dragonflight 10 0 5 onovlenna vmistu povni primitki do vipravlen i zmini

Кілька великих класових змін супроводжуються певним підвищенням якості життя
Ще кілька тижнів тому ми жили в ПТР, а зараз Blizzard оприлюднила повні нотатки про виправлення для версії 10.0.5 з Ого Dragonflight . Здебільшого це те саме (Торгові пости, подія Storm’s Fury та повернення Вежі магів – це важливі речі) , але є кілька відмінностей, про які варто поговорити.
Торгові пости працюють
Раніше в PTR торгові пости потрібно було вимкнути через проблему, але вони не відкладалися, оскільки вони знаходяться в 10.0.5. Думайте про них як про додаткову щомісячну діяльність, розташувавшись в обох столицях.
Переконайтеся, що ви раз на місяць відвідуєте Торговий пункт своєї фракції, оскільки ви отримаєте деяку валюту лише за реєстрацію. Окрім цього, є загальні дії, які ви можете виконати, щоб отримати більше валюти, яку можна використовувати для покупки косметичних товарів.
Dragonriding тепер має параметри доступності
Для Dragonriding було додано більше перемикачів, щоб зробити процес доступнішим у цілому. Тепер можливі візуальні зміни для польоту, включаючи охорону від заколисування.
Безкоштовний онлайн конвертер
Ось повні Світ Warcraft примітки до виправлення версії 1.0.5:
ТОРГОВА ПОСТ
1 лютого у World of Warcraft з’явиться нова функція — Trading Post! Виконуйте щомісячні дії, щоб заробляти валюту на створення косметичних трансмограм, домашніх тварин і верхових тварин — з новими предметами та видами діяльності щомісяця.
Нова група торговців перевозитиме свої товари до столиць Штормграда й Оргріммару — T&W (Тауні й Уайлдер) і торгових постів Зен’ширі. Ви знайдете T&W недалеко від Mage District у Stormwind і Zen’shiri Trading Post поруч із Grommash Hold в Orgrimmar. Наші друзі-торговці зробили все можливе та створили свій магазин, щоб ви могли переглядати та збирати нову косметику щомісяця!
Щоб отримати ці унікальні косметичні предмети, вам потрібно буде придбати нову валюту для всього облікового запису під назвою Тендер торговця . Це можна заробити двома способами:
- Автоматично щомісяця: просто увійшовши в обліковий запис і перейшовши до Trading Post, ви можете щомісяця збирати 500 Trader’s Tender зі скрині під назвою Collector’s Cache.
- Виконуючи щомісячні дії в журналі мандрівника: місячний набір дій дає можливість заробити до 500 додаткових тендерів трейдера.
Це лише початок того, що, як ми сподіваємося, буде корисною новою системою, за допомогою якої гравці зможуть ще більше персоналізувати свого персонажа та свій досвід у World of Warcraft. Ми шукатимемо додаткові можливості, щоб надати спільноті ще більше способів поповнювати свої колекції та виражати себе всюди в Азероті. ( ВЧИ БІЛЬШЕ )
ШТУЧНА ПОДІЯ ШТОРМУ
Прималісти об’єднують деякі зі своїх найсильніших сил, щоб зберегти свої плани панування в Азероті. Вирушайте зі своїми друзями-авантюристами, щоб закрити їхні портали та перемогти їхніх могутніх чудовиськ.
Подія Storm’s Fury відбуватиметься кожні п’ять годин у Primalist Future, розташованому через портал Temporal Conflux у Thaldraszus.
Відважні захисники отримають Essence of the Storm, яку можна обміняти на кільця, брелок і шию рівня предметів 385, іграшку Chasing Storm, схованку зі знаками шторму, скакуна Skyskin Hornstrider і тварину Vorquin, що загубився у часі.
ДОСЯГНЕННЯ
- Виправлено проблему, через яку досягнення фракції Кодексу архівістів нараховували подвійні бали досягнень. Гравці можуть помітити падіння на 20 очок, якщо вони досягли максимуму за допомогою Кодексу архіварів.
КЛАСИ
- ДРУЇД
- Клас
- Усі друїди тепер навчаються Swipe на 10 рівні.
- Шкоду від маху та брутального удару зменшено на 50%.
- Дикі друїди тепер починаються з Ріпа замість Треша.
- Новий талант: покращене махання – збільшує шкоду від маху та брутального різання на 100%.
- Новий талант: «Лісова прогулянка» — заклинання «Відродження» збільшує вашу швидкість пересування та отримане лікування на 5% протягом 3/6 секунд.
- Новий талант: Шквальний вітер – збільшує радіус тайфуну на 20% і радіус дії на 5 ярдів.
- Новий талант: «Невпинна буря» — зменшує час відновлення «Тайфуну» на 5 секунд.
- Інстинкт вбивці змінено на 2 бали, що надає 3/6% фізичної шкоди та броні.
- Інстинкт виховання змінено на 2 бали, надаючи 3/6% магічної шкоди та зцілення.
- Нове з'єднання між Rake і Rip.
- Новий зв’язок між Меймом і Tireless Pursuit.
- Нові з’єднання, що з’єднують Skull Bash з Primal Fury та Matted Fur.
- Новий зв'язок між Verdant Heart і Ironfur.
- Wild Growth перемістився вгору, а Remove Curse — убік.
- Покращене омолодження переміщено вгору по дереву.
