review kirbys extra epic yarn
Одна хитра гра
The Кірбі франшиза завжди була чимось чашкою Петрі для Nintendo. Хоча інші франшизи залишаються більш-менш однаковими з кожним новим записом, компанія не побоялася експериментувати з рожевим слоєм. Такі ігри, як Kirby's Tilt 'n' Tumble і Полотно прокляття Кірбі дав гравцям нові способи контролювати його, поки Курс мрії Кірбі і Повітряний рейс Кірбі познайомила персонажа з новими і незнайомими жанрами.
Мабуть, найуспішнішим з цих експериментів був Епічна пряжа Кірбі , вигадливий платформер для Wii, який ухилявся від норм франшизи на користь чогось свіжого та унікального. Гра побудована навколо Кірбі, перетворюючи шматочок струни. Звичайно, це було інакше і оманливо легко, але запитайте всіх, хто не був письменником Розваги щотижня і вони, мабуть, поспішали, як це було чудово.
Додаткова епічна пряжа Кірбі приносить всю магію цього оригіналу Wii в 3D Nintendo. Але це не прямий порт. Гра включає нові режими та функції, які добре звучать на папері, але не завжди працюють на практиці.
як зробити підроблені облікові записи електронної пошти
Додаткова епічна пряжа Кірбі (Nintendo 3DS)
Розробник: Good-Feel
Видавець: Nintendo
Випущено: 8 березня 2019 року
MSRP: 39,99 дол
Здебільшого, покриваючи порт старішого заголовка новим обладнанням, ви можете звернутися до огляду оригінальної гри, щоб отримати загальне розуміння того, про що йдеться. Тінь Колоса більш-менш однаковий на PS4, як і на PS2. Люміні ремастеровані в основному однаковий на всіх платформах. Хоча я закликаю вас прочитати огляд оригіналу Destructoid Епічна пряжа Кірбі - тому що це зовсім непомітно - Додаткова епічна пряжа Кірбі представляє дві нові функції, які принципово змінюють спосіб просування по грі.
Перша з цих особливостей - новий Devilish Mode. Один із моментів оригіналу Епічна пряжа була його легкість. Особисто я не думав, що гра легша, ніж інші Кірбі титули, скоріше, були менш каральними. Ви все-таки могли покрутити, пошкодити або потрапити в ями; але замість того, щоб втратити здоров’я або не почати сцену, ви просто втратите відновлювані дорогоцінні камені - подумайте Сонік та його кільця - і продовжуйте свій шлях. Диявольський режим це змінює. Якщо вибрати цей режим, Кірбі отримує панель здоров'я у вигляді життєвих точок. Візьміть п'ять хітів, і це повернення до початку рівня. Принц Фуфф час від часу з'являється з цілющим камінням, але поза тим, ви самостійно добираєтесь до кінця кожного етапу з максимальним здоров'ям. Це простіше сказати, ніж зробити, коли доводиться рахувати чортів.
У грі є три різні типи диявола: той, який опускає шиповані кульки зверху, той, який заряджає вас шипом на голові, і той, який поцупить вас шиповим хвостом. Ви можете перемогти цих ворогів, але вони з’являться знову і будуть постійною неприємністю, фактично збільшуючи загальну складність гри. Devilish Mode доступний з самого початку, тож ви можете взагалі уникнути гри у звичайному режимі, якщо хочете. Доведення до кінця кожного рівня з усіма життєвими моментами допомагає вам розблокувати нові спеціальні предмети для квартири Кірбі. Уникнути цих дияволів може бути важко, але перемогти їх полегшується за допомогою Ravel A sposobnosti.
Епічна пряжа Кірбі може виглядати як стандарт Кірбі гра, але вона точно не грає як одна. Nintendo та розробник Good-Feel справді схилилися до світу печворків, які вони створили; зшивання між собою рядків рівнів, які підкреслювали багато способів, якими батоги Кірбі можуть бути використані для дослідження стьобаних середовищ. Це все ще справедливо тут - усі рівні все ще однакові з деякими невеликими змінами, які вносяться впродовж всього часу, - але додавання Ravel Ability означає, що гравці більше не обмежуються ресурсами, які їм надає кожен етап. У оригіналі Wii ви могли генерувати кулю пряжі лише намотавши ворога. Завдяки новій здатності кульки пряжі тепер ви можете це зробити в будь-який час. Занадто багато ворогів попереду? Чому б не використати меч або бомбу. Всього існує шість можливостей Ravel, кожна з яких імітує класичну здатність копіювання Кірбі.
