the igavanias ranked
Час підрахунку графів
Якщо це не зробила лише одна людина, погана ідея віддавати всю заслугу за успіх гри або невдачу одній людині. Koji Igarashi підготував багато найкращих ігор у Кастлеванія серія, але він далеко не єдина причина, по якій епоха 'ваній' така улюблена. Що сказав, с Закровані кров’ю: ритуал ночі , він довів, що навіть без підтримки Конамі та всієї його старої продюсерської команди, він все ще може створити чудову гру.
Особисто я люблю всі ігри Іги так чи інакше. Під його годинником певна абсурдність знає, як просочиться шарами готичної фантазії та жахливого хеві-металу, що пронизані публічним обличчям франшизи. Це, поряд із його схильністю наповнювати гру більш важливою зброєю та відкриттями очей, ніж багато ігор за десятиліття, - це два її підписні кроки. Зважаючи на це, давайте зробимо міні-розтин на Ігаванії, що у нас є, і подивимося, які з них найкращі.
(Примітка. Ми їх не включили Хроніки переробляти колекції та Castlevania: Adventure ReBirth у цьому списку, оскільки вони ґрунтуються на попередніх іграх серії, не було справедливо порівнювати їх з цілком оригінальними назвами Iga.)
11. Кастлеванія: Суд
Цей боєць Wii arena має більше спільного, ніж нещодавно випущений Убити ла вбити бійник, ніж це Симфонія ночі та інші 'вані, якими Іга більше відома. З керуванням рухом та сміливими, але відчужуючими нові дизайни персонажів Зошит смерті Такеші Обата, багато в чому, відчуває себе Кастлеванія тільки в імені. І все-таки це найбільший кросовер на сьогодні IP, і кожен персонаж грає надзвичайно близько до своїх оригінальних втілень (Дракула телепортується навколо та кидає кульки, Шаноа використовує магію татуювання для вбивства), тому це не все погано.
10. Кастлеванія: Гармонія відчаю
У багатьох відношеннях, Гармонія Деспая r вважає вибачення за Судження . Це також кросовер, за винятком цього разу це 2D, кооперативний, дослідницький платформер. Це чудова ідея, але врешті-решт, вона так боїться робити щось нове, що в кінцевому підсумку стає майже такою ж невтішною, як гра, за яку вона вибачається. Оскільки вам показали карту кожного етапу перед початком роботи, справжнє дослідження зводиться до мінімуму. Той факт, що майже всі символи та графіки переробляються, також перешкоджає відчуттю відкриття та здивування, що робить Ігаванія першокласного числу таким переконливим.
9. Кастлеванія: Плач невинності
Перша Ігаванія, яка перейшла в 3D, має гарне серце, але організм страждає від суворої морти. Це розповідає історію Леона Бельмонта, першого в клані, який бився з Дракулою, ще в 1094 році. Хоча величезний крок від болючої пари Кастлеванія Ігри на N64, він все ще бледнеє порівняно з двоярусними назвами Iga. Це майже так, як вони так наполегливо працювали, щоб зробити 3D-гру, яка стала справжньою Кастлеванія Заголовок, що вони забули зробити з ним щось по-справжньому цікаве, крім того, що дозволяють розблокувати граючу дитину з гарбуза.
8. Кастлеванія: Гармонія дисонансу
Це смішно (так, як тато-жарт) Плач невинності римується с Гармонія дисонансу , оскільки обидві ігри страждають від багатьох однакових проблем. Це була перша Іга Кастлеванія гра в GBA, і після успіху Коло Місяця , відчувалося, що пішли трохи занадто важко, щоб відновити основи замість того, щоб дати нам те, чого ми раніше не бачили. У головній ролі Джусте Белмонта, одного з найменш помітних членів сім'ї, у грі відсутня значна частина прекрасної анімації персонажів, що бачиться в інших двовимірних заголовках Іги, при цьому все ще представляє справжню пригоду. Він також закінчується на високій ноті битвою проти літаючого черепа з гігантським очним яблуком і серцем, прикріпленим до нього. Ви навіть можете боротися з нею як оригінальний 8-бітний Саймон Белмонт в комплекті з кульгавістю, який є незакритим персонажем у режимі Boss Rush.