- Sunfire піднявся, а Starsurge — убік.
- Баланс
- Дерево Balance Druid було перероблено.
- Місячне затемнення більше не збільшує шанс критичного удару Starfire.
- Lunar Eclipse тепер збільшує шкоду, яку Starfire завдає ворогам поблизу, на 50%.
- Astral Communion, крім свого активного ефекту, також пасивно збільшує вашу максимальну астральну силу на 20.
- Umbral Intensity тепер додатково збільшує шкоду, яку Starfire завдає ворогам поблизу, на 10/20%.
- Новий талант: «Космічна швидкість» — ваші «Місячний вогонь», «Сонячний вогонь» і «Зоряний спалах» завдають шкоди на 13/25% швидше.
- Коло життя і смерті видалено.
- Дикий
- Пошкодження Circle of Life and Death протягом стиснення тривалості часу зменшено до 20% (було 25%).
- «Смак до крові» змінено на одноточковий вузол, який збільшує шкоду від «Любого укусу» на 5% за кровотечу на цілі (був 2-точковий вузол).
- «Раптова засідка» змінено на одноочковий вузол, який дає 6% шансу за витрачене комбо-очко, щоб наступний «Шред» або «Граблі» завдали шкоди, наче непомітно (був 2-очковий вузол).
- «Розрити рани» тепер завдає 70% шкоди від розриву, яку він споживає (було 60%).
- Шкода від Rampant Ferocity збільшена до 35% від шкоди від Ferocious Bite (було 25%).
- Бонус від жахливої кровотечі до шкоди від розриву зменшено до 15% (було 20%).
- «Невблаганний хижак» зменшує витрати енергії на «Лютий укус» на 40% (а не на 20%).
- Розрив і надрив: пошкодження від розриву збільшено до 15% від пошкодження від розриву (було 12%).
- Шкода від Lunar Inspiration збільшена на 25%.
- Tear Open Wounds безпосередньо під Primal Wrath у рядку 3 із з’єднанням для Pouncing Strikes.
- Інстинкти виживання переміщено в рядок 5.
- Інфіковані рани переміщено до рядка 5.
- «Місячне натхнення» перемістилося нижче та ліворуч від «Раптової засади» у рядку 6.
- Berserk перемістився в рядок 6.
- Момент ясності переміщено до рядка 7.
- Berserk: Heart of the Lion і Berserk: Frenzy перемістилися в рядок 7, і зв’язки змінилися.
- Позиції Wild Slashes і Brutal Strike помінялися місцями у вибраному вузлі.
- Опікун
- Дерево друїда-охоронця було перероблено.
- Адепта медведя тепер вивчають на 10 рівні.
- Innervate тепер можна застосовувати у формі ведмедя.
- Новий талант: Thorns of Iron. Коли ви використовуєте Ironfur, ви також завдаєте фізичної шкоди, яка дорівнює 30% вашої броні, розподіляючись між ворогами в радіусі 12 ярдів.
- Новий талант: «Знищити» — вдаряйте могутністю Урсока, завдаючи фізичної шкоди всім ворогам перед вами. Завдає менше шкоди понад 5 цілей.
- Новий талант: Безмісячна ніч. Коли ви застосовуєте здатність до однієї цілі на ворога, ураженого Місячним вогнем, ви змушуєте його горіти, наносячи додаткові 10% шкоди від таємничої магії.
- Новий талант: «Місячний промінь» — викликає промінь місячного світла у вашому місці, завдаючи таємної шкоди та зцілюючи протягом 8,5 секунд. Шлях реструктуровано.
- Передня частина упаковки переміщена до рядка 3.
- Flashing Claws помінялися позиціями з Reinvigoration.
- Earthwarden, Tooth and Claw, Reinforced Fur і After the Wildfire/Guardian of Elune тепер мають підключення до останньої секції воріт.
- Pulverize, Blood Frenzy та Twin Moonfire знайшли дещо інші домівки.
- Змінено іконки Vicious Cycle, Fury of Nature і Scintillating Moonlight.
- Додано бафф трекера для After the Wildfire, щоб вказати залишкові витрати гніву, доки не відбудеться процедура.
- Реставрація
- Новий талант: Forest’s Flow – Nourish подовжує тривалість ваших ефектів Lifebloom, Rejuvenation, Regrowth і Wild Growth на ціль на 4 секунди.
- Новий талант: дикий синтез – Відростання зменшує час застосування вашого наступного живлення на 25% і спричиняє додатковий бонус у 33% від майстерності: гармонія. Складається до 3 разів.
- З’єднання вузла Flow/Wild Synthesis Forest додано під Nourish.
- Підказка Nourish оновлена, щоб відобразити її бонусне зцілення від Mastery: Harmony чисельно.
- Клас
- EVOKER
- збереження
- Перероблено спосіб доставки поглинаючих щитів Temporal Anomaly. Поглинаючі щити тепер застосовуються до всіх союзників, через яких він проходить, при цьому ефективність поглинання зменшується понад 5 (було: пульсує 3 рази та лікує 2 союзників за імпульс). Його швидкість також збільшено на 40%, і сфера більше не сповільнюватиметься, коли виявляє союзника у своєму радіусі.
- Час відновлення тимчасової аномалії збільшено до 15 секунд (було 6 секунд).