У мене немає проблем із впровадженням знайомих концепцій франчайзингу Додаткова епічна пряжа , але я не думаю, що вони представлені особливо елегантно. Вони просто такі… там. Ніякі рівні не були змінені, щоб обійти ці нові здібності, тому, граючи на звичайному рівні, він справді викручує ДНК гри. Головоломки можна звалити, ворогів можна швидко розібратися, а стрибки, які вам потрібно було ретельно виконувати, можна легко приземлити. У диявольському режимі вони служать кращій меті. Перемогти чортів без живлення може бути складним завданням, тому мати меч або йо-йо в готовності відбити їх - це рятувальник. Я просто хочу, щоб здібності Ravel були більш правильно інтегровані у кожен етап і не порушували гру настільки, як вони.
З цим, решта головної пригоди Росії Додаткова епічна пряжа Кірбі розігрується так само, як і на Wii. Кірбі все ще всмоктується з-за шкарпетки в Patch Land злою Інь-Пряжею. Він все ще об'єднується з принцом Флуффом, щоб зв'язати світ разом, хоча й цього разу займається соло, коли кооператив був вилучений з гри. Кірбі може перетворити своє тіло на певні форми, наприклад автомобіль чи парасольку, а також спеціальні предмети в певні моменти гри, як гігантський робот або дельфін. Камені збираються на кожному рівні і використовуються для придбання меблів для квартири Кірбі, а також для розблокування нових квартир для приурочених завдань, забезпечуючи гарну кількість задоволення після гри.
Окрім основної кампанії, є дві міні-ігри, доступні з самого початку. Gogogo Dedede - це авто-бігун, де м'язова пам’ять - це ключ до того, щоб пройти її через кожен етап якомога швидше. Зірки Slash & Bead Meta Knight, які нарізають і нарізають кубиками через автоматичну прокрутку рівнів. Мета обох ігор - зібрати якомога більше намистин. Чим краще ви працюєте в обох іграх, тим більше розблокуєте килимки для бісеру, використовуючи намистинки, які ви збираєте на кожному етапі, щоб заповнити їх.
Обидві ці міні-ігри є відхиленням якості від основної кампанії та допомагають закрутити в основному добре складений пакет. І хоча йому не вистачає оригінальної кооперативної гри, функція, яку я не дуже шкодую, щоб побачити, але в ній є все, що я любив про цю назву, і що включає напрям мистецтва та музику. Додаткова епічна пряжа Кірбі має чудово приємний саундтрек - звучить повторювана диявольська музика - і я не думаю, що жодних жертв було зроблено, коли справа стосується графіки. Хоча явно працює з меншою роздільною здатністю, ніж оригінал Wii, Додаткова епічна пряжа як і раніше виглядає гостро і яскраво на моєму екрані New Nintendo 2DS. Зображення не виконують ігрової справедливості. У русі це одна з найкрасивіших ігор на Nintendo 3DS.
Це легко подивитися Додаткова епічна пряжа Кірбі і досі бачите ту саму примхливу винахідливу гру Nintendo та Good-Feel, яку нам дали майже дев'ять років тому. Заповітна основна формула все ще існує і така чарівна, як ніколи. Більшість нового контенту лише додає до того, що інакше є фантастичним досвідом, але можливостям Ravel не вистачає доопрацювання, і, зрештою, немає місця в грі, в якій вони ніколи не мали бути. Насправді, я вважаю, ця гра була б остаточною версія Епічна пряжа якщо більш досвідчені гравці зможуть перенести ці здібності до власного 'Funky Mode', залишаючи решту досвіду не заплямованим їх випадковим включенням.
невизначене посилання на c ++
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)