7. Кастлеванія: Прокляття темряви
Друга Igavania, яка перейшла в 3D, - більш впевнена гра, ніж її попередник. Вибудовуючи відносний успіх Росії Плач невинності , Іга зробив більше для того, щоб зробити це узгодженим зі своїм унікальним баченням серіалу, представивши нового головного героя Гектора та детальну нову механіку 'підробки диявола', яка дозволяє виховувати шість різних типів демонічних знайомих. Маючи велику взаємопов’язану карту, спрощену систему бою, більшу різноманітність озброєння та бойових потужностей, а також каменів Кастлеванія III Тревор Белмонт, це настільки близько, як Іга коли-небудь дістався для створення 3D-гри, яка грає на свої сили як дизайнер. І все-таки немає сумнівів, що його робота краще в 2D, де легше контролювати відстань протистоянь ворога, посилювати темпи виявлення і тримати світ згуртованим. Будемо сподіватися, що Konami повертає Iga до роботи над продовженням, бажано, з батогом світлового меч Тревора.
Що хороший завантажувач музики для Android
6. Кастлеванія: портрет руїни
Цей відчуває себе як джек усіх торгів і не є господарем. Другий Кастлеванія Заголовок для DS, він оснащений деякими громіздкими матеріалами сенсорного екрану, але майже не стільки, скільки його попередник (про який ми підемо далі). Подобається Кастлеванія III , це дозволяє переходити між двома відтворюваними персонажами (джойтаном, що володіє Джонатаном та магією Шарлотти), але не способами, які вважають себе особливо потрібними. Вони в основному виконують роботу одного Alucard, хоча вирішення, коли позначити одне за іншим або коли об'єднати свої сили разом, все ж робить для себе цікаві моменти. Подобається Гармонія дисонансу , ця людина відчуває себе трохи більше за кількістю, ніж найкращі ігри Іги, але мистецтво та майстерність дизайну тут не мають чим чхати.
5. Закровані кров’ю: ритуал ночі
У мене спочатку ця гра була набагато вищою у списку, так як я щойно закінчив її дуже вразило, наскільки добре все це зібралося. Потім я повернувся назад і пограв улюблені частини всіх інших Igavanias, і побачив, що за всім його новим автомобілем запах, Кров’янисті Не зовсім є те, що потрібно, щоб потрапити в чотири найкращі. Високі бали гри фантастичні. Що стосується прояву неповторного почуття гумору Іги, такі моменти, як боротьба з гігантським домашнім котом-демоном, захоплений ведучий гітарист, негідник Shovel Knight, мертвий Белмонт та гігантська голова цуценя - все це виконавці золотої зірки. Пізні боси та зброя також є одними з кращих Іги. Решта гри, однак, просто хороша до великої, що не зовсім скорочує гірчицю, коли ви проти деяких найкращих ігор у жанрі.
4. Кастлеванія: Зорі печалі
Щоб вирішити, чи слід це робити до чи після, потрібно було багато рук Кров’янисті, оскільки це багато що йде проти цього. Магічні заклинання, керовані сенсорним екраном, - це біль у шиї, портретне мистецтво в стилі аніме - це величезний спад від більшості результатів Іги, а історія та налаштування гри не надто виходять за рамки того, що ми бачили в Арія скорботи на GBA. Тим не менш, бачити Сома Круз поглинати душі і боротися проти прагнення стати Дракулою, тепер з мистецтвом і музикою, що працює на DS, занадто весело, щоб класифікувати нижчих. Я не знаю, що мені більше подобається, бонусний режим, який дозволяє вам грати в ролі Alucard, Julius Belmont та Yoko Belnades в черговому зворотному звороті до Кастлеванія III або колекційну душу, яка в основному є пилососом, виготовленим з каркаса.