- «Вчення Ноздорму» перероблено – тепер час відновлення заклинань «Посилення» зменшується на 5 секунд під час застосування «Темпоральної аномалії».
- Resonating Sphere тепер застосовує Ехо до перших 6 союзників, через яких вона проходить.
- Час відновлення «Час потреби» зменшено до 60 секунд (було 90 секунд).
- Заклинання Echo безпосередньо після Living Flame або Spiritbloom більше не споживає Echo.
- Смарагдове причастя більше не скасовуватиметься, якщо Евокер дезорієнтований або наляканий під час каналу.
- «Смарагдове причастя» тепер правильно розраховує значення надмірного зцілення (іноді воно зцілює менше, ніж очікувалося). Крім того, його лікування для союзників більше не може критично зцілювати.
- Смарагдове причастя тепер завжди надає перевагу гравцям над домашніми тваринами.
- збереження
- МИСЛИВЦЬ
- Стрільба
- Залп перероблено – ваш наступний Multi-Shot або Volley тепер також застосовує Explosive Shot до 2 уражених цілей. 45-секундне відновлення, не вимагає глобального відновлення.
- Новий талант: Тактичне перезавантаження – час відновлення Aimed Shot і Rapid Fire зменшено на 10%.
- Подвійне торкання було вилучено, а Steady Focus замінено на своє місце в дереві талантів.
- Calling the Shots тепер зменшує час відновлення Trueshot на 2,5 секунди за кожні 50 витрачених фокусів (було 1,5 секунди).
- Стрільба
- МОНАХ
- Клас
- Виправлено проблему, через яку таланти «Пробуджена Фелайн» і «Гармонія Феліни» надавали менше шансів скинути Фелін Стомп, ніж передбачалося.
- Faeline Stomp тепер завжди з’являється принаймні з 1 гілкою.
- Faeline Stomp тепер має 100% збільшення ймовірності появи кіл у своїй дузі.
- Пивовар
- Нова здатність: «Дух бика» — ваші удари Rising Sun і Blackout Kick мають шанс викликати сферу лікування.
- Похитування тепер є базовою здатністю.
- Шкоду від Resonant Fists зменшено на 45%.
- Шкода від Keg Smash збільшена на 10%.
- Шкода від Tiger Palm збільшена на 20%.
- Шкода від Blackout Kick збільшена на 20%.
- Удар журавля, що обертається, збільшено на 20%.
- Шкода від Breath of Fire збільшена на 25%.
- Швидкий ковток тепер очищає 5% шкоди, затриманої Стаггером (було 2%).
- Дар Вола тепер є талантом 1 рівня (було 2).
- Витончений вихід тепер є талантом 1 рівня (було 2).
- «Швидкий ковток» тепер є талантом 1 рівня (було 2).
- «Приголомшливі удари» тепер є талантом 1 рівня (було 2).
- Ткач туману
- Зцілення від відродження тепер збільшено на 100%, якщо не в рейді.
- Vivify тепер коштує 3,4% базової мани (було 3,8%).
- Пробуджена Фелайн і Стародавня Конкорданс тепер затримуються на 8 секунд після того, як залишають Фелайн Стомп.
- «Підйомний туман» тепер поширюється на «Оновлюючі тумани», застосовані за допомогою швидкої дифузії.
- Invoke Yu’lon, the Jade Serpent тепер зменшує вартість Enveloping Mist на 50% (було 33%).
- Відлуння реверберації тепер потребує лише Enveloping Mist, щоб викликати додатковий Zen Pulse (раніше Enveloping Mist і Renewing Mist).
- Пошкодження та зцілення від Zen Pulse збільшено на 25%, і тепер активується майстерність: порив туману.
- Новий талант: Дар Шейлуна — втягує всі хмари туману поблизу, зцілюючи до 3 найближчих союзників за кожну поглинену хмару. Під час бою кожні 8 секунд утворюється хмара туману.
- Новий талант: Veil of Pride – збільшує хмару туману Дару Шейлуна до кожні 4 секунди.
- Новий талант: Уроки Шаохао. Щоразу, коли ви використовуєте Дар Шейлуна, ви вивчаєте один із уроків Шаохао протягом 30 секунд, залежно від кількості спожитих хмар туману.
- Урок сумніву – заклинання та здібності завдають на 35% більше зцілення та шкоди.
- Урок відчаю – ваш критичний удар збільшується на 30%, якщо здоров’я перевищує 80%.
- Урок страху – зменшує отриману шкоду на 15% і збільшує вашу швидкість на 25%.
- Урок гніву – 25% завданої вами шкоди або зцілення дублюється кожні 4 секунди.
- Новий талант: Burst of Life – Час відновлення Life Cocoon зменшено на 20 секунд, але кількість його поглинання зменшено на 40%. Коли життєвий кокон закінчується, він випускає сплеск туману, який відновлює здоров’я 3 сусідніх союзників. Вибір вузла із заспокійливою коалесценцією.
- Додано зв’язок від вузла вибору Veil of Pride/Shaohao’s Lesson до вузла Rising Mist/Tear of Morning.
- Bonedust Brew видалено та замінено подарунком Шейлуна.
- Атенюацію видалено та замінено уроками Шаохао.
- Bountiful Brew видалено та замінено на Veil of Pride.
- Виправлено проблему, через яку одна точка в Туманних вершинах давала менше користі, ніж передбачалося.
- Вітроход
- Faeline Stomp тепер правильно зараховується для Mastery: Combo Strikes.
