином. Він може використовувати свій спрямований мікрофон, щоб почути звук шелестів джунглів, сигналізуючи йому про напрямок, де знаходиться The End. Змія (і гравець) навіть може спостерігати за тим, як папуга The End летить у повітрі, віддаляючи місце свого господаря далеко.
Незалежно від техніки, бій приймає a дуже довгий час. Мало того, що всі три карти джунглів великі за обсягом та площею, The End не постійно рухається і не виявляє очевидних зразків, як у більшості босів. Насправді ШІ настільки розвинений Металевий редуктор твердий 3 що Кінець зазвичай знайде приємне, безпечне, приховане місце і посадить там себе годин , тільки чекаю, щоб добре прострілити.
Навіть коли ви зрештою знайдете Кінець, він не просто сидить там і не дозволяє вам знімати його. Як тільки він побачить червоний промінь від снайперського прицілу Змія, він втече, шукаючи нове місце, куди можна сісти ще кілька годин . Yikes!
Хоча все це звучить неприємно, це насправді не так. Весь затяжний досвід відчуває себе душевним богом між двома талановитими стрільцями. Не маючи інших ворогів, які турбуються, окрім 'Кінці', може змусити джунглів часом порожніти, але це лише посилює напругу. Особисто мені просто подобається знати, що Кінець там десь, просто чекаючи серед листя, готовий завдати удару. Це змушує гравця замислюватися поза традиційною формою бойових боїв, щоб знайти спосіб досягти перемоги.
Ще один класний штрих під час цієї битви полягає в тому, що Кінець - єдиний ворог у всіх Металевий редуктор твердий 3 цього насправді не буде вбити Змія. Старий снайпер занадто багато поважає свого претендента, щоб натомість він просто знизив енергію Змії майже нічого, зробивши його без свідомості. Якщо це трапиться, екран затьмарюється, і Змія прокидається у в'язниці, змушена винайти спосіб втечі та повернутися до кінця, щоб розпочати боротьбу заново. Цей творчий вибір є приємним штрихом до вже приголомшливої послідовності.
Після того, як Змія остаточно перемогла The End, бос помирає в типовому режимі Metal Gear. Його тіло вибухає, а залишки м'яко дмуть у дерева, стаючи цілими з оточуючими джунглями.
Змія віддає свою повагу впалому ворогу, а потім продовжує свою подорож.
Ви можете дивитись відкриття та закриття дивовижної битви прямо тут (майте на увазі, що справжній бій, швидше за все, не вдалося зняти на відео, головним чином тому, що він триває так довго):
Вплив
Ого. Існує дуже багато способів битви з The End революціонізує, як справи ведуться у відеоіграх. Я, чесно кажучи, не знаю, з чого почати. * закатав рукави *
Очевидно, що ця боротьба є важливою з самого початку. Мене це майже забрало дві години вбити Кінець в перший раз, коли я бився з ним, але я чув історії про людей, які беруть більше шість годин нарешті ввести його. Бойовий бій, який триває шість годин? Неймовірне навіть не починає це описувати. Чорт, просто той факт, що бій навіть розроблений бути спроможним тривати до шести годин (якщо не більше) вражає. Чи можете ви придумати будь-яку іншу битву з босами в історії, яка навіть може наблизитися до тривалості?
Ця тривала, ретельна розборка - це одне, але чим більше ви граєте Металевий редуктор твердий 3 , чим більше ви дізнаєтесь, скільки творчості може запропонувати битва з The End.
як витягти торрентований файл - -
Коли ви вперше вступаєте в бій, вас зустрічає папуга The End, який летить навколо, попереджаючи його про присутність Змії. Щоб почати щось інакше, ви можете насправді вбити цей папуга з цілеспрямованою кулею. Це не тільки призведе до важких проклятих слів, але й форми атаки The End фактично зміниться. Замість того, щоб покладатися на терпіння, Кінець буде настільки злий і здивований від смерті свого вихованця, що його наступальна стратегія буде більш агресивною.
Існує також кілька цікавих альтернативних прийомів, які гравець може використовувати, щоб закінчити The End. Звичайно, участь у епічному бою снайперів котів і мишей є найцікавішим та найсильнішим, але як щодо того, як чекати, коли Кінець засне? Це вірно; якщо ви будете боротися з Кінцем досить довго (приблизно кілька годин), він насправді засне в середині бою. У цей момент все, що потрібно зробити, - це підійти до нього (якщо він зможе його знайти) і вистрілити. Важко скористатися маленьким вікном часу, коли він спить, але все-таки це класна техніка.
І навіть бій можна пропустити! В одній конкретній послідовності на початку гри, гравець має повний контроль над Змією, коли він спостерігає за тим, як 'Кінець' пересувається на своєму інвалідному візку. Якщо в цей момент гри Змія володіє снайперською гвинтівкою, він може збільшити масштаб і вистрілити Кінці в голову, вбивши його миттєво. Якщо гравець це здійснить, битва за боса ніколи не відбудеться. Те, що творець Хідео Кожіма включив цю техніку в гру, - твір чистого генія. І це має ідеальний сенс! Якщо бос з'являється раніше в грі, чому вам доведеться чекати, поки не буде визначений час, щоб вбити його / її? Чому б не скористатися можливістю раніше вони готові до бою?
Але остаточний техніка, щоб перемогти Кінець, повинна вийти у формі очікування, що він помре. Як уже згадувалося кілька разів раніше, Кінець дуже старий і на межі смерті. Якщо гравець врятує гру в середині бійки, заходить у внутрішній годинник PlayStation 2 і віддає її на кілька тижнів, наступного разу, коли гра буде завантажена, Кінець загине ... від старості. Серйозно, новий кусковий шар буде зображати Змія, що знайде його просто лежачим там мертвим. Бойових дій не потрібно. Дивовижно.
Я впевнений, що в битві з 'Кінцем' є численні більше секретів, які можна буде відкрити після гри в гру знову і знову. У цьому полягає краса та магія ігор Metal Gear. Як і у Психо Мантіса в Росії Металевий редуктор твердий Hideo Kojima справді знає, як зруйнувати 'четверту стіну' та зробити революцію в тому, що можна досягти у відеоіграх.
Кінець - один з моїх улюблених персонажів усіх часів, і його битва за боса - це те, чого я ніколи не забуду до кінця свого життя. По-справжньому неймовірний досвід.
Збереження файлів на картці пам'яті
.01 -. 20 (сезон 1)
.21: Фінальний акт Кроно ( Chrono Trigger )
.22: Вежа Ганона ( Легенда про Зельду: Окарина часу )
.23: Це все було мрією? ( Супер Маріо Братс 2 )
.24: Асиміляція Керрігана ( Star Craft )
.25: Об'єднання сім'ї МакКлоуд ( Star Fox 64 )
.26: Повернення Ридії ( Фінальна фантазія IV )
.27: Битва з гідрою ( Бог війни )
.28: Боріться за любов Маріан! ( Подвійний Дракон )
.29: Напад мисливця ( Півжиття 2: Епізод 2 )
.30: Потяг фантомів ( Фінальна фантазія VI )