tetrisfera dla n64 vigladae ak arkus atomnoi bul baskovoi plivki
Поміркуйте над Сферою

У дитинстві я грав у багато ігор-головоломок, але не надто любив їх. Це тому, що моя мама любить ігри-головоломки, а я, ймовірно, не дуже їх любив, тому що це був один із жанрів, у якому вона могла мене перемогти.
Рекомендовані відеоПроте досвід, який я отримав, граючи Печиво Йоші і Лавина Кірбі з нею залишили мене з деякими ностальгія за назвами . Насправді я не дуже граю в них, але вони принаймні приємні моїй душі.
Однак одна гра, в яку я з нею грав, відрізняється. Це гра-головоломка, від якої я справді в захваті та час від часу витираю пил. Це той, яким я можу насолоджуватися без сентиментальної прихильності, навіть якщо деякі почуття все ще є. Це 1997 рік Тетрисфера для N64.

Phearing Change
Незважаючи на назву, Тетрисфера має дуже мало спільного з Тетріс за межами падаючих блоків, які видаляють інші блоки. Самі блоки навіть не обов’язково є тетроміно, хоча деякі з них є.
де я можу дивитись безкоштовні аніме в Інтернеті
Це фактично почалося розвиток для Atari Jaguar нас груша , яка є кращою назвою, незважаючи на відсутність визнання торгової марки. Згідно стародавньої гробниці, Щомісячник електронних ігор , у той час Nintendo шукала розробників, які хотіли б запихати свої ігри в картридж, тож вони зачерпнули його для своїх.
Він був створений H2O Entertainment, який пізніше створить Новий тетріс і Айдинські літописи (у який я не можу повірити, що я не грав) для N64.
Концепція полягає в тому, що у вас є сфера, вкрита блоками різної форми, і завдяки потужності розщеплення блоків вам потрібно проникнути до її ядра, принаймні в більшості режимів. Окрім простого кидання блоків у сферу, ви також можете схопити їх, щоб перекласти поруч з іншими блоками. У той час як деякі форми блоків просто повинні торкатися, інші, як-от лінійний блок і квадрат, повинні бути прямо вирівняні, тому вам потрібно бути обережним і створювати найкращі комбо, які тільки можете.

Розлючений смуговий видобуток
Це працює так чертовски добре. Тривимірні ігри-головоломки, що розбивають блоки, рідко з’ясовують, як правильно використати доданий вимір, але Тетрисфера прибиває його. Постійний курсор, яким ви керуєте поверхнею кулі, є комунікативним і корисним, навіть якщо ви можете захоплювати блоки з-під інших і переміщувати їх на інші шари, якщо у вас є правильні налаштування. Почуття приємне, що надзвичайно похвально.
Крім того, він також має дивовижну естетичність. Хоча мультиплікаційні сфероїдні роботи, які виступають в ролі акторів, трохи дивні, ви їх рідко побачите. Зазвичай ви просто дивитесь на барвисту сферу, що ширяє в ефірному просторі. Саундтрек – це дивовижно атмосферне техно, а всі звукові ефекти мають реверберацію, яка робить їх вражаючими.
Усі блок-брекери спрямовані на руйнування, але Тетрисфера відчуває себе ближче до того, щоб щось знищити. На рівнях із більш простими формами ви часто запускатимете величезні комбо, які розтягнуться поверхнею сфери, вискакуючи, як атомна бульбашка. Хоча ви можете очистити сферу, як зубчик часнику, найкраща стратегія — зосередитися на одній ділянці та заритися в неї, як розлючений видобуток.
що таке односторінкова програма в angularjs
А ще є бомби (чомусь їх називають магічними), які ви можете підібрати. Хоча вони змінюються залежно від того, в якому режимі ви граєте, у режимі «Порятунок» ви можете покращити їх. Це починається як феєрверк, який вибухає величезний кратер у сфері, але ви можете покращити його до атома, який повністю здирає верхній шар вибуховою хвилею. Навіть у протилежному режимі стандартизовані бомби весело використовувати з їхніми великими лунами.

Lonely Rolling Star
Одиночна гра включає в себе порятунок, хованки, головоломку, випробування на час і проти ЦП. Порятунок вимагає, щоб ви розчистили достатньо плиток у центрі куба, щоб звільнити маленького хлопця, який потрапив у пастку. Hide & Seek схожий, але ви шукаєте зображення, наклеєне на серцевину. Кожен рівень дає трохи варіацій. Головоломка дає вам певну кількість ходів і падінь, щоб очистити дошку від попередньо налаштованих структур. Гонка на час кульгає. проти CPU — це, по суті, багатокористувацька гра для таких самотніх людей, як я.
Усі вони є гідними варіаціями руйнування блоків, але я відчуваю, що режим «проти» найкраще використовує його. Будь-який із режимів для одного гравця, як правило, невимушений, але в цьому випадку вам справді потрібно виробити стратегію. Як правило, великі комбінації призводять до того, що на опонента скидаються сміттєві блоки, яких непросто позбутися. Це може призвести до моментів паніки, коли вам доведеться відкрити нову дірку, щоб відкрити останні кілька основних плиток, щоб виграти гру.
Навпаки, такі режими, як порятунок і хованки, здаються трохи ванільними. Однак цього достатньо Тетрисфера щоб забрати вражаючу кількість вашого часу. Однак йому бракує нескінченності чогось подібного Тетріс . Якщо у вас немає суперника, з яким можна змагатися, цілком ймовірно, що ви очистите одиночний режим і підете далі.

Ядро
Мене це дивує Тетрисфера було залишено на N64. Наскільки я зміг знайти, продовження ніколи не було, Nintendo ніколи його не портувала, і я навіть не можу знайти жодної інді-ігри, яка б копіювала геймплей. Це не те, що я думаю Тетрисфера була неймовірно вражаючою, але дивно бачити, що про будь-яку гру так забули, навіть про таку, що володіє таємничими знаннями про те, як змусити блок-бастер-головоломку працювати в 3D.
І справді, я хотів би продовження. Тетрисфера вже має майстерну естетику, яку важко було б перевершити, але вона все ще має потенціал із яскравішою графікою. Принаймні, я хотів би бачити його на сервісі Nintendo Switch Online N64. Чи Nintendo досі не володіє правами на публікацію?
Гадаю, з іншого боку, це досить дешево, і його легко знайти на N64.
Щоб переглянути інші ретро-назви, які ви могли пропустити, натисніть тут!