- Стопки конденсаторів останнього імператора правильно видаляються після видалення таланту.
- Glory of the Dawn тепер правильно зменшується від Storm, Earth і Fire.
- Клас
- ПАЛАДИН
- Клас
- Додано бафф трекера для Afterimage, щоб вказувати залишкові витрати Святої сили, доки не відбудеться процедура.
- Виправлено проблему, через яку «Печатка могутності» рангу 1 надавала неправильну кількість майстерності під час «Вартового».
- Святий
- «Благословення зими» перероблено – тепер відновлює 1% мани за 2 секунди. Лише на дружніх цілителів.
- Avenging Crusader тепер коштує 5 Holy Power (було 50% базової мани), час відновлення зменшено до 45 секунд (було 2 хвилини) і тривалість зменшено до 12 секунд (було 20 секунд).
- Вежа Сяйва тепер змушує Святе Світло та Спалах Світла додатково мати шанс надати Святу Силу залежно від поточного стану здоров’я вашої цілі, коли їх використовують на цілі без Маяка Світла, збільшуючи до 100% для цілей із здоров’ям менше 50%.
- «Суцвіття Сонячного колодязя» тепер надає Святу Силу кожного третього використання Святого Світла з Вливанням Світла (імовірність була 30%).
- Зцілення Tyr’s Deliverance збільшено на 25%.
- Остаточне зображення більше не активує Пробудження або Божественне призначення.
- Avenging Crusader тепер може активувати та використовувати Divine Purpose.
- Empyrean Legacy та Avenging Crusader тепер відображаються на панелі персональних ресурсів.
- Клас
- СВЯЩЕНИК
- Клас
- «Сплеск світла» тепер правильно спрацьовує з усіх лікувальних заклинань.
- Vampiric Embrace більше не має глобального часу відновлення.
- Сан’лейн тепер також змушує Sanguine Teachings надавати додаткові 2% п’явки.
- Маніпуляцію тепер можна активувати за допомогою Discipline’s Power Word: Solace і Mind Blast, а також Shadow’s Mind Flay і Mind Flay: Insanity.
- Новий талант: Петрифікуючий крик – психічний крик змушує ворогів тремтіти на місці замість того, щоб тікати від страху.
- Новий талант: Sanguine Teachings – збільшує п’явку на 3%. На обраному вузлі з Vampiric Embrace.
- Корінний ефект Void Tendrils тепер відображається на табличках з іменами ворога.
- Дисциплінованість
- Трансформація болю тепер змушує придушення болю зцілювати вашу ціль на 25% від максимального здоров’я (було 12%).
- Protector of the Frail тепер також надає додатковий заряд Pain Suppression.
- «Гнів Світла» тепер коштує 2% базової мани.
- Power Word: Шкода від Solace зменшена на 15%.
- «Вибух розуму» тепер коштує 1,6% базової мани (було 2,5%).
- Болісно покарання тепер збільшує тривалість Shadow Word: Pain або Purge the Wicked на 1,5 секунди (було 0,7 секунди).
- «Обійняти тінь» тепер збільшує тривалість «Угоди тіні» на 8 секунд (було 4 секунди).
- Twilight Corruption перероблено – Shadow Covenant збільшує шкоду та зцілення від заклинань Shadow ще на 10%.
- Shadow Covenant тепер перетворює Penance на заклинання Shadow.
- Dark Reprimand (Shadow Penance) тепер можна застосувати до союзників.
- Stolen Psyche було перероблено та перейменовано на Abyssal Reverie – Atonement зцілює на 10%/20% більше, коли активується заклинаннями Тіні.
- Поїзд думок змушує Power Word: Solace активувати скорочення часу відновлення для Penance на додаток до Smite.
- Blaze of Light збільшує шкоду Power Word: Solace на додаток до Smite і Penance.
- Weal and Woe збільшує шкоду Power Word: Solace на додаток до Smite.
- Wrath Unleashed збільшує шкоду Power Word: Solace на додаток до Smite.
- Жорстка дисципліна може активуватися з Power Word: Solace і Mind Blast на додаток до Smite. Цей талант більше не відстежується через Smite, а натомість відображається на дисплеї персональних ресурсів.
- Void Summoner тепер може активуватися з Power Word: Solace на додаток до Smite, Mind Blast і Penance.
- Додано кілька з’єднань з боків від рядків 6 до рядків 8 для Discipline.
- Виправлено проблему, через яку Dark Reprimand не споживав Power of the Dark Side.
- Святий
- Burning Vehemence тепер є талантом із 2 очками та був перероблений – збільшує шкоду від Holy Fire на 15%/30%. Священний вогонь завдає 15%/30% початкової шкоди всім ворогам поблизу в радіусі 12 ярдів від вашої цілі. Пошкодження зменшено понад 5 цілей.
- «Молитви доброчесності» тепер збільшують максимальну кількість стопок «Молитви відновлення» на 2 за очко.
- Burning Hehemence і Searing Light помінялися місцями в дереві талантів.
- Searing Light тепер є талантом з 1 балом (було 2).
- Тінь
- Божественна зірка тепер генерує 6 божевілля.
- Halo тепер генерує 10 Insanity.
- Mindgames тепер генерує 10 Insanity.
- Psychic Link тепер також працює з Mind Games, Void Bolt і Void Torrent.
