the casualties wow classics battle
Chugga chugga chugga chugga змінюється
найкраще програмне забезпечення для конвертації відеофайлів
Рік - 2019. Амазонка горить (та, яка є з деревами), Діснею належить людина-павук, і Світ Warcraft знову виходить. Ну не зовсім. Коли ваніль Ого Марта Стюарт була засуджена за злочин, Facebook щойно запустився, і ви не можете уникнути людей, що себе представляють, що відомий Ліл Джон, сумнозвісний 'ДА!' у хіт-синглі «1!
World of Warcraft Classic може повернути Азерот до початкового стану справ, але практика розвитку ігор пройшла довгий шлях з 2004 року. Світ змінився незрозумілими способами за останні п’ятнадцять років, і в той час Ого Класичний прагне наслідувати умовам свого первісного випуску, ігрова індустрія - це не те, що було тоді.
Люди, що приїжджають WoW Classic - це не ті самі люди, які заселяли ваніль Ого . Тепер ми маємо передбачення. Зараз ми маємо понад десятиліття зібраних знань та документованої практики на приватних серверах. Те, що відомо, не може бути навченим. Інформація через спільноти Discord, Інтернет-форуми та Ого Доступ до баз даних можна отримати протягом декількох секунд. Гравці з часів ванілі та приватних сервісів не мали розкоші онлайн-бібліотеки; вони доручили собі його сконструювати.
Наскрізь Світ Warcraft , гравці змогли будувати власний світ один з одним. Партії формуються для проходження важкого контенту, гільдії збираються разом для широкомасштабної діяльності, народжуються конкуренції у відкритому світі між вами та членами вашої протилежної фракції - ці аспекти багато в чому зробили ваніль Ого так заманливо Важкою особливістю є правдива реклама, тому що кожен сервер мав свій шлях до речей. Кожен 'світ' Росії Warcraft мав власний закон, власні гільдії, які керували бурхливим прогресом, власну частку неповажних грабіжників ніндзя, щоб уникнути запрошення до груп, та власне господарство через аукціонний дім. У ванілі Ого , доступність була досягнута через спільноту кожного сервера. Ці громади вже почали формуватися в Росії WoW Classic для кожного сервера, і вже є відчуття розповіді за їхніми особами.
Фаерліна отримала назву 'сервера стримерів', а Ірод став переповненим місцем призначення для тих, хто хоче врятуватися від ефекту, який стримери можуть мати на свій досвід. Класичний вже почав встановлювати власну ідентичність окремо від будь-якої приватної чи оригінальної Ого сервер. Світи, які я пережив у ванілі Ого не може бути тиралізовано в Класичний , але зовсім нові на горизонті, і вони сповнені невідомих. Шість фаз змісту, розроблені для WoW Classic , чи буде Blizzard приймати ті ж дизайнерські рішення, що і тоді? Здається, відповідь знаходиться в руках громади взагалі.
'Якщо є щаслива версія аварії наступного покоління, ми, безумовно, хочемо підтримати це, на відміну від спроб відтворити старі щасливі аварії, тому що вони не були б випадковістю, якби ми зробили це знову', - сказав провідний інженер програмного забезпечення Омар Родрігес під час недавнього ClassiCast Есфанда. Невзброєні кріплення були у ванілі Ого , але їх буде опущено Класичний . Спочатку їх було вилучено приблизно через чотири місяці, тож єдині люди, які їх мали, були людьми, котрі спалахнули слід до 60-го рівня та врятували 1000 золотих, щоб придбати його - не знаючи, що незабаром вони зникнуть. Навіть якби вони були включені до складу Класичний вони не будуть поводитися з гравцями однаково, бо всі знають, що вони обмежені. Ніхто не мав поняття ще в 2004 році. Blizzard може відтворити гру, але вони не можуть наслідувати гравцю. У цьому світлі Класичний буде досвід цілком власний.
як знайти файли apk на android - -
Blizzard має рідкісну можливість використовувати ретроспекцію як інструмент для майбутніх креслення. Сфокусувавшись на розширенні своєї спільноти, Blizzard прийшов у жертву багато того, що зробив ваніль Ого заманливо Ці корективи були дуже реальними змінами в якості життя, але з часом з'явилися недоліки. Автоматизація пошуку партії не просувалася Ого будь-яким значущим чином. Натомість це допомогло заблокувати Blizzard у неминучому очікуванні забезпечити зручність перед громадою. Нещодавній пост про посадовця WoW Classic на форумах описується, чому аддон, який додає партію ванільного клієнта, шукає партію 'несумісний з нашим соціальним дизайном для Класичний , 'і я не міг усміхнутися важче, читаючи це.
Ми всі брали участь у допомозі один одному у ванілі Ого тому що ми разом відкривали Азерота. З плином часу та впровадженням більше зручностей існували менш незручні сценарії, які вимагали від гравця брати участь у будь-якій соціальній взаємодії. Сольна гра стала перекошеною як «поліпшення якості життя», і, хоча це робило все більш доступним для гравців, соціальне ядро гри було принесено в жертву, щоб вона працювала. Коли ви знали, що робити, вам не потрібно було ні з ким спілкуватися, щоб відчути перемогу.
Купувати всі свої стріли як мисливця було болем, з якою не боровся жоден інший клас, але це грало роль у визначенні мисливця. Це було однією з багатьох незручностей, але кожен клас мав їх. Кожна стріляна стрілка означала * щось *, бо, через час чи валюту, це був витрачений ресурс. Шахраям потрібен був чай чаропаха, чаклунки відгодовували душових черепків - все було неврівноваженим природою і нічого не гарантувало вбивство. Саме це зробило цікавим. Багато з того, що ми сьогодні розглядаємо як незручне, тоді сприймалося як світобудування, і це створювало спільноту, яка наповнювала ванільні світи Warcraft . Це може здатися тією ж грою, яка була 15 років тому, але я передбачаю, що цей досвід у грі сильно відрізняється цього разу.
як оголосити масив рядків у Java - -
Тепер, коли ми знаємо, чим займаємось у 2019 році, я став менше піклуватися про оптимізацію. У той час як здоровий контингент гравців, які замислюються над ідеєю триденних скоромовок до рівня 60 та очищення всього контенту гри в перший тиждень Класичний це запуск, це не єдиний спосіб грати. Оптимальні складання будуть оцінені і вітатимуть будь-який рейд, але вам не потрібно бути оптимальним, щоб 'виграти гру'. Ого завжди надавали гравцям свободу вибору того, який зміст був для них значущим, і Класичний здається, несе цей смолоскип.
Цього листопада мені виповнюється 30 років. З кожним днем я вічно зростаю вдячністю свого часу тут. Зміни неминучі, і чим старше я отримую, тим ясніше це бачу. Чому я тоді так зацікавлений у випуску старого MMO, який займає стільки часу? Я більше не поспішаю доходити до кінця. Я знаю, де Ого збирається. Ми всі знаємо, де Ого збирається. Але замість того, щоб бачити, що як зневажливий грати, це послаблює панування для мене.
Найбільша причина WoW Classic мене цікавить не тому, що я хочу пережити своє минуле в межах Warcraft Всесвіт і верхні метри пошкоджень, це зрозуміти як Класичний Світи та їх мешканці розвиваються в контексті 2019 року.