3. Кастлеванія: Орден Еклезії
Суперечливий запис, напевне, але я абсолютно обожнюю Орден Еклезії . Він поєднує мої улюблені аспекти попереднього Кастлеванія s та заголовки, що випускаються із Іги, що супроводжували їх, таким чином, щоб виявити найкраще з обох світів. В ретроспективі це також як чудовий приквіт до Кров’янисті більше, ніж один, з жінкою-головним героєм, який може вбирати в татуювання ворожі здібності, і історією, яка пропонує менш осяйний огляд організованої релігії. Також, як Кров’янисті Іга стала дивною з цим, де зображено монстрів, як Невидима людина, схожий на шкіряний покрив і гігантський кричачий краб, якого ти розчавиш ліфтом. На відміну від Кров’янисті , все це укомплектовано бездоганною польською мовою, в якій представлені одні з найбільших і найкрасивіших бойових озброєнь та боїв у серіалі.
2. Кастлеванія: Арія скорботи
Це остаточний портативний Кастлеванія , зроблений із знаннями, що він не може розраховувати на технічну силу, щоб справити враження, тому йому довелося все виходити всіма іншими способами. Оригінальна історія Сома Крус, підлітка з 2035 року, який може бути перевтіленням Дракули, повітря настільки наповнений натхненням, що ви майже враз забудете, що йому не вистачає кінських сил своїх побратимів. Є так багато можливостей перемолоти прохолодні краплі зброї та душі - і стільки почуття хруснуло під кожну зустріч ворога, кожну ноту на саундтреку та кожну область карти - що це стала єдиною грою в серії, в яку я продовжував грати довго після того, як я все бачив і збирав; відтворюючи його від початку кілька разів протягом багатьох років, щоб знову пережити його.
1. Кастлеванія: Симфонія ночі
Так що якщо повітря це гра, в яку найсмішніше грати, чи не повинна вона бути топ-гру в цьому списку? У будь-якому іншому списку відповідь була б так, але це список Ігаваній, і коли мова йде про те, що Іга робить найкраще, топінгування немає Симфонія ночі . Це була перша гра в серії, яку створила Іга, і кожна гра в серії, яка слідувала тим чи іншим способом, запозичена. Іноді фактична графіка переробляється, іноді це геймплейні концепції чи символи. Так чи інакше, його вплив відчувається і донині, в серіалі та поза ним.
Для цього списку важливіше, це також Кастлеванія якнайкраще. У більшості 2D-розвідувальних платформерів ви з часом можете розблокувати предмет, який дозволяє літати. В Симфонія ночі , ви розблоковуєте здатність перетворюватися на кажана і літати, потім пізніше - здатність перетворюватися на нематеріальну туман і літати, а потім навіть пізніше - силу перетворюватися на нематеріальну туман, яка отруює ворогів, дозволяючи вам бути абсолютно непереможним. У будь-якій іншій грі це може бути зайвим, але щоб Симфонія ночі , це лише одна нитка в гобелені надлишків, яку ніхто, навіть сам Іга, не зміг довершити. Гігантський бестіарій чудово винесених, пам’ятних монстрів, величезний вибір зброї, секретів та подвигів, фантастична оцінка, цілком смішне масштабування силових якостей, додаткові ігрові персонажі Марії та Ріхтера; перелік речей, що переносить його над вершиною, дорівнює вашій руці.
Симфонія ночі занадто масовий, занадто переповнений творчістю, чарівністю та змістом, щоб заперечувати. Навіть якби він не заслужив престолу, він, без сумніву, зайняв би його силою, спочатку перетворившись на гігантського верхового чоловіка та потрудивши всіх бажаючих, потім обезголовив усіх, хто вижив, гігантським літаючим мечем, потім задушивши стражників жива пляма отруйного туману.