- Вирішено проблему, через яку тіньові версії Halo та Divine Star коштували менше мани, ніж версії Holy.
- Клас
- ПРОХІДНИК
- Клас
- Усі шахраї тепер вивчають фінт на рівні 12.
- Новий талант: Unbreakable Stride (пасивний) – зменшує тривалість ефектів уповільнення руху на 30%.
- Сепсис тепер надає 1 використання здатності непомітності негайно, на додаток до її попередніх ефектів.
- Вузол вибору невловимості/обману смерті перемістився до рядка 2, зайнявши позицію, де раніше був Feint.
- Виправлено проблему, яка перешкоджала покращеному видаленню часу відновлення Garrote під час використання Garrote за допомогою ефекту Stealth від Sepsis.
- Вбивство
- Новий талант: артеріальна точність (пасивний) – Шив завдає ще 4 ударів найближчим ворогам і збільшує вашу шкоду від кровотечі, завдану ураженим цілям, на 20% протягом 8 секунд.
- Kingsbane переїхав і тепер має спільну локацію з Dragon-Tempered Blades як вузлом вибору.
- Dashing Scoundrel тепер коштує максимум 2 бали (було 3).
- Поза законом
- Killing Spree тепер зменшує отриману шкоду на 65% під час дії.
- Додаткові постріли з пістолета Fan the Hammer тепер генерують на 1 очко комбо менше.
- Тонкість
- Підбадьорливий Shadowdust тепер зменшує час відновлення на 15/30 секунд (було 10/20 секунд). Ефективність знижена на 50% у бою PvP.
- Клас
- ШАМАН
- Клас
- Тотем весни мани було перейменовано на джерело мани і тепер є пасивним ефектом.
- Реставрація
- Зцілення Тотемом Healing Tide тепер збільшено на 100%, якщо не в рейді.
- Клас
- ЧОКНИННИК
- Клас
- Soulkeeper перероблено. Викликає Soulkeeper, який поглинає всі зібрані вами Замучені душі, завдаючи шкоди хаосу сусіднім ворогам за кожну душу, знищену протягом 8 секунд. Ви збираєте Замучені душі з кожної вбитої цілі та час від часу втекли душі, які ви зібрали раніше.
- Погляд Інквізитора тепер пасивний і оновлений. Ваші заклинання та здібності мають шанс викликати Око Інквізитора, яке з часом завдає шкоди Хаосу.
- страждання
- Новий талант: цілеспрямована злоякісність – Malefic Rapture завдає на 15/30% збільшеної шкоди цілям, які страждають від нестабільного чару.
- Soul Swap було перероблено – копіює ваші ефекти з часом від цілі, зберігаючи їх тривалість. Ваше наступне використання Soul Swap протягом 10 секунд призведе до того, що копія ефектів видихнеться на нову ціль.
- Soul Tap видалено.
- Pandemic Invocation переміщено в рядок 6 і тепер є талантом 1 рівня.
- Демонологія
- Felstorm, Guillotine та Demonic Strength тепер розміщують один одного на час відновлення:
- Felstorm ставить Гільйотину та Demonic Strength на відновлення на 5 секунд.
- Demonic Strength ставить Felstorm і Guillotine у режим відновлення на 5 секунд.
- Гільйотина перемикає Felstorm і Demonic Strength на відновлення на 8 секунд.
- Felstorm, Guillotine та Demonic Strength тепер розміщують один одного на час відновлення:
- руйнування
- Залишки попелу тепер спричиняють, що «Стріла хаосу», «Спечення» та «Тіньове спалення» завдають на 5/10% збільшеної шкоди цілям, ураженим Жертовним огнем.
- Викорінення тепер змушує Стрілу Хаосу та Опік Тіні збільшувати шкоду, яку ви завдаєте цілі, на 5/10%.
- Burn to Ashes тепер призводить до того, що Chaos Bolt і Rain of Fire збільшують шкоду від ваших наступних 2 спалювань на 15/30%, а Shadowburn збільшують шкоду від вашого наступного спалення на 15/30%.
- Клас
- ВОЇН
- Зброя
- Новий талант: «Покращений удар» — шанс нанесення критичного удару збільшується на 10% і завдає шкоди від критичного удару на 30%.
- Новий талант: Spiteful Serenity – тривалість Colossus Smash і Avatar подвоюється, але їхні бонуси до шкоди зменшуються на 50%.
- Новий талант: «Сила зброї» — шанс нанести критичний удар на 10% збільшується на 10%, здоров’я ворогів менше 35% і генерує 8 одиниць люті.
- Defensive Stance тепер талант за замовчуванням.
- Sweeping Strikes тепер базовий рівень.
- Покращені розмашисті удари тепер тривають 6 секунд (було 5 секунд).
- Покращені «Пересильність» і «Лорд битви» тепер також збільшують шкоду від Dreadnaught.
- Шанс Battlelord скинути час відновлення Mortal Strike або Cleave збільшено до 35% (було 25%).
- Battlelord тепер збільшує шкоду від Overpower на 35% (було 25%).
- Skullsplitter тепер миттєво припиняє дію Deep Wounds.
- Tide of Blood тепер лише миттєво закінчує Rend, оскільки Deep Wounds вбудовано в Skullsplitter.
- Тривалість Fatal Mark збільшена до 120 секунд (було 60 секунд).
- Storm of Swords змушує Whirlwind коштувати на 20 більше Rage (було 30).
