stop whining ps3 version the orange box isnt broken
Якщо ви вірите шуму, версія Orange Box PlayStation 3 - це безлад. Чоловік би повірив, що гра (яка настільки плавно працювала на здатних ПК та Xbox 360) страждає від проблем з частотою кадрів, що призводить до того, що 1UP назвав 'слайд-шоу'. Ми розпочали цю історію, і відповіді варіювали від сміху власників Xbox 360, до фанатів Sony, які проклинали Electronic Arts за те, що вони не змогли доставити компетентний порт.
Тож, коли EA зателефонував мені на телефон і захотів отримати остаточну копію гри, я був трохи скептичний. Зігравши велику частину The Orange Box на Xbox 360, останнє, що я дійсно хотів зробити, - це провести час, граючи у «зламаній» версії гри. Мене запевнили в ЕА, що насправді це не так вже й погано. Довелося переконатися.
Коли гра приїхала, я розірвав її. Я був переконаний, що після десяти хвилин гри вади гри будуть такими ж очевидними, як і повідомлялося; це було б найпростішим завданням у моєму житті. Але через шість годин гри на порталі, Half Life 2 та Half Life 2: Episode 2nd, у мене є одне питання: про що всі кусаються?
безкоштовний захист від шкідливих програм у режимі реального часу 2017
Тепер, перш ніж піти далі, я повинен щось визнати - якби я грав у гру, а частота кадрів знизилася з 30 FPS до 29 FPS, я, мабуть, не помітив би. В Інтернеті він оснащений кібернетичними очима високого рівня технологій, таємного військового рівня; незначні затримки в кадрах вимагають 47 потокових сторінок на дошках оголошень, а наші вхідні поради залиті порівняльними відео. Дійсно, я просто не розумію. Слід також зазначити, що я грав на Half Life 2 та Half Life 2: Episode One на комп’ютері з нижчим рівнем, який міг пересиджувати час завантаження до хвилини, а також вирішував рамки, коли я вистрілював з пістолета. Але я не сліпий, просто прощаю, і якщо питання серйозно не заважає моїй забаві, то не потрібно звільняти гончих.
Затративши три хвилини на встановлення 400+ мег початкових даних про ігри на мій жорсткий диск PS3, я був готовий побачити, про що йдеться у суєті. Я загорівся Портал по-перше, тому що мої спогади про гру все ще гріють моє холодне серце. Візуально перше, що я помітив, були кольори та фактури. Хоча аж ніяк не потворні, вони не зовсім «попсували» стільки, як на Xbox 360; все здавалося трохи приглушеним. Це дивно сказати, особливо зважаючи на те, що більшість стін Наукових центрів діафрагми є клінічними білими, але це було безумовно помітно.
Я трохи стрибнув, задушившись і крутившись, намагаючись змусити гру посміхнутися. Я не міг. Здавалося, були невеликі занурення в кадрі при швидких рухах зліва направо (або при обертанні навколо), але якби я їх не шукав, вони навряд чи були б помітні. Перехід на рівень сьомий - я маю на увазі, е-е, тестову камеру сім - я не відчував помітних проблем з частотою кадрів або чим-небудь іншим, що перешкоджало б відтворення. Фактично, Портал це настільки ж дивовижний та інноваційний досвід роботи на PS3, як і на Xbox 360 або ПК.
Але Портал , як на мене вказувалося, не був головним винуватцем. Частини напівжиття 2: Епізод 2, згідно попереднього перегляду 1UP, стали катастрофою. Порт PS3 мав 'технічні недоліки, які в кращому випадку просто перешкоджають геймплею і в гіршому випадку роблять цей досвід прямо не можливим'. Ну, це звучало як весело, і я не міг чекати.
Хороша новина: жодного разу я не натрапив на те, що зробило гру неможливою. Насправді, мені було б важко визначити час, коли перешкоджає геймплей. (Примітка редактора. Наступні кілька пропозицій можуть містити спойлери, тому підкресліть себе або пропустіть решту цього пункту.) У «Розділі 2, ця виртова котушка», напруженій послідовності, яка змушує вас боротися з атакою колонії мурашиних левів з усіх кутів, є помітні рамкові проблеми. У міру нагрівання дії спостерігається незначне відставання в дії; але чи це зробило «досвід прямо не можливим»? Більшість точно не. Навіть рушійні послідовності у «Розділі 4, їзда рушниці», які повинні були бути кошмаром слайд-шоу, не були проблемою. Я вважаю, що керування транспортними засобами зламано та смішно? Звичайно. Але це було проблемою і з версією Xbox 360 та ПК - ви по суті керуєте автомобілем за допомогою контролерів шутерів від першої особи, замість того, щоб давати вам педаль газу і перерву ... що, мабуть, мало би занадто багато сенсу.
Одне, що я мушу зазначити, це часи завантаження. Незважаючи на скидання 400 незвичайних мегів на мій жорсткий диск, деякі навантаження часом все ще здавалися жорстокими. Поки я не проти чекати 15-30 секунд, щоб гра спочатку завантажилася (або навіть між послідовностями, як Півжиття як правило, прикро це роблять), змушуючи чекати тих самих 15-30 секунд, щоб переробити або завантажити останній пункт пропуску, що межує з нестерпним.
Я думаю, що підсумок тут такий: Якщо ви володієте Xbox 360 або ПК, який може безперебійно працювати, вам, мабуть, краще підібрати Помаранчевий ящик десь крім PS3. Гра виглядає трохи краще на 360, і я не можу пригадати жодних помітних проблем з частотою кадрів під час гри через цю версію. Плюс досягнень завжди приємно, якщо ти маєш намір працювати на них. Але для тих, хто володіє лише PS3 і турбуються повідомленнями про паршивий порт, не пильнуйте його. Orange Box все ще є одним з найкращих значень в іграх, і це не змінилося незначними технічними проблемами, з якими я зіткнувся на PS3 (незначні проблеми з частотою кадрів; Alyx Vance зник, а потім знову з'явився на мені).
Чи повинні власники PS3 пом'якшити, що вони отримують 'найгіршу' версію The Orange Box? Я думаю, у них є підстави - враховуючи припущену потужність під капотом консолі Sony, немає жодної вагомої причини, чому власники PS3 повинні страждати від «нестандартних портів». Але дивлячись на те, як Orange Box насправді не потрапляє до цієї категорії, немає жодної причини, чому вони не повинні хвилюватися випуском гри 11 грудня.
(Примітка редактора: Я не мав жодного часу провести час із Team Fortress, поза тим, як запустив порожню кімнату і бігав. Я буду проводити деякий час, граючи на EA-сервері наступного понеділка, і якщо є щось важливо повідомити, тоді ви почуєте від мене.)
найкращий засіб очищення для Windows 10