tgs 08 shining force feather
Будучи ретроцентричною покроковою стратегією, можна було б подумати про це Сяюча сила досі вже експлуатував би Sega для виступів DS, але зараз Сяюча сила пера насправді це перший раз, коли серія з’явилася в кишеньковій системі. Це було на виставці у значно великій стенді TGS, тому я стрибнув і перевірив його.
що використовувати для відкриття файлів jar -
Як ви знаєте з моїх останніх практичних занять, я в основному просто використовував кіоски DS Sega як привід взяти крісло, але це нагородило мене гарним часом попереднього перегляду. Вдарте стрибок для моїх перших Jimpressions Сяюча сила пера .
Як завжди, у мене не було поняття, що насправді відбувається з цією демонстрацією TGS, але використовую журналістики Я виявив, що ви берете на себе роль Джина в історії, яка відбувається через 3000 років після війни між Сяючими силами і Кьому. Я впевнений, що це щось означає для когось там.
java кодування запитання інтерв'ю написати код - -
У корінах використовуються статичні зображення в стилі аніме, але вони повністю озвучені. Звичайно, зараз вони повністю озвучені японською мовою, тому я буяю, якщо знаю, що вони говорили. Наскільки я можу попрацювати, деякі хлопці в якомусь місці, якийсь інший хлопець з'являється, і тоді все стає покроковою битвою.
Перо - типова покрокова стратегічна гра. У кожного символу є смуга руху, яка вичерпується, коли ви спрямовуєте своїх персонажів на карту. Після того, як планка вичерпується, персонаж більше не може рухати цей поворот. Якщо ви знаходитесь в зоні дії, ви можете вибрати атаку, і гра переключиться з накладних на бічну точку зору.
По мірі того, як ваш персонаж готується до атаки, смужка на екрані заповниться кольором, і вам доведеться в потрібний момент натиснути кнопку атаки, щоб досягти максимального ефекту. З того, що я можу констатувати, натискання на кнопку, коли колір заповнює смужку до точки на півдорозі, робить свою роботу. Різні атаки відображаються на кожній з чотирьох кнопок обличчя.
Деякі символи також використовують магічні атаки, для виконання яких не потрібно вводити користувачів. Для того, щоб бути в зоні дії, ворог повинен опинитися в колі націлювання, який оточує персонажа, коли вибрано бажану атаку. Все дуже прості, інтуїтивні речі.
Я, мабуть, не грав у нього занадто яскраво, оскільки вороги, здавалося, вічно бралися до кінця. Насправді, я ніколи навіть нічого не вбивав під час гри, оскільки їх HP дуже повільно падав. Або я робив це неправильно, або це якась жорстка стратегія RPG.
Гра також виглядає дуже смачно, з приголомшливою анімацією під час послідовностей атаки та чудовим дизайном персонажів. У цій грі є кілька дійсно вражаючих графічних робіт на основі спрайту, що дуже привабливо.
точки продажів для ipad - -
Кількох хвилин ігрового часу недостатньо, щоб повністю оцінити RPG стратегії, але з того, що я побачив, Сяюча сила пера виглядає як щось, що шанувальникам серіалу та жанру взагалі дуже сподобається, щоб впоратися. Це виглядає приємно, грає солідно і має забезпечити глибокий і складний досвід.