- Перемішано положення деяких вузлів у кінці дерева та додано кілька нових зв’язків, щоб спробувати допомогти створити більш загальні збірки.
- Доблесть у перемозі тепер має лише 1 ранг і тепер забезпечує 1% універсальності та зменшує час відновлення «Померти від меча» на 30 секунд.
- Покращений Mortal Strike видалено з дерева.
- Ігнорувати біль додано до дерева зброї.
- Лютість
- Шкода від «Натиску» збільшена на 40% і тепер генерує 30 одиниць люті (було 25).
- Розм'якшення спричиняє те, що Enrage триває на 2 секунди довше (було 1 секунда).
- Шкоду Ravager від Storm of Steel зменшено на 30% (було 40%), а надану лють збільшено до 20 (було 15).
- «Безумний шквал» збільшує шкоду від автоматичних атак одноручною зброєю на 30% (було на 5%).
- Нестримна лютість змушує Натиск викликати Безрозсудність на додаток до Лютості.
- Шкода від Storm of Swords Whirlwind зросла на 80% (було на 70%).
- «Керування гнівом» тепер також зменшує час відновлення «Рознищувача».
- Тривалість Аватара та Безрозсудності, спричинених мукою Берсерка, тепер становить 8 секунд (було 4 секунди).
- Зброя
ІСТОТИ ТА NPCS
- Нові рідкісні вороги та NPC тепер можна знайти в елітних районах Нокудон Холд, Імбу, Кобальтова Асамблея, Тіргольд і Прималістське майбутнє.
- Деяким рідкісним ворогам, які з’являлися на картах зон за межами елітних областей, змінено частоту появи 1 ворога кожні 30 хвилин (раніше 2 з’являлися кожні 2 години). Здоров’я цих рідкісних речей також було збільшено, тому гравці мають більше часу, щоб дістатися до них, перш ніж зазнають поразки.
- Нові елітні рідкісні предмети в місцевості та більш заплановані рідкісні випадки мають нагороду нарівні з елітними рідкісними предметами, знайденими в Обсидіановій Цитаделі чи Бракенхайд Холлоу.
- Нещодавно навчені дренеї, освітлені дренеї, таурени та таурени Високогір’я, які зараз спеціалізуються на класах розбійників і магів, тепер розташовані у великих столицях (Штормграді й Орґріммарі) і в містах своїх рас (Громовий Утес і Екзодар). Крім того, шахрая-таурена можна знайти в залі класу Rogue.
СВЯТА
- ПРОБА НА СТИЛЬ
- Додаткова косметика тепер доступна для Trial of Style Tokens у постачальників Transmogrifier.
- НОВИЙ РІК ЗА МІСЯЧНИМ КАЛЕНДАРЕМ
- Новий рік за місячним календарем розпочався! Нове досягнення, Старійшини Драконових островів , можна отримати, вшановуючи Старійшин, розташованих на Драконових островах.
ПРЕДМЕТИ ТА НАГОРОДИ
- ГРУПОВИЙ ЛУТ
- Виправлено проблему, через яку в деяких рідкісних випадках гравці отримували менше здобичі, ніж вони повинні були отримати для певних розмірів рейду.
- Виправлено проблему, через яку гравці могли беззастережно кидати «Потрібність» на «Встановити жетони». Тепер система перевірить, чи володіє гравець Жетоном або самою Фішкою з рівною чи більшою силою.
- Гравці більше не можуть кидати Need за будь-яким рецептом професії, який вони вже вивчили.
- Гравці більше не можуть беззастережно кидати Need на зброї в одній руці (або в двох руках для специфікації здобичі Warrior in Fury).
- Примітка розробників: тепер система ретельно визначатиме, чи можете ви використовувати відповідну зброю подвійно, на основі ваших характеристик здобичі. Якщо ви можете, і у вас уже є дві його версії, принаймні такі ж потужні, як і предмет, який викидається, вам не знадобиться цей предмет.
- Каталізатор відродження тепер доступний, щоб перетворити спорядження, отримане з Великого сховища, Міфічного+, Рейдів, PvP, штормів рівня 2 (Епічних), режиму війни 2 рівня та світових босів, на спорядження відповідного рівня для цього слота. Подорожуйте до північної сторони Тірхольда в Тальдрасзі, щоб знайти каталізатор відродження, розташований поруч із NPC Антука.
- Щотижня для всього облікового запису буде доступний квест, який присуджує заряд Revival Catalyst. Щоб досягти цього квесту, гравці вимагатимуть проходження відповідного рейду, міфічного+, PvP та/або світового вмісту. Це можна зробити для одного персонажа або комбінувати для кількох персонажів в обліковому записі. Завершення призведе до окремої плати за кожного персонажа в обліковому записі, включаючи будь-яких персонажів, які будуть створені в майбутньому! Загальна кількість зарядів, які можна зберегти для окремого персонажа, наразі обмежена 6. Якщо персонаж продав, розчарував або знищив предмет Dragonflight Season 1, який ви хочете використовувати для цієї системи, відвідайте Сторінка відновлення предметів World of Warcraft за допомогу.
- Звичайне (біле) і погане (сіре) якісне обладнання тепер можна використовувати для трансмогрифікації. Тепер ці предмети стануть прив’язаними до спорядження.
- Ілюзії Enchant тепер можна застосувати до артефактної зброї.
- Нова іграшка: великогабаритний поплавок багаторазового використання – придбаний після вилову 100 рибок за допомогою великогабаритного поплавця. Іграшкова версія підтримує всі бобери у вашій колекції іграшок і автоматично працюватиме з новими доповненнями.
- Колишнє нове початкове спорядження персонажів повернулося, і його можна знайти у продавців у Штормграді та Оргріммарі. Відвідайте місцевий магазин, який підходить для вашого типу броні, і подивіться, що в них є в наявності!
- Древкову зброю з Shadowlands і Dragonflight було налаштовано так, щоб вона лежала нижче на спині гравця в піхвах. У майбутньому оновленні ми розглянемо можливість налаштування додаткової древкової зброї з попередніх доповнень.
- Виправлено проблему, через яку візуальний ефект блискавки не з’являвся на деяких предметах класу Mythic та Elite PvP.
- Виправлено проблему, через яку деякі гравці не могли придбати іграшку «Прапор Ліги Дослідника» за ранг 19 у експедиції «Луска дракона».
- Виправлено проблему, через яку для мисливців на демонів, мисливців і розбійників не було жодних варіантів у квесті «Таємниці в папері та склі» з Гієри на рівні 25 за угодою Вальдраккена.
ВЕЖА МАГІВ
- Вежа магів повернулася. Зацікавлені авантюристи можуть поговорити з військовим радником Вікторією в Позбавленні на Розбитому березі, щоб перевірити свої навички в одному з семи унікальних випробувань. Перемагайте випробування, щоб отримати епічні нагороди, включно з появою набору обладунків на тему Легіону для певного класу, формою друїда-охоронця Fel Wearbear, досягненнями та дивовижним скакуном «Ширяючий чарівний том». Вежа магів рекомендована для шукачів пригод 70 рівня.
ГРАВЕЦЬ ПРОТИ ГРАВЦЯ
- Режим війни тепер можна ввімкнути, перебуваючи у Валдраккені на додаток до Оргріммару та Штормграду.
- ПРОСТО ПЕРЕМІТАТИ
- Було внесено кілька змін, щоб покращити те, як наша система обробляє гравців, які залишили матчі:
- Рейтинг буде розраховуватися по раунду в іграх з вибулими.
- Значення матчу для кожного гравця в матчі буде відображено на табло.
- Якщо гравець спробує покинути матч, з’явиться попередження про покарання за відхід.
- Гравці, які залишають надміру, підлягають перевірці облікового запису та призупиненню, оскільки неодноразове припинення матчів є порушенням умов обслуговування через використання функціональних можливостей на шкоду ігровому середовищу та передбачуваному досвіду гравця.
- Було внесено кілька змін, щоб покращити те, як наша система обробляє гравців, які залишили матчі:
- КЛАСИ
- Тривалість попереднього розпізнавання збільшено до 5 секунд (було 4 секунди), а тепер також запобігає відштовхуванню.
- ДРУЇД
- Дикий
- «Свобода стада» (талант PvP) більше не забезпечує скорочення часу відновлення «Реву, що панує» (було 15 секунд).
- Дикий
- EVOKER
- збереження
- Проекція мрії (талант PvP) зцілення зменшено на 35%. Час відновлення зменшено до 60 секунд (було 90 секунд).
- Chrono Loop (талант PvP) тепер відображатиметься у вигляді великої піктограми на кадрах одиниць і тепер має більш помітний вплив на гравця.
- збереження
- МОНАХ
- Ткач туману
- Chrysalis (талант PvP) тепер зменшує час відновлення Life Cocoon на 30 секунд (було 45 секунд).
- Ткач туману
- ПАЛАДИН
- Reckoning (талант PvP) тепер підсвічує Judgement, коли він активний.
ПРОФЕСІЇ
- Для всіх професій зменшено вимоги до розблокування спеціалізацій.
- Остаточне розблокування професій із 3 деревами спеціалізацій зменшено до рівня професії 75 (було 100).
- Останні два розблокування всіх професій із 4 деревами спеціалізацій зменшено до рівня професії 60/75 (було 75/100).
- Портали з вузлів Overload Titan-Touched мають більш послідовно переносити вас у нове місце.
- Overload Elemental Deposit і Overload Elemental Herb були дещо перероблені:
- Час відновлення перевантаження більше не змінюється шляхом збору вузлів видобутку чи трав.
- Перевантаженню тепер навчають усіх шахтарів і травників після того, як вони зберуть свій перший тематичний вузол елементарів.
- Оволодіння точкою розблокування Elements тепер відновлює функцію зменшення часу відновлення Overload.
- Примітка розробників: Overload час від часу дозволяє збирачам не лише змінити свій ігровий процес, а й отримати приємний бонус додаткових елементарних реагентів. Інвестиції в спеціалізацію для роботи з системою здавалися надто обмеженими, а також не давали всім збирачам однакову можливість спробувати щось нове. Зміщуючи скорочення часу відновлення на точку розблокування та розблоковуючи заклинання для всіх збирачів, кожен має можливість взяти участь, а також краще зрозуміти, що пропонує ця функція, перш ніж інвестувати бали в дерево спеціалізацій.
- Вимоги до професії для багатьох частин, придатних для трансмограції, було скориговано або повністю вилучено.
- Більшість предметів, які раніше вимагали професії, відмінної від інженерної, більше не мають вимог.
- Вимоги до навичок інженерних предметів зменшено до 1 відповідного розширення.
- Інженерія гномів і гоблінів більше не потрібна для трансмограції будь-якої інженерної зовнішності.
- Спосіб придбання для всіх цих предметів залишається незмінним.
- Зовнішній вигляд предметів, виготовлених Воєначальниками Дренора, повернувся. Ви можете придбати рецепти додаткових реагентів для кожної відповідної професії у продавців у вашому гарнізоні або в Ашрані, які коштують фоліантів «Секрети (професії)», які є старим ремеслом щоденного відновлення. Використовуйте додаткові реагенти під час створення спорядження Warlords of Draenor, щоб перетворити його на новий вигляд.
- Застарілі зразки обробки шкіри для спорядження важкого скорпіда, які були втрачені під час Катаклізму, знову можуть випасти з орків Чорної скелі в Палаючих степах.
- Гравці обох фракцій тепер можуть вивчити візерунок: збруя зі шкури хижака та візерунок: пояс із шкури хижака.
- Спостережливі шукачі пригод знову можуть придбати застарілий рецепт смачного тернового чаю в Razorfen Downs.
- ПАНЕЛЬ Інтерфейсу користувача КРАФТ
- Перезарядка кількох зарядів тепер вказуватиме час, коли буде доступний наступний заряд.
- Прапорець «Відстежувати рецепт» доступний для переробки.
- Зачарування предметів тепер відображатиме текст префікса «Зачарування» у вікні створених предметів.
- ЗАМОВЛЕННЯ НА ВИГОТОВЛЕННЯ
- Для клієнта додано прапорець «Використовувати реагент найвищої якості».
- Додано можливість відхилити замовлення, клацнувши його правою кнопкою миші на вкладці Особисті замовлення.
- «Відкрити все» для створення пошти замовлення тепер автоматично видалятиме пошту після отримання товару.
- Міні-карта тепер показуватиме сповіщення про персональні замовлення на виготовлення.
- Тепер існує діалогове вікно підтвердження, коли ви розміщуєте замовлення на виготовлення предмета, який гравець не може екіпірувати.
ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА ТА ДОСТУПНІСТЬ
- Індикатори досвіду, довговічність обладнання, сумки та панель мікрокнопок тепер можна регулювати в режимі редагування.
- Тепер ви можете використовувати клавіші зі стрілками для точного налаштування розміщення елементів у режимі редагування.
- Піктограми карт основних фракцій трохи зменшено, щоб покращити видимість карти.
- Dragonflight Great Vault тепер використовує нове мистецтво, специфічне для Dragonflight.
- Світові квести Dragonriding мають нову піктограму гонок.
- На панель «Параметри» > «Доступність» > «Загальні» (у розділі «Заколисування на драконі») додано інструменти для допомоги при заколисуванні під час катання на драконах.
- Фокусне коло: додає перехрестя фокусного кола в центрі екрана гравців, що допомагає гравцям зосередитися на більш обмеженій зоні, щоб усунути хворобу руху.
- Ландшафтне затемнення: застосовує ефект затемнення навколо зовнішньої частини екрана, коли гравець прискорюється.
- Якщо ввімкнено, фокусне коло та ландшафтне затемнення також відображаються для тих, хто використовує Ride Along.
- На панель «Параметри» > «Спеціальні можливості» > «Загальні» додано інструменти для допомоги тим, хто чутливий до візуальних ефектів Dragonriding.
- Dragonriding Speed Effects: вимикає візуальні ефекти, які виникають навколо дрейка гравця під час руху на високій швидкості.
- Альтернативні повноекранні ефекти: цей параметр, який приховує швидкісні візуальні ефекти по краях екрана, перейменовано на «Режим фоточутливості».
- Колір фону банківських сумок змінено, щоб відрізнятися від сумок інвентарю.
- Рамка піктограми цілі на міні-карті буде пригнічена під час бою.
- Параметри «Аудіоканали» та «Розмір кешу аудіо» переміщено вниз у меню «Параметри» > «Аудіо».
- Піктограми «знайти рибу», «знайти мінерали» та «знайти трави» оновлено в списку фільтрів міні-карти.
- Виправлено проблему, через яку панель поглинання лікування не відображалася на кадрах одиниць.
- Виправлено проблему, через яку кадри одиниць носія прапора не з’являлися на полях битв Capture the Flag.
- ВІКНО ТАЛАНТІВ
- Кнопка «Скинути таланти» тепер дозволяє скидати одне дерево за раз.
- Тепер ви можете копіювати чиїсь комплекції під час перевірки їхніх талантів.
- Вузли історії мають більш чіткий контур.
- Панелі прихованих дій тепер відображаються, коли відкрита панель талантів або книга заклинань.
- Пошук «Відсутній на панелі дій» тепер визначає таланти, які знаходяться на прихованій або вимкненій панелі дій або в іншій стойці.
- Коли режим дальтоніка інтерфейсу користувача ввімкнено в параметрах доступності, значок плюса з’являється на всіх вузлах, які можна вивчати.
- Команди слеша loadout (/loadoutname, /loadoutindex, /specname, /specindex) тепер локалізовано.
- Виправлено проблему, через яку підказки про таланти з’являлися над спливаючою панеллю талантів PvP.
- Виправлено проблему, через яку відмова від навчання видаляла активні пошуки.